Die planung für die steilhänge ist noch nicht ready. Sie werden aber nicht unrealistisch steil werden ;)
@Prinoth Beast:
Das Terrain ist komplett frei aus der Hand gemacht.
#1194
Prinoth Beast(Dienstag, 16 April 2013 20:45)
Wie hast du das Terrain erstellt?
Das sieht sehr toll aus.
#1193
lindner(Dienstag, 16 April 2013 18:15)
Hallo Don Gibt es mal so richtig steile Pisten?? das wäre cool! Bitte um Antwort!
#1192
Sebastian(Montag, 15 April 2013)
Don.
könntest du vielleicht auch mal in deine Map eine kleine Kunsteisbahn (Bobbahn) einbauen. Vielöleicht ja auch auf die freie Wiese4. Wen du Vorschläge für Bahnen brauchst kannst mich ja mal
anschreiben
Ja ich weis schon was auf die andere strassenseite kommt.
aber noch werde ich diese pläne nicht vorstellen da die planung nicht vollständig abgeschlossen ist.
#1190
Tim(Montag, 15 April 2013 21:40)
Hi Don,
Weist du schon, was auf die andere Straßenseite, gegenüber des Parkplatz Kuhwiese auf die Große Wiese machst?
Du könntest zum Beispiel Ein Eishockeyfeld (aus V3 deiner skiregion), Feuerwache, Händler oder Einen Rodelhang mit verschiedenen anderen Freizeitaktivitäten wie z.b: Kino, Disco, Restaurant... etc.
"hinbauen"
mfg Tim
#1189
michl(Montag, 15 April 2013 20:32)
don chris ich habe mir das potpack zur margarethenhöhe heruntergeladen und gesehen dass bei der doppel schneekanone das logo der mayrhofner bergbahnen ist warum denn ich wohne nähmlich auch in
mayrhofen
#1188
Pistenfun(Montag, 15 April 2013 20:06)
@Don:
Ich hatte heute ne Idee:
Wie Wäre es, wenn du bei der Magarethenhöhe noch einen privaten kleinen Skilift mit Hotel nem Schlepplift und 1 oder 2 Pisten machst, den Magarethenhof.
Dann hätte man eine große Liftgesellschaft und ein kleines Unternehmen mit einem eigenen Lift und eventuell auch eine Pistenraupe in neuem eigenen Design.
MfG Pistenfun
#1187
Pistenfun(Montag, 15 April 2013 14:51)
Geniales Titelbild (das mit der Bühne;)), ist das die Pistenbar an der Kuwi?
Freue mich schon total auf die V2 der Map.
MfG Pistenfun
#1186
Tim(Sonntag, 14 April 2013 17:22)
ok :)
trotzdem danke für die schnellen antworten, Bis jetzt ist die Map die beste die es bis jetzt für den skiregion Simulator gibt!!!
Ps: wird es im Modpack auch etwas freiplazierbares geben zb: Schneekanonen?
mfg Tim
nein, das verstehst du falsch.
Diese Liste bezieht sich nur auf die arbeiten an der Kuhwiese.
Dort fehlen auch noch Schnee und schneezonen.
Dann kommt noch der bereich Margarethekuppe, Sophienblick und Margarethental.
Zudem müssen noch die Missionen, Hintergrund-maps, Fahrzeuge etc gemacht werden.
Also es dauert wirklich noch eine ganze Weile bis die V2 abgeschlossen ist ;)
#1184
Tim(Sonntag, 14 April 2013 14:43)
Hi don,
Ich habe Im Link "was passiert im Moment"
Gesehen, das du nur noch die Dekoration Im Bereich pistenbar machen müsst, heist das, das die Map schon fast fertig ist?
MfG Tim
im moment habe ich keine zeit für weitere feuerwehrmods...
@Hannes600:
Tut mir leid, ein 600Park ist vorerst nicht in planung...
#1182
pb200(Samstag, 13 April 2013 09:03)
wie immer eine geile map
mfg pb200
#1181
Hannes600(Samstag, 13 April 2013 08:03)
Hi Don ich wüste noch eine idee für das modpack5 du könntest einen pistenbully 600Park machen den die hab ich schon oft gesehen wenn du das machen könntest wie beim 400Park wo die walze auch so weit
hinaug geht könntest du das nür bei einem 600er ohne winde machen wäre cool
Mfg Hannes600
also Don ich muss sagen auf den Mods sieht der Lift mit Kurve echt gut aus. Die Idee an Reinhard mit dem "kaufen" der Öffnungszeiten ist nicht schlecht. Es wäre auch geil wen man die Flutlichter und
Pisten induviduell öffen und schließen könnte
#1178
Thomas(Freitag, 12 April 2013 22:21)
Hi Donchris,
kannst du evt. noch ein Feuerwehr Modpack hochladen?
also mit http://www.modhoster.de/mods/lf-10-pack und
diesen mod http://www.modhoster.de/mods/lf-166 und weitere. bitte um antwort
mfg. Thomas
Hoffe du liest das...
Hab nochmal überlegt, du sagtest das du die lua gefunden hast und sie zu einem mod gebastelt hast.
Nun ist der mod ja aktiv ohne das man ihn kaufen muss, obwohl er auch store daten enthält.
Wäre es dir möglich den mod so zu schreiben das er erst mit kaufen im shop aktiv wird und bei verkaufen wieder deaktiviert wird ?
Dann könntest du 2 mods schreiben und man kann sich die öffnungszeiten dann anpassen.
So könnte man einen zb auf 9-17 uhr stellen und den anderen auf 21-23 uhr (im spiel gehen erst um 20:48 die lichter an) und dann tagsüber den einen kaufen und für nachtski den anderen.
Weis ja nicht ob das so geht, aber wenn man das mit dem aktuellen mod macht (2 verschiedene anlegen) erkennt er das nicht und die lifte bleiben ganz aus. Deshalb müsste der mod erst mit kauf aktiv
werden...
Eine normale ist nicht dabei, denn die meisten PB100 die ich in aktion gesehen habe hatten immer die Kombiwalze dran, und hatten die bei normalbetrieb eben hochgeklappt.
Tip:
Man kan durch drücken der Tase B mit der loipenfräse auch ganz normal walzen ;)
#1175
Patrick(Donnerstag, 11 April 2013 22:41)
Hey Don
erstmal ein dickes lob für deine maps sind echt klasse!!wäre es möglich bei der margarethenhöhe v2 die flutlichter nach skibetrieb abzuschalten? würde es realistischer finden. Und gibt es für den
pb100 im neuen modpack auch eine ganz normale walze?
Und es gibt bald Bilder, bitte habt geduldt, ich habe im moment echt nur sehr wenig zeit.
#1171
Tim(Donnerstag, 11 April 2013 00:59)
Hi Don,
Ich weis zwar das es nerft, und es schon so viele Leute gefragt haben, aber mich interessiert einfach brennend, wann die Map fertig ist! (Grobe Schätzung!) Ich kann es kaum abwarten!
mfg Tim
PS.: gibt es bald Bilder vom Schlepplift Kuhwiese, oder von der Skischule?
#1170
Steffen(Mittwoch, 10 April 2013 20:19)
Hallo don
Könntest du in die Margarethenhöhe v2 eine Feuerwache einbauen. Wäre super
#1169
michl(Mittwoch, 10 April 2013 18:43)
don chris ich möchte echt nicht nerven aber weil ich mich so auf die map freue kannst du ungefähr sagen wann sie fertig ist
#1168
Skiregionfreak(Dienstag, 09 April 2013 18:16)
Hallo Don,
Kannst du sagen wann die V 2 fertig ist?
Habe schon gelesen 1147 schon gelesn.
Möchte es gern genauer wissen wenn dus schon weist.
Baust du auch die Feuerwehr und Hofer mit ein?
Mit freundlichen Grüssen Skiregionfreak.
#1167
jakobilein(Dienstag, 09 April 2013 15:35)
hallo eine map vom stubaier gletscher wäre echt cool schau es dir im internet an du schafst das ;)
#1166
Tom(Montag, 08 April 2013 21:52)
@don
Könntest du in der Margarethenhöhe v2 eine Feuerwache einbauen.
#1165
stefan(Montag, 08 April 2013 20:57)
deine maps sind einfach genial
könntest du vielleicht eine deiner maps so gestalten dass man fast ohne mods auskommt ( da geht mein pc nicht mehr) und wenn nicht auch nicht schlimm
hasch du schon ne ungefähre Planung für die skihalle?
Ich fahre seit ca 8 Jahren eigtl jedes jahr mehrmals ins skiliftkarrussel.
Ich finds echt geil, auch wenn die abfahrten so kurz sind.
Aber für einen Tagesausflug lohnt es sich immer :) ausser am WE ^^ dann ists zu voll... 95% Holländer XD
Aber grad jetzt mit den neuen Anlagen is winterberg echt top, für einen Tagesausflug ;)
#1163
michl(Montag, 08 April 2013 18:43)
ich freue mich schon sehr auf die margarethenhöhe v2 echt cool dass mehr lifte sind
#1162
Abj(Montag, 08 April 2013 18:25)
@ DonChris
Warst du schonmal in Winterberg?
(Frage wegen Kommentar #1147)
#1161
Reinard(Montag, 08 April 2013 16:51)
@DonChris Ich habe mal versucht die Öffnungszeiten so zu ändern das die von 9-17 und von 19-22 laufen. Bisher ist das aber leider noch nicht gelungen...
Also es wird wieder BT´s geben.
In den neuen Bereichen werden auch weitere Bergwacht-Stationen entstehen und die BT´s werden dann zur nahegelegensten station teleportieren.
Überblick zur Planung (Änderungen vorbehalten):
MK: Station an der Pistenbar Margarethenkuppe mit Strassenanschluss
KUWI: Station an der Pistenbar Kuhwiese mit Strassenanschluss
SOBL(Sophienblick): Station am Funpark mit HeliPad
#1157
Tim(Sonntag, 07 April 2013 23:45)
Hi Don,
wird es im Bereich Kuhwiese oder Margarethenkuppe nur einen Bergwachteteleporter oder eine richtige Bergwachtstation geben?
Wenn es eine Station geben würde (was echt cool wäre) wäre es echt super, wenn diese an einer Straße oder einem Schotterweg ist. Dann kann man nämlich mit dem Bergwacht Auto (Toyota Landcruiser) oder
ähnlich... neben der Station parken (sieht einfach realistischer aus).
Echt nice :)
Wurde zeit das man endlich einfluss auf die öffnungszeiten nehmen kann.
Richtig Klasse wäre es wenn jemand noch ein script machen könnte das man einzelne Anlagen oder Pisten schliessen kann, zb bei zu geringer schneeauflage oder nachtski.
Wegen nachtski noch die frage, gibt es die möglichkeit durch das einbauen einer weiteren Zeile eine Pause einzufügen? So das die Lifte ab 18:00 wieder Starten und bis 22:00 laufen ?
Kenne mich mit der programiersprache nicht aus und weist halt nicht ob des geht...
@Tom:
Ich werde die Feuerwache aud der Skiregion auch in die margarethenhöhe einbauen. Wann ich dazu komme kann ich überhaupt noch nicht sagen.
@Lukas:
siehe #1147
#1155
Lukas(Sonntag, 07 April 2013 15:54)
Hallo. Wann ist denn die maragetehöhe v 2.0 fertig?
#1154
Julian(Sonntag, 07 April 2013 15:24)
es gibt einen neuen Öffnungszeiten mod total leicht zu verstehen hier die Adresse:http://srs-2012.modhoster.de/mods/offnungszeiten-mod
die eklrung kann man sich extra als Beiblatt (eine Seite mit Erklärung)runterladen!
Vielen Dank an Reinardvd!!!!!!!!!!!!!
#1153
Tom(Sonntag, 07 April 2013 12:04)
@don
Könntest du in die Margarethenhöhe v2 eine Feuerwache einbauen.
#1152
Alexander(Sonntag, 07 April 2013 11:02)
Hallo Don Chris ich hab gesehen das du Propleme mit den Öffnungszeiten ich habe auf modhoster gesehen das es ein Mod gegeben hat viel Glück
#1151
pb200(Sonntag, 07 April 2013 09:52)
den lua code kanst du ändern mit notepad++ :
http://www.chip.de/downloads/Notepad_12996935.html
#1150
Reinard(Sonntag, 07 April 2013 02:34)
Ich habe die LUA code heraus gefunden. Einen mod habe ich bereits auf modhoster.de platziert. Der mod soll jetzt noch genehmigt werden. Wenn mann den mod bereits herunterladen will kann das hier:
http://es.vandalenwebdesign.nl/downloads/offnungszeiten.zip :)
Wenn du mir erklärst wie man dern LUA-code "einfach" ändert, dann passe ich die öffnungszeiten liebend gern an.
Hätte die Öffnungszeiten auch gern geändert:
9:00-17:00 und 18:00-22:00
Aber leider kann ichs halt nit ;)
Und diesen maod hatte ich ganz zu beginn mal gesehn, is ewig her, noch vor meiner ersten map. Aber da stand glaub ich in den komments das es nicht geht oder der link war gelöscht, deswegen hab ich
den nie gezogen.
#1148
Reinard(Sonntag, 07 April 2013 01:42)
DonChris die Öffnungszeiten mod gab es tätsachlich. Es war einfach ein mod mit einen LUA code drinnen. Man könnte den LUA code einfach ändern und so einen start und end zeit eingeben. Ich hätte den
mod, aber habe leider alles gelöscht weil ich mir einen neuen mac bekommen habe. Ich habe derzeit den mod hier heruntergeladen:
http://www.simulatormods.com/ski-region-simulator-2012/offnungzeiten-mod-fur-srs-2012.html . Aber ich verstehe das du auch von nichts weisst...
Leider muss ich dir sagen das es noch eine ganze weile dauert...
@PistenBully 678:
Ja das war mein fehler, wird noch ausgetauscht ;)
@ScaniaV8:
Da ich im mom sau busy mit Job und mappen der V2 bin, mache ich zu für die zukunft geplanten projekten erstmal keine aussage ;)
@MichStoller:
Map nicht entpacken !
ModPacks = WinRar testversion downloaden (zB. bei chip.de) und dann rechte maustaste auf die ENTPACKEN.zip und dort die option "entpacken" wählen.
@Pistenbully Fan:
An der Stutzalm handelt es sich lediglich um einen leichten knick, aber keine richtige Kurvenführung.
An dieser Stelle: wäre super wenn mal jemand eiche richtige Kurvenführung modden könnte, ich musste mir meine improvisiert zusammen basteln...
@pistenbully stubai:
Da es sich um ein recht kleines Skigebiet wie z.B. Oberwiesenthal oder Winterberg handelt, möchte ich nicht so viele garagen und hallen in dieser map verbauen. In der Regel gibt es in solchen
Skigebieten sogar meist nur eine einizge halle für die pistengeräte.
Also wird es keine leeren Hallen an jeder Station geben.
Aber ich möchte es auch nicht bei einer einzigen belassen.
Somit wird neben der doch recht geräumigen Pistendiesnt anlage an der Sophienalm mit der grossen garage und den stellmöglichkeiten ausserhalb, auch noch eine kleinere Garage an der grossen
Bergstation MK geben und es wird noch eine weitere Anlage im bis jetzt noch nicht weiter geplanten Margarethental geben.
Zudem bekommen Skischul-Yeti und Pistentaxi eigene Stellplätze.
#1146
Pistenbully Fan(Samstag, 06 April 2013 21:11)
Don ich meine nicht Sophieenalm sondern Stutzalm
#1145
pistenbully stubai(Samstag, 06 April 2013 18:55)
Hallo Don,
Erstmal respekt- solche Maps in so kurzer Zeit zu schaffen
Könntest du vllt. Garagen einbauen, die unter den Stationen sind, so wie in der SRS AA Map? Könntest du evtl. noch leere Hallen einbauen, die noch nicht mit deinen Mods gefüllt sind, wenn man noch
zusätzliche Fahrzeuge haben will, deine aber behalten will?
Danke
#1144
Pistenbully Fan(Samstag, 06 April 2013 18:46)
Hallo Don
Neulich in deinem Eintrag hast du geschrieben du hättest den ersten Schlepplift mit Kurve gebaut doch bei dem Lift an der Sophieenalm ist eine Kurve im oberen Teil darin.
MfG Pistenbully Fan
#1143
MichStoller(Samstag, 06 April 2013 11:36)
Hallo deine mods sind echt genial!!!!!!
Ich weis nur nicht wie man sie entpackt.
kannst du mir das vielleicht irgendwie zeigen?
Meine Email Adresse:stoller. micha@solnet.ch
Grüsse aus der Schweiz
Micha Stoller
#1142
ScaniaV8(Samstag, 06 April 2013 09:57)
Hi Don
Wann fängst du denn mit Oberwiesenthal an? Vielleicht schon nach der Margarethenhöhe V2?
#1141
PistenBully 678(Samstag, 06 April 2013 09:15)
Wieso steht an dem Sessel-Lift MK3, Margarethenhöhe 3?
#1140
Ski Arlberg Checker(Samstag, 06 April 2013 08:18)
Wie lange brauchst du bei der Margarethenhöhe V2 den noch ich halte es nicht mehr aus.
Ja die öffnungszeiten kann ich leider nicht beeinflussen, die sind vom Spiel so vorgegeben.
Und schöne grüße nach obertauern, dort habe ich skifahren gelernt.
Aber ist schon 16 Jahre her ^^ ...
#1138
Hannes 600(Freitag, 05 April 2013 18:22)
Hi Don jemand hat mir den Namen geklaut und jetzt nenne ich mich Hannes600 stat Hannes und bei 650# hab ich nicht geschrieben sondern das am 16.Februar und die frage bei oberwiesentahl das hab ich
geschrieben ok
Mfg Hannes600
#1137
Hannes(Freitag, 05 April 2013 14:51)
Hi Don ich finde deine Modpacks zwar sau cool aber ich spiele meistens mit den roten Pistenbullys aber deine mods finde ich sehr cool also das heißt jetzt nicht das ich nicht mit ihnen spielen würde
ich spiel schon mit ihnen weil sie auch cool ausehen wenn man es so sagt finde ich die roten pistenbullys cool und deine so eigentlich auch schön schöne modpacks!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
MFG Hannes
#1136
AMADE(Freitag, 05 April 2013 13:43)
Ok. Super danke. Kein Wunder das es nicht geht..
Was mich bisschen nervt, dass der Liftbetrieb schon so früh los geht! In Real geht der erst ca halb nein, neun los. Da kann Mann garnicht die Piste in der früh planieren, wenn's geschneit hat, wegen
der pistensperre und den Fahrverbot während des liftbetriebs..
Lg aus den schönsten Skigebiet Österreichs!! Jim
Taste "numPad Enter" zum starten/ausschallten des Motors
#1134
AMADE'(Freitag, 05 April 2013 11:09)
Hi Christian! Super Arbeit machst du!! Bei der MH is jetzt alles viel interessanter. Weil man jetzt nicht nur planieren muss, sonder auch Schaun, dass genug Schnee da is und so..
Doch eine frage:
Bei dem Mod Pack 4, des PB400 mit der Schneekanone, ich kann's nicht Steuern??!! (Das pistengerät..) es startet nicht einmal..
Danke im voraus..
Lg Jimmy aus Obertauern
#1133
Julian(Donnerstag, 04 April 2013 19:27)
ich habe mir Mod pack 4 heruntergeladen ich muss sagen super hammer mega geil!
Wird es möglicherweise auch eine v3 geben?
MFG
Julian
Wo hast du das eigentlich alles gelernt?
Ich würde das gerne auch so gut können:(
Und mit welchen Programmen arbeitest du?
#1128
Nibin(Dienstag, 02 April 2013 09:24)
Hallo Don.
Ich finde deine Maps Mega geil. Bei dir funktionieren alle Maps. Super!
Frage: Wie hast du auf deiner jimdo Seite einen besucherzähler eingefügt?
Grüsse nibin
#1127
pb200(Dienstag, 02 April 2013 08:16)
cool mach weiter so donchris du bist der srs star
mfg pb200 frhoe ostern
#1126
schwede(Montag, 01 April 2013 19:50)
Coole mods köntest du mal einen pistenbully 200 machen wäre nett
#1125
Reinard(Montag, 01 April 2013 10:18)
DonChris die mod Margarethenhöhe und den Mod Pack 4 sind echt super Geil!
Ich habe nur noch eine frage, hast du vielleicht auch den mod womit ich den öffnungszeiten änderen kann? Im internet ist der nämlicht nicht mehr zu downloaden?
#1124
lindner(Montag, 01 April 2013 08:15)
Dieses Essen auf der Startseite Sit sehr lecker aus! Ist das dort wo du Arbeitest?
#1123
Sebastian(Montag, 01 April 2013)
Das war ja mal ein etwas anderes Update von Fotos Don. Fotos von der arbeit
Die Mods sind alle noch NICHT abschliessend fertiggestellt.
Der Termin ist wieder kurz vor Maprelease, und (weil jetzt wieder die fragen zum maprelease kommen):
ICH KANN LEIDER NOCH GAR NICHT ABSCHÄTZEN WANN DIE V2 FERTIG SEIN WIRD !!!!
@Pistenfun:
Mit der Pistenplanung zur V2 habe ich noch nicht begonnen, da die vorbereitungsarbeiten und der aufbau der Bereiche einfach noch zu viel arbeit ist und ich dies erst abschliesse.
Aktuell sind keine weiteren Fahrzeuge geplant, die Auswahl ist dann aber auch langsam ausreichend.
@Niclas:
Tut mir leid, nein.
@Maurice:
Sowas währe rein teorethisch möglich, aber:
das programm liest nur wav.datein und diese sind sehr gross.
Alleine das eine Lied an der Pistenbar verschlingt unglaubliche 31Mb !!!
Eine ganze CD währe von daher wahnsinnig gross und würde zu ewigen ladezteiten im spiel führen.
D.H. nicht das die neue Pistenbar weniger interessant wird, jedoch werde ich keine zu grossen verwenden.
Zudem nehme ich diesbezüglich KEINE "musik-wünsche" an.
@Tim:
Erstmal lob ich mir das du genau wie ich ab ca 17Uhr anfängst zu walzen und erst die nebenpisten machst.
Aber es ist auch zu erwähnen das die tatsächlichen skigebiete immer mehr investieren und auch ihr nachtski angebot ausweiten.
Somit ist meist mehr als eine flutlicht abfahrt vorhanden.
An der SOPH sind 2 Pisten beleuchtet da es die beiden Hauptpisten an diesem Hang sind und an der Apres ski hütte und dem Parkplatz liegen.
Für die MK ist KEIN Flutlicht geplant !
An der KUWI wird der Skischulschlepper als Nachtskilift dienen und der untere Hang auf der Kuhwiese wird ausgeleuchtet. Die Gäste können dann auch den Ankerlift nutzen der eine austiegsstelle für
nachtski auf halber höhe hat (Vorbild Oberwiesenthal)
@Sebastian:
Jetzt über Ostern komme ich leider nicht dazu viel zu machen, da ich 13 Std schichten auf der Arbeit habe.
Ich hoffe nach Ostern einen der Bereiche die im Bau sind soweit zu bekommen das sich Bilder und Infos lohnen.
Leider ist die PDA map etwas ungeanu geworden und ich weis auch noch nicht ob das bei v2 nicht sogar noch schlimmer wird.
Ich kann euch nur empfehlen euch die map halt gut anzuschauen und nach einiger zeit kennt man sich ja dann auch so gut aus das man weis wo was ist.
Und ausserdem schau dir den Plan mal genauer an,
die Zeiten sind so gestalltet das die berg bzw talfahrt alle 2std stattindet, und man schafft es ja wohl innerhalb von std den berg hochzufahren^^
Es ist so gedacht das das taxi halt im Tal startet (zb SOPH) und dann zur Bergstation hinauffährt (zur haltestelle).
Dort parkt das Taxi dann bis es wieder halb ist und die Talfahrt beginnt. So gehts dann weiter...
So würde ich mir das für die realität in meinem Skigebiet vorstellen.
zudem gäbe es da dann 3 Taxis die jeweils die SOPH / MK / KUWI befahren.
Abends fahren diese Taxis dann betrunkene Gäste ins Tal und sofort wieder zur Hütte, um wieder um halb die nächsten Gäste ausfzunehmen.
Ich hoffe man versteht wie es gemeint ist.
Mr.Bumm:
Hm also echt kein plan was du meinst XD
#1121
Mr.Bumm(Sonntag, 31 März 2013 20:35)
welche Map Toyota LC 200 Bergwacht auf Modhoster
danke im vorhinein
Mr. Bumm
#1120
lindner(Sonntag, 31 März 2013 16:24)
FÜR ALLE! FROHE OSTERN:)
#1119
Julian(Sonntag, 31 März 2013 16:23)
Hi don,
wäre es möglich in der PDA-Map die Pistentaxi Haltestellen zu kennzeichnen?
Denn wenn man den Fahrplan einhalten will ;) sollte man auch möglichst kurze Strecken finden können deswegen wäre das sehr praktisch um geeignete Strecken zu finden!
MFG Julian
PS: Ich freue mich riesig auf das erscheinen von Margarethenhöhe V2 und auf ModPack5 gibt es dazu schon ein ungefähres Erscheindatum?
#1118
Sebastian(Sonntag, 31 März 2013 11:26)
Don wan kommen mal wieder Fotos und Logbucheinträge raus
#1117
Tim(Sonntag, 31 März 2013 09:26)
Hi Don,
Wäre es nicht cool, wenn du nur eine Piste (am besten eine neben nem Schlepplift) mit Flutlicht ausstattest (ich meine so wie in echten Skigebieten) so das man um 16:00 Uhr anfangen kann mit
Präparieren, und wenn man fertig ist, zum kleinen "Flutlichthang" fahren kann und um ca. 22:00 Uhr da weiter machen kann?
Gruß Tim
#1116
Maurice(Samstag, 30 März 2013 22:14)
Köntest du bei der Margarethenhöhe V2 bei der alm die musik Leuft Die Kompleten Lieder von den Apres ski Hitz 2013 einfügen ambesten bei Mehrere alms
#1115
niclas(Samstag, 30 März 2013 13:58)
Hallo ich finde deine Mods und Maps sehr gut und ich wollte dich fragen ob du das Skigebiet Golm mal modden kannst
#1114
Pistenfun(Samstag, 30 März 2013 09:23)
Hi Don,
Erstmal find ich deine Map die MH und den dazugehörigen ModPack 4 einfach nur genial! Dadurch wird SRS endlich richtig reell! Aber ich hab noch zwei Fragen:
1. Wieviele neue Pisten wird es in der Version 2 geben?
2. Sind im ModPack 5 auch noch weitere Pistenraupen geplant?
MfG Pistenfun
#1113
ScaniaV8(Samstag, 30 März 2013 09:22)
Sind schon ein paar mods des modpack 5 fertig? Wann kommt es eigentlich raus?
Das ist so gewollt denn der Bereich befindet sich im Aufbau und man würde noch nicht genau erkennen was dort eigentlich entsteht. Ausserdem erhöt das die Spannung ;) Will nicht immer zuviel vorweg
verraten...
@simulatormod:
Tut mir leid aber ein direkter Download ist nicht gestattet.
Du kannst aber gerne zu Modhoster verlinken ;)
@pistenbully600Polar:
Die grünen Stellen sind so gewollt. Es handelt sich um eine geringe Schneeauflage da in diesem Bereich schon viel Schnee abgetaut ist.
Ich persönlich finde es so einfach viel interessanter zu präparieren, weil man mehr machen muss als nur entlang zu walzen und dann wars das.
Zudem ist nach Schneefall alles wieder weiß ;)
@ Hannes:
Die komplette Map ist von mir frei entwickelt worden !
Es lassen sich aber Einflüsse aus dem realen Skigebiet Oberwiesenthal erkennen, z.b. die Hang-Stufen (in Oberwiesenthal an der Rennstrecke) oder der kommende Parralel-Schlepper an der Kuhwiese (in
Oberwiesenthal am Haupthang/Freilichtbühne)
#1110
Hannes(Freitag, 29 März 2013 20:13)
Hi Don gibt das Skigebiet Margaretenhöhe in ech oder ist das frei erfunden?
#1109
pistenbully600polar(Freitag, 29 März 2013 20:06)
hallo donchris
ich finde deine map echt Spitze aber ein anliegen habe ich ich finde es nicht so cool das man überall noch ein bisschen grüne Flecken finden kann aber sonst echt top
Momentan die Fahrzeuge die in der Planung aufgelistet sind (Änderungen vorbehalten)
@Julian:
Die Netze haben keine Funktion und sind nur Dekoelemente.
Ein "sperren" der Pisten, also das "abschallten" der Skifahrer ist meines wissen während des Spiels generell nicht machbar.
Man kann höchstens alles im Editor umprogrammieren.
#1104
Julian(Donnerstag, 28 März 2013 19:12)
Hi Don,
Haben die Netze von Mod pack4 auch eine Funktion also z.B. wenn ich das Netz "gesperrt" aufstelle fahren dann auch keine Skifahrer mehr?
#1103
Skiregion 78(Donnerstag, 28 März 2013 09:06)
Was kommt in modpack 5 alles rein
#1102
Ripper(Donnerstag, 28 März 2013 02:28)
Hello, can you create a Prinoth Beast with white and black color? That had been great :D
#1101
ScaniaV8(Mittwoch, 27 März 2013 14:59)
Wann überarbeitest du denn den Pistenbully 600S aus dem Modpack1?
#1100
Pistenbully Fan(Dienstag, 26 März 2013 21:03)
Hallo Don deine Mods und Maps sind einfach die besten. Was ich schade finde das beim Sessellift keine Skifahrer darin sitzen .
#1099
POLDI_97(Dienstag, 26 März 2013 17:56)
Servus
Großes Lob an dich, sind immer super Mods und MAps, könntest du den Pistenbully400 aus dem 4 Modpack auch ohne Schneekanone machen? Wäre Super :)))
Die Station MK2 befindet sich dort wo in der V1 das Streusalzlager ist.
Die Station hat somit keinen direkten Pistenanschluss und die Skifahrer müssen abschnallen und über die Strasse zur Station laufen. Dafür ist der Zubringer angelegt, damit die Skifahrer bequem die
Station erreichen können.
Und für ankommende Skifahrer mit der Gondel gillt das gleiche, sie müssten über die strasse laufen oder den Zubringer hochlaufen, um wieder auf die Pisten zu gelangen. Darum ist ein weiter Zubringer
angelet, der zurück auf die Pisten führt.
Das gleiche gillt für die Talstation MK1.
Hier müssten die Skifahrer ebenfalls die Strasse kreuzen. Deshalb wird auch dort ein Zubringer zur SOPH angelegt.
Dieser Zubringer ist auch in V1 schon zu sehen, es ist die Strecke die von der Talstation MK1 unter der Brücke entlang führt.
@Pistenbully600:
Bei den Gondeln werde ich jetzt nichts mehr ändern da ich es so echt gut finde.
Die Sesselstation MK3 liegt aber etwa auf halber höhe am Hang.
#1097
pistenbully 600(Dienstag, 26 März 2013 17:40)
hi :D
Don das neu map sieht einfach geil aus, die Seilbahn ist der hammer :D
Eine zwischen Station were auch noch cool würde noch passem ;)
Es wird in den neuen arealen 2 breitere Stellengeben, zudem ist die Piste an der Skischule (Kuhwiese) ein breiter Hang.
Ein Termin zur V2 steht noch nicht...
@Scania:
Planung zur V3 wurde noch nicht begonnen...
#1094
ScaniaV8(Dienstag, 26 März 2013 16:05)
Hast du vielleicht schon Pläne für Margarethenhöhe V3 ( falls sie kommen wird )?
#1093
Tim(Dienstag, 26 März 2013 14:48)
Hallo Don, Die Margarethenhöhe ist echt super!!!
Wird es in Version 2 eine oder zwei etwas breitere Pisten geben? wo man auch mal 5 oder 10 mal hoch und runter fahren muss bis sie planiert ist :D
Für das Pistentaxi werden kleine Haltestellen an den Stationen und den Pistenbars eingerichtet.
Diese Haltestellen haben keine weitere Funktion und sind Teil der Deko.
Wenn man möchte kann man jedoch mit dem Pistentaxi die Haltestellen anfahren.
Der Fahrplan ist auch nur Deko, aber man kan seine Fahrten mit dem Taxi natürlich danach ausrichten.
Ich hoffe man kann die Zeiten gut genug erkennen.
#1091
Jappo23(Dienstag, 26 März 2013 12:11)
Was wird das mit dem "Fahrplan" ?
#1090
Florian(Montag, 25 März 2013 21:29)
@don
Hi don ich hätte eine Idee zum Modpack 5!
Du könntest ein Pistenbully für Schneekanonendienst machen.
z.B wie der Pistenbullytaxi nur als Pistenbully Schneekanonendienst!
Das ist schön das zu hören, in weiterhin gespannt was daraus wird.
Und natürlich würde es mich sehr freuen wenn Tobi und icc die Winde dann ins Gesamtkonzept mit aufnehmen dürfen.
Wäre super wenn ihr dann direkt Ankerpunkte zum Einbau mit dem GE liefert damit ich einige Stellen in meinen maps damit ausstatten und anpassen kann.
Zu deinem Mapwunsch kann ich dir leider keine Hoffnungen machen. Ich habe schon ettliche Anfragen das Leute ihr lieblings gebiet nachgebaut haben möchten.
Ich kann dazu nur sagen das ich es ja noch nichtmal geschafft habe bis jetzt mit meinem lieblingsgebiet anzuangen.
Die maps , so wie ich sie erstelle, sind einfach viel zu Zeitaufwendig um ganze maps für andere zu bauen.
Wenn du mal überlegst das in einer Version ca 1,5 Monate stecken, und bis eine map ausgebaut ist mind 3 versionen vergehen, wäre das einfach nicht machbar ohne daran zu verdienen.
Und soetwas würde keiner bezahlen, denn:
4,5 Monate
Inkl sehr vieler Nachtstunden
=
4500 Eu (bei einem durschnittslohn von 1500/Monat)
Also denkt an diese Zahlen wenn ihr leute fragt ob sie euch eine komplette map bauen ;)
Also ich kann dir an dieser Stelle versichern das bei meinen Projekten weder eine Halle voller Chinesen noch Giants zur verfügung steht.
Tobi und ein paar wenige andere Modder helfen mir schon mal bei Objekten. Bei den Modpack Inhalten hilft mir in erster Linie Tobias und ich greife auf vorhandene Mods zurück, wie zb der PB400 mit
Schneekanone.
Alle Arbeiten an den Maps, die Gesamte Planung und Gestalltung sowie die Features (insofern nicht auf einen vorhandenen Mod zurückgeriffen wurde) stammen ausschliesslich von mir !
Die Planung und Gestalltung der ModPacks stammt ebenfalls ausschliesslich von mir und zu Teilen von Tobi !
Es arbeiten also keine Personen im Hintergrund, die unbekannt wären, alle Helfer werden immer genannt, sowie die modder der verwendeten "Fremdmods" in den Credits erwähnt.
Zu 1.:
Ja
Zu 2.:
Die einzelnen Skiareale (SOPH/MK/KUWI) sollen nachher ein grosses Skigebiet darstellen, was der Gast sozusagen mit einem Liftpass besuchen kann.
Für die Skifahrer:
Alle Areale sind per Lift zu erreichen. Von der MK gibt es einen Skizubringer zur SOPH. Zudem kann die Loipe als Verbindung von MK zur KUWI genutzt werden.
Für den Pistendienst:
Das Kreuzen des Tals wird mit Pistengeräten erstmal nur an dem Skiübergang von der MK zur SOPH möglich sein.
Ansonsten sind natürlich alle Pistenabschnitte, Waldwege, Stationen, Hütten und Shops mit den Pistengeräten zu erreichen.
#1087
Sebastian(Montag, 25 März 2013 20:42)
Ich kann euch bezüglich der funktionierenten Winde sagen das es ein neues Team gibt die sich mit dem Projekt beschäftigen. Ich gehöre zum Teil als komunizierer unter verschiedenen Seiten und moddern
dazu. Das heißt wen es die Winde gäbe würdest du die dan auch umskinnen und zum Download stellen Don? Und eine andere frage, und zwar könntest du mal das Skigebiet "Götschen" nachbauen. Wen du hilfe
brauchst frag mich einfach bezüglich der infos.
#1086
Jappo23(Montag, 25 März 2013 20:21)
Hallo !
Erstmal möcht ich sagen: wo kann man den Zaubern lernen?
Weil das was du im Vergleich zu allen anderen Maps lieferst einfach nicht in solch kurzen Zeitabständen möglich sein kann...
Wieviel Leute arbeiten wirklich daran und wirst du evtl sogar von Giants unterstützt???
Zu dem 600W: Verständlich das direkt die Fragen kommen ob der mit funktionierender Winde kommt, aber Don hat nun oft genug beschrieben das er leider keine Animationen oder scripts machen kann und
somit bin ich froh das er sich nicht entschieden hat die Winde ganz aus seinem Konzept zu nehmen.
Ich gleube auch nicht das aus dem WIP Projekt noch etwas wird, sonst gäb es mehr Infos über Fortschritt oder Fehlschläge, finde sowiso das modder die bei Modhoster ein WIP-Projekt führen, mindestens
einmal die Woche einen Logbucheintrag veröffentlichen müssten. Wofür sonst die WIP Rubrik.
Ich hab anschliessend noch 2 Fragen:
1.: Werden die Fahrzeuge des MP5 hoffentlich wieder das blau/gelb skin bekommen ? (das ist echt super)
2.: Du schreibst das MK und SOPH verbunden werden. Gibt es dann überall die möglichkeit per Ski bzw. Raupe hinzukommen?
Für den PB400 Pistentaxi und das Beast steht das skin für das Schild schon fest und wird weder den Schriftzug Margarethenhöhe noch Margarethenkuppe tragen. Lasst euch überraschen ;)
@Dario:
Der PB600W Polar wird genau wie der PB600S die Standart Winde OHNE Funktion tragen, da ein solches Winden-Feature noch nicht existiert und ich selbst soetwas leider nicht machen kann .
#1084
Dario(Montag, 25 März 2013 18:14)
ich habe eine frage?????
das modpack zur magtalenenkuppel da ist ein pistenbully 600 polar, kann das den kranen dren und das seil raus lassen ???????????????????????????????
#1083
ScaniaV8(Montag, 25 März 2013 14:19)
Zu Mod Pack 5: bekommen die Schieber der pistenbullys Beschriftung mit Margarethenhöhe oder Vielleicht auch Margarethenkuppe?
#1082
Pascal(Montag, 25 März 2013 11:46)
Wie kann man den pb 400 mit Schneekannone anlassen ?
#1081
Sebastian(Sonntag, 24 März 2013 22:29)
Das WIP Projekt scheint gestorben zu seien, weil sich das Team getrennt hatt. Mit dem neuen Modder der Seilwinde habe ich bereits gesprochen und auch Ideen gegeben das man die Windenfunktion nur
einbauen muss und den Arm beweglich machen muss. Er will das Projekt mit seinem Mitmodder besprechen sobal der Freund wieder aus dem Urlaub da ist. Ich habe auch noch einen Plan den ich aber erst
morgen veratten werde.
Bis morgen Don
Da die Planung für die V2 sehr viel Arbeit bedeutet kann ich nicht sagen ob ich auch schon mit der Stadt anfange ;)
@Sebastian:
Ein solches Projekt läuft schon auf Modhoster unter den WIP-Projekten.
Ich glaube aber kaum das es jemand schafft die winde zum laufen zu bekommen. Dies scheint zu Aufwendig und kompliziert zu sein.
#1079
Sebastian(Sonntag, 24 März 2013 17:26)
Hallo,
dies ist ein Modaufruf für alle die Fahrzeuge umbauen können. Dieses Projekt führ ich nicht selbst sondern ich bin nur ein Vermittler. Es geht darum die neue Winde von Modhoster beim Bully einzubauen
und den Arm beweglich zu machen. Das heißt es entsteht ein Bully mit beweglichem Arm.
Das heißt dieser Mod könnte auch für dich interresant werden Don. Wen er fertig wäre könnest du auch noch ankerpunkte einbauen wo man ihr anhängen kann Don.
(Also bitte veröffentliche diesen Beitrag in meiner, deiner und Modderinteressen)
Danke
#1078
Jonas(Sonntag, 24 März 2013 16:20)
@don
könntest du in der margarethenhöhe v2 eine feuerwache einbauen währe cool
#1077
Sebastian(Sonntag, 24 März 2013 15:27)
Don schaust du auch manchmal auf dein Profil bei Skyp
Wenn alle Werte von normalem Schneefall 1x die Woche auf nur noch geringer schneefall geändert wurden kommt kein neuer schnee hinzu.
Mit den tagen schmilzt der Schnee dann höhenstufe für höhenstufe, bis er irgendwann ganz verschwindet. Also da wo mehr schnee aufgetürmt ist schmilzt er auch langsamer.
Noch langsamer schmelzen die präparierten Spuren, also da wo ihr gewalzt habt.
#1074
Sebastian(Sonntag, 24 März 2013 14:11)
schmilzt der schnee dan mit diesem Totorial weg oder bleibt er trotzdem auf der piste liegen don
Das geht leider nicht, da die Bäume feste Mapobjekte sind.
@Sebastian:
Wie schon mal gesagt ähnelt dieses TUT stark meinem...
Und auf diese Weise kann nur jeder Spieler für sich selbst die Werte ändern, es ist nicht möglich dies in die map einzubauen.
@Julian:
Ich werde eine grobe Übersicht zur Planung der V2 anfertigen.
#1072
Julian(Sonntag, 24 März 2013 12:09)
Hi ich habe gerade das YouTube Video angeschaut und die map gefällt mir wirklich sehr!
MFG
Julian
#1071
Julian(Sonntag, 24 März 2013 11:12)
Hi Don Chris,
ich wollte fragen ob du vielleicht eine Übersichtskarte von der V2 hochladen könntest?
Nur das man eine Übersicht hat!
Mit freundlichen Grüßen
Julian
#1070
Sebastian(Sonntag, 24 März 2013 11:05)
Don mit dioesem Mod könntest du das Wetter einstellen das man auch mal im Winter beschneien muss weil es mitten im Winter einen Fhrülingseinbruch gibt, weil es sonst immer so langweilig ist ohne zu
beschneien
"http://srs-2012.modhoster.de/mods/tut-immer-schoenes-wetter-im-skigebiet" (ohne")
#1069
Alfred(Sonntag, 24 März 2013 11:05)
Don:
Könntest du für den Seilwinden Mod eine Vorrichtung für den Pisten bauen und die Liegenden Bäume zum ankuppeln Machen.
LG. Alfred
#1068
Hannes(Sonntag, 24 März 2013 09:29)
Hi Don danke das die idee von mir den pistenbullyunterstand genommen hast und ich bin kein modder
mfg Hannes
#1067
Apple Man(Sonntag, 24 März 2013 09:10)
Wann ist eigentlich Magarethenhöhe v2 dann auf Modhoster?
Mfg Apple Man
#1066
lindner(Samstag, 23 März 2013 16:46)
schade wäre so cool gewesen
#1065
Abj(Samstag, 23 März 2013 16:30)
Danke für den Hinweis mit dem PB 400.
Ich weiß gerade nicht, welche Hardware ich habe, möchte nir aber nen neuen PC mit guter Hardware holen.KZ
Danke das du dir die mühe machst um den anderen usern die map zu zeigen.
Aber leider lagged es tatsächlich ziehmlich heftig bei dir oO
Was für hardware hast du?
Und teilweise hört man dich leider gar nicht da die fahrzeuge diech übertönen...
Und der PB400 muss mit numPad Enter eingeschalltet werden (Motor start/stop funktion)
Es gibt nur die Informationen hier auf der homepage...
Siehe "Margarethenhöhe" "Margarethenhöhe Logbuch" "Margarethenhöhe Übersichtskarten"
Fragen zum Skigebiet einfach hier ins gästebuch ;)
@j to the k:
Wenn du das DLC1 gekauft und installiert hast kommt auch das Menüfeld "zu platzierbaren Objekten wechseln"
Diese Einstellung ist INGAME unter ESC (letzte Seite) zu finden, aber wie gesagt nur wenn du das DLC1 installiert hast ;)
#1060
j to the k(Freitag, 22 März 2013 16:18)
Ich weiß es gehört hier eigentlich nicht rein aber: Bei meinem SRS 2012 fehlt m Menü die Option "zu platzierbaren Objekten wechseln" ich kann also nicht zu den DL1 etc wechseln. Hast du eine Idee wie
ich das Problem beheben kann. Ansonsten sehr geile map. Danke
#1059
mk92(Freitag, 22 März 2013 07:49)
frage giebts zur margarethenhöhe eine anleitung
#1058
pistenbully 600(Donnerstag, 21 März 2013 19:01)
hi don;)
Deine neue Map ist echt spitze muss ich sagen ;)
Ich hätte da noch eine frage, wie schreibt man ein script weil ich möchte selber auch modelle mach ?:)
Mfg pistenbully 600 :)
#1057
ScaniaV8(Mittwoch, 20 März 2013 11:49)
Überarbeitest du noch den PistenBully 600S aus dem modpack 2? Wenn ja, wann?
Bei allen mods und maps von mir steht klar dabei das es nicht gestattet ist die maps und mods zu verändern und/oder neu hochzuladen !
Grobe verstöße werden nach dem Urheberrecht verfolgt !!!
@yb1:
Keine Ahnung was du meinst...
Man kann grundsätzlich alle Standart Sachen und alle Mods auf der MArgarethenhöhe nutzen.
Falls du ein anschliessen an die Kästen meinst, diese sind nur Deko und haben keinerlei einfluss auf die schneileistung.
@Kili:
Tut mir sehr leid, aber wie schon so oft gesagt kann ich keine neuen Mods erstellen, also neue Fahrzeuge zb.
Alle mods von mir und Tobi basieren auf bereits vorhandenen Modellen.
Es wäre aber schön wenn mal der ein oder andere fahrzeugmodder, zb von LS, sich mal mehr mit SRS auseinandersetzt.
#1055
Kili(Dienstag, 19 März 2013 19:56)
hallo donchris ich finde dein Maps und Packs sehr gut nur was mich persönlich stört das immer nur die Prinoth beast
drauf vielleicht könntest du oder irgendein Modder mal ein ältere Prinoth wie z.B. eine Everest oder bison x. Ich besitze leider nicht die Fähigkeiten zu modden -.-
gruß kili
#1054
@yb1(Dienstag, 19 März 2013 19:16)
Kann man in der Margaethenhöhe die Schneekanonen (z.B B 360) anschliessen?
Ich hatte hierzu mal ein TUT bei modhoster eingestellt aber leider ging dieses bei einem servercrash von modhoster verloren.
Da dies etwas kompliziert ist und sich das noch vorhandene TUT meinem ähnelt und du sagst das du es nicht bedienen kannst, rate ich dir davon ab dort einstellungen vorzunehmen.
Wegen der sommerversion, hier sind lediglich die schneefallzonen ganz nach oben an den quick-jet gelegt worden, es schneit trotzdem 1x die Woche.
Man kann es leider nicht anders einstellen als 1x die woche schneefall oder gar kein schneefall. Alles andere muss manuell in die config eingetragen werden und ist wie gesagt etwas
komplizierter.
@pedobär34:
Erstmal danke das auch jemand kritik äussert.
Blos ist zu deiner kritik nur zu sagen das sie weder objektiv noch höflich ist.
Zudem zeigt sich das du dir anscheinend nicht mal die zeit nimmst dich ordentlich zu informieren, bevor du kritik übst...
denn die V1 mit den übrigens 5 Pisten ist nur die erste Version eines völlig neuen Mapkonzepts und wird in folgeversionen erweitert.
Noch zu sagen wäre das man wohl von Leuten die sich "pedobär" nenen nicht viel grips erwarten kann und ein Download keines wegs zwingend ist, somit kannst du dich frei entscheiden ob du so einen
"müll" auf deinen PC lädst.
Ach und schick mir mal den link zu deiner pedobär-map, die ja anscheinend um welten besser sein muss, wenn du dich hier im gästebuch so weit aus dem fenster lehnst ;)
#1051
Sebastian(Montag, 18 März 2013 18:20)
Aber auf Modhoster gibt es ein Tut zum einstellen des Wetters. Wie hättest du sonst dein Schnee auf der Sommeredition wegbekommen, weil so wäre es mit Wegschmelzen, Beschneiung und neuer Schneefall
viel spannender
#1050
pedobär34(Montag, 18 März 2013 17:47)
was bist du für eine pfeiffe ich hätte mir von deiner map mehr als nur 4 pisten erwartet! und dann so ein müll auch noch hochzuladen! entwerder lass es oder mach in zukunft dein kack ordentlich!
#1049
pb200(Montag, 18 März 2013 12:43)
geile idee das mit der mini schanze
mega grosen grus:pb200
#1048
Sebastian(Sonntag, 17 März 2013 23:00)
auch nicht das du das wetter so einstellst weil es da auf modhoster glaube auch eine anleidung gibt. diese kann ich aber leider nicht bedienen
auch das kann ich leider nicht, sonst gäb es das schon längst ;)
#1046
Sebastian(Sonntag, 17 März 2013 20:58)
Don ich meine das so das nicht die Öffnungszeiten ändert sondern man über einen art knopf die Bahn anhält und die an dem tag außer betrieb ist oder man das ganze gebiet schließen kann oder auch nur
eine einzelne bahn, alles über verschiedene knöpfe. Außerdem könntest du bei deiner V2 das wetter so einstellen das es in der Saison auch zu schneeshmelze kommt das man beschneien muss oder der ganze
Schnee wegschmilzt, aber eine oder zwei wochen wieder schneit das man ganz normal weitermachen kann
#1045
pb200(Sonntag, 17 März 2013 20:47)
an die margaten schnee kannonen köntest du eine anenger kupplung dran machen
Bei V3 habe ich den Karriere-modus etas modifiziert, so dass man mehr Geld verdient.
Bei Margarethenhöhe V1.0 (kurz MARGA1) wurde diese Änderung NICHT vorgenommen !
Zudem hat man durch die wenigen Pisten und shops auch einen geringeren verdienst.
Die Öffnugszeiten kann ich leider nicht beeinflussen, das übersteigt meine aktuellen Fähigkeiten.
@Pistencarver:
Das habe ich mir auch schon überlegt, aber somit ist die Pistenabgrenzung vorgeschrieben. Ich werde mir noch überlegen ob ich bei den Begrenzungspfosten die colli rausnehm.
@Abj:
Wenn du die Herkunft der map nennst und sie dir vorher genau anschaust damit du keinen murx aufnimmst, habe ich nicht dagegen.
Link dann bitte hier ins Gästebuch.
@Alfred:
Ich spiele eigtl gar keinen multiplayer mehr, weil:
Ich bin zu unzufrieden mit dem Multiplayer von Giants.
Das Hauptproblem ist, das sobald derjenige der das spiel online stellt anfängt zu
Walzen
Streuen
Fräsen
das Spiel so sehr lagged, das alle anderen Spieler einfach nicht mehr richtig spielen können.
Da ich niemand kenne der einen Server aufmacht ohne dann zu spielen, nur zu verwalten, werde ich auch vorerst keinen multiplayer mehr spielen.
Bei LS ist eine Art festserver in Planung, d.h. man kann sich 24h in ein Spiel einloggen.
Aber so wie ich das sehe ist das nur eine Planung der die unterstützung fehlt, und zudem nur für LS geplant.
@Chrigu:
Meines Wissens nach funktioniert das Förderband nur mit dem MAN Wechsel Truck und dem Gilibert Anhänger. So ist es zumindest bei mir.
#1043
Chrigu(Sonntag, 17 März 2013 18:32)
das garagen problem hat sich gelöst=)
aber das Förderband geht nicht, und den map Fruit Trigger habe ich, aber kann es nicht laufn lassen
#1042
Alfred(Sonntag, 17 März 2013 18:03)
Don wann spielst du wieder einmal Multiplayer?
Bittteee wieder einmal!
Liebe Grüße Alfred
#1041
Hannes(Sonntag, 17 März 2013 17:40)
Hi Don super überaus super coooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooole Map großes Lob für dich und deine mitarbeiter
mfg Hannes
#1040
Abj(Sonntag, 17 März 2013 16:50)
Frage @ DonChris , darf ich bald eine Mapvorstellung von der Magarethenhöche auf meinem YT Kanal machen.
#1039
Pistencarver(Sonntag, 17 März 2013 16:17)
Hi,
magerethenhöhe ist eine super map, könntest du bei der V2 vielleicht dei Pistenbegrenzungspfosten ohne collision machen? weil beim präparieren nervt das einfach nur wenn man da immer ängen bleibt,
Danke schonmal ;)
#1038
Simon(Sonntag, 17 März 2013 12:48)
Hi Don, die Map ist echt geil.
Nur ich hätte ne Frage könnetest du bitte die PB600 Pisten Taxi aus dem Mod Pack 3 in Margarethenhöhe Skin umskinnen ??
MFG Simon
#1037
pb200(Sonntag, 17 März 2013 10:57)
chrigu@
mit den map door trigger auf diser seite (downloads)
#1036
Sebastian(Sonntag, 17 März 2013 09:34)
echt geile Map die Margarathenhöhe. Auch das mit der musik, bei der pistenbar echt geil. Noch etwas kannst du mal etwas machen das ich pisten oder lifte manuell schließen kann. Oder das die
Betriebskosten gerade so am Tag durch alle lifte und erweiterungen gedekt werden, weil ich bei V3 deiner Map am Tag 500000€ gut gemacht habe und das sehr unrealistig war. Dan kann man sich einen
Bully nicht mehr so einfach leisten
#1035
PistenBully 678(Samstag, 16 März 2013 22:11)
HI Don,
wird die V2 der Margarethenhöhe vielleicht etwas größer?
#1034
Chrigu(Samstag, 16 März 2013 20:38)
wie bringe ich die garagentore auf?
#1033
Pb600(Samstag, 16 März 2013 19:38)
Hey Don!
Hammer map hab sie mir heruntergeladen und sofort getestet!
einfach nur geil! Weiter so!
#1032
Sebastian(Samstag, 16 März 2013 18:42)
echt geile Map die Margarathenhöhe. Auch das kit der musik, bei der pistenbnar echt geil. Noch etwas kannst du mal etwas mchane das ich posten oder lifte manuell schließen kann?
#1031
Christoph(Samstag, 16 März 2013 18:32)
Was ist dein nächstes Projekt?? Egal was, ich freu mich drauf! ;)
Wenn ein mapupdate auf einen älteren spielstand übernommen wird, werden die schnee-Beschaffenheiten der neuen map nicht mit übertragen !
Du kannst natürlich die neue map umbenennen (einfach die zip wieder in v1 umbenennen und schon läuft die v2 mit dem spielstand der v1) aber dann ist die schneeauflage in den neuen Bereichen nicht so
wie ich sie eingestellt habe, sondern so wie sie in v1 ist, also nicht abgestimmt für diesen bereich !
#1017
Julian(Donnerstag, 14 März 2013 17:09)
Hallo Don Chris,
Ich meine wenn du v2 heraus bringst ob es dann auch möglich sein wird Version eins mit Version zwei zu kombinieren. Dadurch müsste man dann keinen neue Karriere starten und könnte dadurch einfach
weiter spielen!
Mit freundlichen Grüßen
Julian
Ich verschikce die map nicht per email und veröffentliche hier auch keine email-adressen !
#1015
skiregion(Patrick)(Mittwoch, 13 März 2013 20:59)
BITTE ANTWORTE WEGEN FRAGE DER MAP MARGARETHTNHÖHE
Gruß Skiregion(Patrick)
#1014
Julian(Mittwoch, 13 März 2013 19:57)
Hi don Chris,
freue mich riesig auf die magarethenhöhe ich wollte wissen ob wenn du V2 rausbringst es dann auch möglich ist V1 auf V2 "aufzurüsten"???
Mfg Julian
#1013
Tobias(Mittwoch, 13 März 2013 19:33)
Danke für eure Glückwünsche ;)
#1012
Sebastian(Mittwoch, 13 März 2013 16:10)
von mir alles gute zum geburtstag auch wen es gestern war. Habe heute erst gesehen.
Don noch etwas. Als was arbeitest du den eigentlich
#1011
Dobsi(Dienstag, 12 März 2013 19:23)
Super neues modpack
freue mich auf die margarehtenhöhe
perché dovrei scrivere in italiano?
ausserdem gibt es dafür google...
@Modchecker:
Ja die netze sind auf Basis des Schilds und der Walze erstellt. Ich versuche die schiebe und walz funktion noch abzustellen, leider hab ich dies bis jetzt nicht hinbekommen. Aber da die netze bein
transport eh angehoben werden sollten, stört es mich eigentl nicht weiter.
Noch zu sagen ist das bei der Mülltonne und dem Anschlusskasten noch die collision der schildes bzw der walze vorhanden ist. Ihr müsst also bedenken das die objekte eigentlich so breit wie das schild
bzw die walze sind.
@Simon:
Sobald ich zeit dafür finde werde ich LsLandwirt fragen ob er lust hat die Motorfunktion in die anderen Bullys einzuauen.
@LsLandwirt: falls du das liest kannst du dir das ja mal üerlegen :)
ModPack 4 is voll geil aber die Netzte sind irgendwie so wie ein schild und können präparieren ist das so gewollt?
#1000
pb200(Montag, 11 März 2013 17:40)
wenn du was in italienish schreiben wilst und es nicht weis fag mich
#999
Simon(Montag, 11 März 2013 16:11)
Wie gedacht wieder ein geiles ModPack von dir! danke!
Ich finde, man sollte es bei allen Bullys so machen wie bei dem 400Park mit Schneekanone, dass man ihn selbst starten kann und beim aussteigen anlassen kann und so, das finde ich realistischer! gut
gemacht!
ähm...
Solltest du die Beschreibung gelesen haben und dich auf der homepage mal umgeschaut haben solltest du festgestellt haben das in den modPacks keine maps enthalten sind und die neue map auch noch nicht
veröffentlicht ist ;)
@bart87 bzw Alle:
Ihr müsst mit numPad Enter erst den Motor starten ;)
Danke! Dank dir wird der SRS realer, dei absperrungen haben einfach schon immer gefehlt, so kann man jetzt auch Schneekanonen in die Piste stellen und wie in echt absperren! :) Weiter So!
#996
bart87(Montag, 11 März 2013 15:39)
Hey Don
Super Mod Pack!!! Nur ich habe ein problem :( ich kann den pistenbully 400 nicht fahren wenn ich einsteige kann ich nur die schneekanone aktivieren sonst nichts :( kannst du mir da vielleicht
weiterhelfen? :)
Gruß bart87
#995
Jens D.(Montag, 11 März 2013 14:15)
Habe heruntergeladen und die zip Datei in den beschriebenen Mod Ordner verschoben,leider habe ich im Spiel keine neue Karte zum nutzen?? könnte man mir evtl. helfen ?? :-) dankeschön schonmal..
#994
lindner geotrac 94(Montag, 11 März 2013 13:03)
es ist gegangen danke don!!!
#993
lindner geotrac 94(Montag, 11 März 2013 12:54)
wie meinst du mit entpacken.zip wie komme ich in disen ortner????
das lässt sich leider nicht ändern aber ich finde es nicht so schlimm
@lindner
du musst den ENTPACKEN.zip ordner entpacken, dann hast du einen ordner: ModPack4byDonChris
Diesen Ordner öffnen, darin sind alle mod.zips enthalten.
Diese dateien dann in den modordner kopieren.
Wenn es dann nicht geht stimmt mit deinem SRS was nicht, bei den anderen scheint es ja zu funktionieren.
#991
lindner geotrac 94(Montag, 11 März 2013 08:56)
don ich kan das mod pack 4 nicht runterladen!!!! ich tuhe auf direkder downlad drüken dan warten dan speichern drüken dan auf 7zip gehen dan hirentpaken dan kopieren dan bei den mods einfügen!! aber
es kommt nicht auf meinen srs12 hilfmir !!!!!!was mache ich falsch!!!!????
#990
pb200(Montag, 11 März 2013 07:27)
wow geiles modpack aber die skier fahren einfach deuch dei schilder
Es war sehr viel arbeit aber es hat sich gelohnt die zeit zu investieren (hoffe ich).
Bei der Menge an einstellarbeiten an dem Pack hoffe ich das es so gut wie Fehlerfrei ist, ich hatte kaum zeit es ausgiebig zu testen.
So sachen wie die leicht unscharfen Banner sind auf den zeitmangel zurückzuführen, da ich einfach zu 100% am Limit fahre: Map, ModPack, Beruf und Privatleben...
Ich hoffe das die neuen Möglichkeiten und die Liebe die reingesteckt wurde die fehlerchen ausgleichen.
Leider konnte ich das Rutschen der Objekte nicht verhindern, ich habe lange gebastelt aber leider nicht hinbekommen, also entweder die objekte an nicht so steilen Stücken aufstellen oder zb mit einer
Schneekanone "stoppen"...
Und nochmal ein Danke an alle die geholfen haben, dieses Pack zu realisieren, ich finde es super das die gemeinschaft so offen für meine Projekte ist und ich andere spitzen-mods in mein Gesamtkonzept
aufnehmen darf !!!
Bei Fragen und Problemen versuche ich natürlich immer zu reagieren, aber nach einer Weile solltet ihr eure Frage ins Gästebuch auf meiner Homepage schreiben, da ich nach einer weile nicht mehr so oft
hier in die Komments einsehe.
Ich wünsche nun Viel Spaß mit dem Pack und freue mich darüber wenn euch das ModPack gefällt und ihr dafür den "bedanken"-button drückt :)
Ich hoffe das ich auch die dazugehörige map "Margarethenhöhe" bald fertig habe, ich bitte hier noch um ein wenig Geduld.
Zu Oberwiesenthal gibt es noch so gut wie keine Planung da ich mit den aktuellen projekten viel zu sehr gebunden bin.
Ich bitte um Verständnis das ich zu dieser map noch gar keine Info´s geben kann...
#987
pb200(Sonntag, 10 März 2013 20:50)
gluckwunsh
#986
Simon(Sonntag, 10 März 2013 20:38)
Freigegeben :D grad am downloaden und dann mal testen wie es so ist, bestimmt hammer wie alle Mods und Maps von dir!
#985
PistenBully 678(Sonntag, 10 März 2013 16:34)
Super geiles Modpack, Don.
#984
pb200(Sonntag, 10 März 2013 08:58)
super mäsig mega super mega tolles mod pack realy good nice
#983
PB600Polar(Sonntag, 10 März 2013 01:23)
Standartmässig von dir und deinem Team einfach nur Hammer Arbeit!!!:))
#982
Hannes(Samstag, 09 März 2013 19:53)
Hey wird Oberwiesentahl eine Map ja oder nein sieht die dann ganz gleich aus wie auf dem bild und kommt ein modpack?
mfg Hannes
#981
Sebastian(Samstag, 09 März 2013 17:13)
Als was arbeitest du eigentlich Don
#980
pb200(Samstag, 09 März 2013 15:06)
ich kann es noch kaum erwarten
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Der Platz in der Garage ist auf die Fahrzeuge des ModPack4 ausgelegt. Diese Fahrzeuge werden dann auch schon dort platziert.
Es muss auch auf gewisse Weise geparkt und rangiert werden sonst reicht der Platz nicht, aber so wird es interessanter ;)
@Sebastian:
Nicht drauf geachtet, glaub es war noch dunkel...
An Alle fragen wegen release: Der upload wird wie gewohnt auf der Homepage angekündigt (vorraussichtl. heute abend wegen job)
#978
Sebastian(Samstag, 09 März 2013 09:18)
Don ich bewundere dich, weil du bis 5 Uhr gebaut hast. Und das neben deiner Arbeit Tagsüber. Ich verstehe auch das du keine Lust mehr hattest noch Bilder zu machen. Eine andere Frage. Wen du um 5 Uhr
ins Bett bist, wurde es da schon hell draußen?
#977
.(Samstag, 09 März 2013 09:17)
hast du das modpack schon hochgeladen auf modhoster?
Das ModPack wird wie vorher auch nur auf modhoster hochgeladen...
Ich bitte somit um etwas Geduld, ich kann auch noch nicht versprechen das es heute Abend fertig wird (zu 90%)
#969
Lukas(Freitag, 08 März 2013)
Kann man dein modpack 4.0 heute abend auf deiner homepage schon downloaden??
P.S. ich freue mich schon auf den mod!
MfG Lukas
#968
pb200(Freitag, 08 März 2013 16:24)
du bist der groste don
#967
lindner geotrac 94(Freitag, 08 März 2013 15:36)
also Don ich meine (zB) ein flugzeug oder ein gleidschirn der am himel fliegt!!! das wäre coooool wen du das in deine maps rein tuhen würdest!?
Sollte alles klappen könnte es sein das ich das ModPack4 heute abend schon bei modhoster uploade...
Dann müsst ihr aber noch mit einer Wartezeit von 1-3 Tagen bei modhoster rechnen, für die freigabe des modpacks...
Das Dorf hat nur sehr wenig Häuser, ein grösseres Dorf kommt in v2 oder v3
#955
Hannes(Donnerstag, 07 März 2013 14:53)
Hi Don
die Margarethenhöhe wird in der v1 ein funpark verbaut sein?wenn ja wo und im dorf stehen da viele häuser rum wie in der standart und du und deine mitarbeiter machen super leistung
Heya, na Du ^^ :)
Weis noch nicht genau welche Bahnen alle verbaut werden da ich bis jetzt nur bis in v2 geplant habe...
In v1 eh nur 1 2er Sessel...
In V2 kommen dann noch 1, evtl 2 Schlepper und 1, evtl 2 Schwebebahnen dazu...
Was danach kommt ist noch völlig offen, weis auch nochh nicht ob ich die map auf das ganze terrain ausdehne, da sie voll mit bäumen und details ist und somit dann sehr wahrscheinlich zu laggy
wird.
@ScaniaV8:
Das kann ich noch nicht sagen, sollte ein Windenfeature kommen werde ich dies aber einbauen und evtl noch kleinere änderungen machen, aber im moment ist auch aus zeitgründen erstmal keine V4 geplant.
Zudem is die map schon so voll das sie bei mir um die 12fps liegt und somit einfach keinen spass mehr macht, auch wenn sie so schön ausgebaut ist. Aber die zeit wirds zeigen...evtl mach ich ja
irgendwann einen Hardware upgrade und wenn dann die V3 wieder flüssig läuft, werde ich bestimmt irgendwann daran weiter arbeiten. Aber sowas wird noch dauern ...
@bart87:
Wenn du ihn normal in den Modordner kopiert hast sollten sich die Tore auch mit numPad0 öffnen. Wichtig, du musst direkt vor dem Tor stehen.
Versuch sonst mal alle tasten durch.
Sollte das nicht helfen weis ich leider überhaupt nicht was bei dir schief läuft, sorry :(
@PB600Polar:
Solange kein Windenfeature kommt werde ich auch diesen bully nicht weiter bearbeiten, ich finde ihn so schon super...
Zu den gepackten mods:
Auf chip.de die WinRar testversion runterladen und installieren(kostenfrei).
ModPack auf den Desktop, dann rechtsklich auf das ModPack und "hier entpacken" wählen.
Dann die einzelnen zip´s wie gewohnt in den modordner...
#951
PB600Polar(Dienstag, 05 März 2013 23:59)
Gibt es noch eine V2 zum PB600 aus dem modpack 1??
Ich konnte das ganze Pack nicht öffnen nur die einzelnen V2's!!
#950
bart87(Dienstag, 05 März 2013 18:55)
Hey Don
Ich hab mir die Don Chris Skiregion runtergeladen und finde sie toll!!! Leider habe ich probleme mit dem map door Trigger :( Die Türen öffnen sich bei mir trotzdem nicht :/ kannst du mir da viellcht
helfen? :)
Gruß bart87
#949
ScaniaV8(Dienstag, 05 März 2013 14:49)
Kommt von der DonChris SkiRegion noch eine V4 raus?
#948
niki24(Dienstag, 05 März 2013 14:28)
Hey Chris! Welche Bahnen werden auf der Margaretenhöhe stehen?
Hi aber in der v2 könntest du das machen mit der garage unter der stadtion
mfg Hannes
#945
lindner geotrac 94(Dienstag, 05 März 2013 12:51)
don ich habe gestern gesehen das du das obere bild neu gemacht hast dann habe ich das kopirt und als hintergrund genomen jetzt ist es mein hinter grund!!!! frage was heist
mfg??????????????????????????????????
Es kommen zb noch dinge die ich nicht gerne mach, wie die hintergrundbilder anpassen(GUI)...
Das dauert dann nochwas...
Ausserdem fehlt noch der schnee auf der margarethenkuppe, die fahrzeuge müssen noch platziert werden und dann muss ich erstma umfangreich testen.
#943
PB600Polar(Montag, 04 März 2013 21:36)
Lieber Don
Vielen Dank für deine tolle Arbeit!!!
Du machst SRS zu dem was es ist!!!
SRS ohne deine realen Maps unvorstellbar!!!
Vielen vielen Dank für diese tolle Arbeit!!!
#942
CC1(Montag, 04 März 2013 21:33)
Hallo Donchris,
dauert es noch lang bis die Map Margarethenhöhe v1 veröffentlicht wird?
bitte um eine antwort
mfg.
Margarethenhöhe v1 wird eine sehr kleine map und dort ist die bergstation der schwebebahn noch nicht verbaut !
@ lindner:
Lawine kommt nicht, aber ein Erdrutsch ist schon verbaut worden der auf der Hauptstrasse die v1 und v2 von einander trennt.
#940
lindner geotrac 94(Montag, 04 März 2013 20:00)
hi don ich häte eine jdee du köntest eine lawine bauen das wäre cool?!
#939
Hannes(Sonntag, 03 März 2013 11:25)
Hallo Don!
Eine frage
Die Margarethenhöhe ist eine kleine map oder nicht
und bei der Bergstadtion von der schwebebahn könntest du wie bei srs alpen arena ein garage einbauen unter der stadion
Gruß Hannes
#938
Pistenfreak(Sonntag, 03 März 2013 09:44)
Hi Don,
Wann kommt endlich deine neue Map Magaretenhöhe heraus?
MfG Pistenfreak
#937
Alfred(Sonntag, 03 März 2013 07:33)
Wie schauts aus wieder eimal multiplayer zu spielen?
Suppper map weiter so!
Lg.Alfred
#936
fiat 540(Sonntag, 03 März 2013 07:27)
Ich finde es cool das du auch solche rc modelle baust, was wirst du als nächstes bauen.
Mfg. fiat540
die beiden maps sind 2 verschiedene, einzelne maps. DonChris SkiRegion ist bereits in 3 Versionen bei Modhoster.de verfügbar.
@fiat 540:
Es werden wieder einige Standartfahrzeuge und die mods aus dem kommenden ModPack4 in der map platziert.
Sollte es dir zuviel sein, steht es dir frei den shop zu öffnen (Taste P) und das zu löschen was dir zuviel ist.
@Sebastian:
Tut mirt leid, ein solches feature kann ich leider nicht machen :(
#931
Sebastian(Samstag, 02 März 2013 10:40)
Hi Don
Ich hätte mal eine frage. Und zwar ob du mal in deine neue Map eine Funktion einbauen könntest das man die Bahn manuell anhalten kann, wie in einem echten Skigebiet. Aber so lange man die Bahn im
Stillstand lassen könntest.
Were echt geil
#930
fiat 540(Samstag, 02 März 2013 07:41)
Könntest du vielleicht bei der v1 nicht so viele fahrzeuge machen.
Mfg. Fiat 540
#929
PB300(Freitag, 01 März 2013 18:16)
Hallo Donchris,
wann wird die Map Margarethenhöhe veröffentlicht und wird Don chris skiregion und margarethenhöhe zusammen veröffentlicht oder einzeltn
Diese idee hatte ich so auch, nur ist dies sehr von nachteil für alle die ohne Geld-Cheat spielen...
Denn eine so ausgiebige beschneiung kann man sich zu anfang nicht leisten.
Ich habe es aber so eingerichtet das man zu anfang wenig schnee auf den pisten vorfindet, vorallem im Talbereich. Diese müssen dann beschneit werden. Oder man präpariert sie jeden Tag und versucht
den vorhandenen schnee so gut wie möglich bis zum ersten Schneefall zu halten. Mit dem ersten Schnee sollte es bei vorhandenen Schneeresten dann genug Schnee für eine ausreichende Schneeauflage sein,
jedoch fällt auch im Tal wieder weniger Schnee als am Berg.
ich fände es eine gute Idee, wenn du bei einer Map einmal "im Herbst anfängst" und man dann wie in echt die maschinelle Grundbeschneiung machen muss, sprich die Pisten alle maschinell Beschneien,
Danke schonmal
und Grüße von Pistencarver
#926
Patrick(Donnerstag, 28 Februar 2013 17:05)
@don
Wird es bei der Margarethenhöhe V2 eine Feuerwache geben??
Hallo donchris,
wann wird Margarethenhöhe veröffentlich?
#918
donchris fan(Dienstag, 26 Februar 2013 17:42)
hey donchris die idee mit den baum ist mega geil 1trilliarde sternen fur donchris hipp hipp donchris hipp hipp donchris
#917
Simon(Dienstag, 26 Februar 2013 13:39)
Könntest du bei der map einen dauerschneefall machen sodass es immer schneit? Mich würde das sehr freuen denn dann kann man immer Schneeräumen und man bräuchte keine Schneekanonen!
mfg Simon
Die map Margarethenhöhe wird natürlich eine Winteredition.
Es ist kein Schnee zu sehen da dieser noch nicht verteilt wurde, Grund: die map ist noch im Bau.
Es wurden aber die Texturen geändert, daher wirkt der Untergrund ohne Schneeauflage so Sommerlich. Dies ist so gewollt.
@michifazio:
Du musst den trigger nicht installieren, nur in den modordner kopieren ;)
siehe:
http://donchris.jimdo.com/donchris-skiregion/hallen-tore/
#915
michifazio(Montag, 25 Februar 2013 21:03)
ich habe Probleme mit dem MapDoorTriger ich kann ihn nicht instalieren
wird die magahretenhöhe eine sommer map die bilder sind sommer und nicht winter?
#913
mani.246(Sonntag, 24 Februar 2013 20:11)
das ist die beste map so wie es bei bilder und Videos aus siet ich werde mir sie gerade am mittwoch runterladen und ihr seid die besten moder der welt. frage:darf ich dich don nennen
#912
chrisi(Samstag, 23 Februar 2013 18:29)
Hallo Don!
Frage: Wann erscheint ungefähr die Margarethen map ich kanns kaum mehr erwarten!
Zu den DLC1 Schneekanonen gibt es nur die möglichkeit zb die kanonen von airwaves zu nehmen.
Frei platzierbare Objekte gibt es leider nur in verbindung mit dem DLC1 !
#906
fiat540(Samstag, 23 Februar 2013 16:36)
hat don heute geburtstag??? wenn ja dann allesgute zu deinem geburtstag
#905
Hannes(Samstag, 23 Februar 2013 15:17)
Hi don eine frage
wie bekommt man das dlc 1
mfg hannes
#904
Hannes(Samstag, 23 Februar 2013 14:58)
Alles gute zum Geburtstag Don
#903
donchris fan(Samstag, 23 Februar 2013 14:34)
alles gute don
#902
LS Horn Player(Samstag, 23 Februar 2013 13:23)
Hallo Don Chris,
ich würde mich freuen, wenn du die bisher fertiggestellten mods vom MP4 zum Download stellen könntest. gibt es kostenlose alternativen zum dlc 1, das man ja für deine skireg v3 braucht?
#901
SRS4EVER(Samstag, 23 Februar 2013 13:12)
ALLES, ALLES GUTE ZUM GEBURTSTAG DON !!!! :) :) :)
#900
Oberwiesentahl(Samstag, 23 Februar 2013 11:21)
Wann wir ca. Oberwiesentahl fertig sein bitte an diese E-mailadresse senden: sebmodelbau@gmail.com.
Danke schon im voraus.
#899
Tom(Samstag, 23 Februar 2013 11:08)
Hallo Don,
könntest du vielleicht in die V4.0 nicht so viel Fahrzeuge am anfang einbauen, wäre sehr hilfreich.
Mfg. Tom
Ja du darfst mich wie alle anderen auch Don nennen, und Danke vielmals ^^
Landwirtschafts Simulator habe ich nicht, ist auch nicht mein Ding...
#892
fiat540(Donnerstag, 21 Februar 2013 19:26)
donchris darf ich dich don nenen???für mich bist du der beste moder der welt!!! ich wolte dich mal fragen hast du denn ls 11 uder ls13??????
#891
Alfred(Donnerstag, 21 Februar 2013 18:21)
Dicker Lob an die und deine Helfer im Hintergrund die Map wird von Version zu Version besser freue mich schon auf die kompletet neue Map
Weiter so!!!
#890
basti96(Donnerstag, 21 Februar 2013 18:13)
danke für die antwort :) und Tiobias bite mach den PB100 doch für uns fertig BITTE BITTE BITTE kann doch nur gut werden, und auch wenn nicht, von mir bekommt er dann trotzdem ein like weil ihr euch
die mühe gemacht habt !
Danke für dein Lob an uns :)
Aber leider kann ich da nichts weiter machen, da problem liegt darin:
beim 300er ist es so das wir selber leider keine neuen Bodys erstellen können (3D Modell)...
Wir hatten eine Idee, aber diese zunächst wieder verworfen.
Beim 100er mit Personenkabine war es so, das Tobias es mal angefertigt hatte, aber dann damit nicht zufrieden war. Und daher seine Meinung da genauso wichtig ist wie meine, möchte ich ihn nicht damit
nerven diesen mod fertig zu machen, denn sowas bedeutet viel aufwand.
@donchris fan:
wie eben erwähnt können wir keine neuen 3D Modelle anfertigen, und somit auch keinen PAANA und auch keinen Scout, SORRY !
Mit den kleinen Schneekanonen wird auch nicht umgesetzt, da in der realität eher eine Wurf-Fräse an dem Gestänge ist die den Schnee auf dem oberen Halfpiperand und in die Transportschnecke des Geräts
schleudert, um somit die Grundform der Halfpipe zu schaffen. Da dies in SRS nicht möglich ist wäre es nutzlos.
ABER:
Ich habe bei der vorstellung des PB400P mit schneekanone vergessen zu erwähnen das die Schneekanone nun um 360° schwenkbar ist und man bequem den Schneeauswurf vor die PipeMagician richten kann.
(wird jetzt gleich nachgetragen)
@basti96:
Bei dem Schneeberg ist das Schnee und Schneekanonen Depot.
Dort ist auch eine Rampe wo ihr mit dem Radlader bequem die Anhänger mit Schnee füllen könnt, indem ihr den Anhänger unterhalb der Rampe platziert.
Bilder von diesem Bereich folgen aber bald...
@SRS4EVER:
Auch dir vielen Dank für das Lob :)
zu
1. ja, die Betriebsleuchten sind dauerhaft leuchtend und zeigen die Betriebsbereitschaft des Schneeerzeugers an
2. ja das ist richtig, Arbeitslicht nach vorne, Ausleuchtung der Walze und Arbeitsscheinwerfer an der Kanone
3. mit dem normalen Licht schallten sich nicht alle Scheinwerfer mit an und die die eingeschalltet sind werfen keinen Lichtkegel. Das Arbeitslicht ist getrennt zuschalltbar.
ich finde dies so realistischer, da die Bullys Tagsüber meist mit Tagfahrlicht fahren und nicht mit kompleter Festtagsbeleuchtung
@Zora:
Du benötigst zunächst das Basisspiel: Skiregion Simulator 2012 (ca. 15 Euro)
Die auf dieser Homepage angezeigten Inhalte beziehen sich auf von mir ertellte Modifikationen für dieses Spiel.
Diese Seite nutze ich um über aktuelle projekte von mir zu Informieren und um nützliche Informationen zur Nutzung dieser "mods" (Modifikationen) bereit zu stellen.
Alle erstellen mods die von mir veröffentlicht werden sind dann hier zu finden:
Alle von mir erstellen mods und maps sind kostenfrei !!!
MfG,
Don
#888
zora(Donnerstag, 21 Februar 2013 17:12)
Hi, wieviel kostet das Spiel ?
#887
SRS4EVEVER(Donnerstag, 21 Februar 2013 17:08)
HALLO !
Der neue Buly ist ja mal echt der wahnsinn !!!!
Super Arbeit ! Großer Lob an Don und Tobias :)
Fint es sowiso super das ihr immer Modpacks zu den versionen macht, echt, Daumen hoch ihr zwei. Auch das skin was ihr für die Margaretenhöhe gewählt habt ist der Hammer und vor allem das beide Bullys
fast gleich aussehen obwohl sie verschieden sind.
Aber ich habe 3 Fragen:
1. kann es sein das diese bunten Lichter an der Schneekanone sogar leuchten???
2. ist das richtig das der Pistenbully jetzt 3 Scheinwerfer hat?
3. das mit dem Tagfahrlicht verstehe ich nicht
Nochmal großer Lob und vielen danl an euch :) :) :)
#886
basti96(Donnerstag, 21 Februar 2013 16:57)
hallo ich habe eine frage, bei dem schneeberg, ist das eine rampe oder?
#885
donchris fan(Donnerstag, 21 Februar 2013 16:56)
hier ein tipp:
auf die magican pipe köntest du kleine schneekannonen drauf setzen und ein kleinen pb paana 1 sizer mit kleine walze aber klein und schild mit massender skin donchris special paana und ein pb scout
mit donchris skinn
#884
Pistenbully Fan(Donnerstag, 21 Februar 2013 16:26)
Hallo Don und Tobi !
Ich möchte mich für die spitzen Projekte bedanken !
Die einzelnen Versionen der Map gefallen mir sehr gut, sehr realistisch und kein Vergleich zur Standart-Map.
Auch die Mods die du mit Tobias hilfe zusammenstellst sind sehr nett Abgestimmt.
Aber es sit schade das der 300 Kandahar und der 100 nicht erscheinen sollen :(
Gibt es die denn und ihr wollt sie nicht veröffentlichen oder konnet ihr die Ideen einfach nicht umsetzen?
Weil bis jetzt war man gewohnt das ihr es schafft alles Umzusetzen, was ihr euch vornehmt.
Klar kann ich jetzt nicht bewirken das die mods doch erscheinen, aber vielleicht könntet ihr euch ja nochmal überlegen diese mods doch weiter als Projekt zu führen :)
Die nächsten mods (ModPack4) erscheinen kurz vor der Margarethenhöhe v1.0 !
Wann die map fertig ist kann ich immer noch nicht genau abschätzen, da immer noch viel zu tun ist und ich momentan sehr mit meinem Beruf gebunden bin.
Zudem stecke ich im Moment viel Zeit in das ModPack.
@pistenbully 600:
Das liegt allgemein an den mods. Sobald man mods im modordner hat die eine eigene Tastenbelegung haben, kann man die Standart Belegungen nicht mehr speichern.
In diesem Fall empfiehlt es sich einen backup ordner anzulegen, alle mods aus dem Modordner dort hinein fügen und den modordner leeren.
Ingame dann die einstellungen vornehmen, speichern und dann die mods aus dem backup ordner wieder einfügen.
@ Tom:
Geduld und aufs ModPack warten ;)
#882
Tom(Mittwoch, 20 Februar 2013 18:58)
Hallo don,
du hast auf modhoster einen screenshot bei dem PB 400 mit schneekanone aber du hast die schneekanone auf deinem PB 400 drauf, das hätte ich auch gern.
Mfg. Tom
#881
grubschi(Mittwoch, 20 Februar 2013 17:26)
wann kommt eig die map margarethenhöhe?
#880
pistenbully 600(Mittwoch, 20 Februar 2013 16:29)
Ich kann meine steuerung nicht mehr speichern :-(
Bitte um Antwort.
#879
fiat540(Mittwoch, 20 Februar 2013 13:21)
donchri darf ich dich don nenen???? darf ich wisen wan die nächsten mods raus kommen??????!
@don
Hallo
Ich wollte fragen ob ich deine Seite auf meine Website verlinken darf.
Patrick
#875
fiat 540(Dienstag, 19 Februar 2013 16:22)
donchris muss man für die margarethenhöhe v1 das dlc1 brauchen für auf ihr zu spielen??????
#874
fiat540(Dienstag, 19 Februar 2013 15:29)
aschii du must etwa 30-40 mods löschen!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!das es wider get!!!!!
#873
Aschii(Dienstag, 19 Februar 2013 12:57)
Ich habe etwa 74 mods
#872
fiat540(Montag, 18 Februar 2013 18:15)
aschii ich kann dir fielicht helfen du musst nach etwa 5 min auf esc drüken dann auf speichern dan weiter spielen. nur auf speichern!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
#871
donchris fan(Montag, 18 Februar 2013 16:13)
aschii
fileicht ich dir helfen du must nicht zu fiel kaufen
wie file mods hast du?
ich binn glüclich das inc fileicht helfen konte
mfg bullfrog
#870
aschii(Sonntag, 17 Februar 2013 20:38)
was kann man machen wenn das spiel die ganze zeit spind???? ich habe die neue map v3 hinuntergeladen und jetzt bleibt es immes stehen ich spiele 20 min dann bleibt es stehen was muss ich machen das
ich wider normal spielen kann kann mir das jemand genau erklären ???'
#869
donchris fan(Sonntag, 17 Februar 2013 18:38)
hey donchris die pistenbully 300 und 100 won der margarten map kanst du sie nicht bitte als mod werwandlen bitte bitte ?
mfg bullfrog
und antworte bitte
Felder werd ich in diese map sehr wahrscheinlich nicht einbauen, da sie erstens keine funktion erfüllen und die Margarethenhöhe speziell in V1 nur ein enges Tal hat wo dafür gar kein Platz
wäre...
Garagen kommen erst in V2...
#867
Hannes(Samstag, 16 Februar 2013 18:28)
Hi Don finde die margaretenhöhe spitze nach bilder wird bestimmt mit den mods oder modpacks die du da dazu machst eine spitzen map
lg Hannes
#866
donchris fan(Samstag, 16 Februar 2013 12:11)
ein tipp fur die margartenhoe map füge ein par felder rein und eine garage das drauf stet winterdienst sonst coole map
Margarethenhöhe wird eine eigenständige map.
Ich fand nur die Idee ganz nett, in die Map eine strasse einzubauen, die sozusagen in das andere Gebiet führt. Leider kenne ich keine Verbindungsfunktion die die maps verbinden könnte.
Aber in der Fantasie weis man, das das andere skigebiet auf der anderen seite der strasse ist.
#864
Kahlbacher16(Samstag, 16 Februar 2013 11:53)
Hi Don Chris!! Echt großeß Lob an all deine Maps sie sind echt klasse!! Ich speile zurezeit auf der V3 deiner SkiregionsimulatorMap. Ich habe mal eine Frage: Ist die Magarethenhöhe ein Addon oder
eine ganz neue Map? Weil wenn man am Krankenhaus den Berg über die Brücke hochfährt, steht da ein Schild mit Magarethenhöhe!! Wollte nurmal fragen VielE gRÜße!!! Und ist es möglich eine Straßenbahn
oder so in Den SRS einzubauen?? :)
vorerst werden keine Objekte aus LS mehr eingebaut. Diese haben zu starken laggen geführt, und wurden deshalb zum teil zur V3.0 wieder ausgebaut.
@donchris fan:
Leider kann ich deine modwunsch einträge nicht freischallten, weil:
...siehe "Was gehört NICHT in Don´s Gästebuch"
#859
donchris fan(Freitag, 15 Februar 2013 22:32)
bitte bitte antworte mir sag was auch kann mann nicht machen aber ANTWORTE MIR!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
#858
Pistenbully223(Freitag, 15 Februar 2013 22:29)
Hey ich bins nochmal :P ich hätte noch nen Vorschlag für deine SRS Map V3 (oder 4?): Wie wärs wenn du so ein bis 2 fusgängerampeln einbauen würdest? die auch funktionieren! Ich persönlich kenne mich
im modden nicht groß aus, ich kenne mich zwar im Giantseditor aus, aber mehr auch nicht. Es gibt bei Modhoster.de eine Fußgängerampel für LS11, die du ja (wenn du das kannst) ummodden & in deine
SRS Map einfügen kannst. Ich fänd's ne coole Sache! ;) LG!!
#857
Pistenbully223(Freitag, 15 Februar 2013 21:15)
Hey DonChris danke für die Antwort, ich weis jetzt wie's geht. Man muss die Tore von innen öffnen! :P Viele Grüße und WEITER SO!!
evtl werd ich heut Nacht weiter arbeiten und dann auch wieder Bilder hochladen.
#850
san12(Freitag, 15 Februar 2013 19:18)
Wann kommen zu Margarethenhöhe wieder Bilder hinein?
#849
Pstenbully223(Freitag, 15 Februar 2013 19:09)
Hey DonChris In deiner V2 von deiner SRS Map gibt es ja Hallen & Feuerwehrgebäude. Man braucht ja auch den MapDoorTrigger dafür, um die Tore zu öffnen. Ich habe mir den gedownloadet & in den
Modordner getan, aber ich kann die Türen immernoch nicht öffnen.Ich bekomme kjeine Info & garnichts.. HIIILFE!!
Dich grundsätzliche glättfunktion ist smooth...
Aber es gibt noch replace, damit kann man auch arbeiten.
Wichtig ist aber die abstimmung der cursor-hardness...
Das sind die 3 Balken über den Mausfunktionen.
Ich habe an meiner Abstimmung ewig gebastellt und werde diese auch nicht rausgeben ;)
Dann ist es noch ratsam eine combination aus add, smooth und replace zu nutzen um das terrain zu gestallten.
Aber bitte hab verständnis das ich darauf jetzt nicht weiter eingehe, das das thema zu komplex ist um es im gästebuch zu diskutieren ;)
#847
pistenbullly12(Freitag, 15 Februar 2013 18:33)
welche funktion zum glätten gibt es denn und wo finde ich die?
Leider ist es zu umfangreich das genau zu erklären,
es gibt Funktionen zum glätten, aber dies alleine reiucht nicht, man muss auch bestimmte techniken anwenden.
Ich bitte um Verständnis das ich darauf nicht weiter eingeh ;)
#845
pistenbully12(Freitag, 15 Februar 2013 18:24)
Hallo DonChris ich habe eine Frage zum Giants Editor und zwar wie bekommst du das Terain so gut Gerade hin ohne das irgendwelche Hügeln entstehen
Es lädt zwar lange (bei mir ca 4min) aber dann kann ich die map auch im multiplayer normal starten.
#841
san12(Freitag, 15 Februar 2013 17:51)
Weil wen ich zb. Deine map v1 nehme bei spiel erstellen im multiplayer dan ladet das so lange und es geht dan auch nicht, ist das bei dir auch so donchris?
#840
san12(Freitag, 15 Februar 2013 16:30)
ja donchris das weiß ich schon aber das ladet so lange ist das bei dir auch so
du musst auf den button drücken wo steht "direkter Download", dann geht ein neues Fenster auf, dort wieder auf "direkter Download" drücken, dann geht links oben im Bildschirm ein kleines fenster auf,
dort dann auf Speichern drücken.
Der mod landet dann in deinem download ordner, bzw in dem Ordner den du für downloads zugewiesen hast.
Dann diesen Schritten folgen:
http://donchris.jimdo.com/downloads/installation/
Dies gilt für XP und Vista, nutzt du ein anderes Betriebssystem kann ich dir leider nicht helfen.
@san12:
du gehst auf spiel erstellen, dann musst du einen spielstand auswählen (zb den mit einer modmap) und dann evtl noch mods hinzufügen...
#838
san12(Freitag, 15 Februar 2013 14:44)
Hallo DonChris ich habe eine Frage und zwar wenn man ein Spiel im Multiplayer erstellen möchte also mit anderen Maps, muss man da vorher noch was in den Einstellungen machen, weil von mir
funktioniert das nicht. Bitte um Hilfe DonChris!!!
#837
fiat540(Freitag, 15 Februar 2013 13:15)
ich wolte mal fragen wan kommt die margarethenhöhe raus
#836
fiat540(Freitag, 15 Februar 2013 13:11)
donchris hilfst du mir das modpack 3 runter zu laden es komt ein fach niccht auf meinen pc kanst du mir mal erkleren wie es runter zu laden?????????
An einem Abend war da so eine Art Fest.
Mittags war eine Verleihung an die Stadt Oberwiesenthal (von Kurort in Luftkurort)und Anschliessend Nachtski in verbindung mit Musik.
Und dann konnte man 1,5 Std lang bei der sogenannten Pistenbully-Parade bei den Fahrzeugen als Gast mitfahren.
Da haben sich dann die Eltern mit ihren Kindern angestellt und konnten eine Runde auf einem der Bullys oder einem der Skidoos mitfahren. Die sind immer ne kleine Strecke im Kreis gefahren und haben
sich dann neu eingereiht um neue Personen aufzunehmen.
Anschliessend gab es noch eine Fackelabfahrt, jeder der am Ende mit dem Flutlichtschlepper hochgefahren ist hat eine fackel in die hand bekommen und oben sind dann alle zusammen losgefahren.
War nice :)
#834
sebastian(Donnerstag, 14 Februar 2013 22:53)
Hi Don
Ich wollte mal fragen was da auf der Piste in deinem Urlaub los war, weil da so viele Personen auf der Piste waren und du nachts ein Video drehen könntest.
ich kann das mod pack v2 nicht runter laden donchris kanst du mir helfen???????
#826
fiat540(Mittwoch, 13 Februar 2013 19:26)
coooooole mods
#825
fiat540(Mittwoch, 13 Februar 2013 19:20)
HALLO DONCHRIS WAN KOMMT MARGARETHENHÖHE RAUS DAS WÄRE GEIL WEN HEUTE ICH FREUE MICH SCHON DARAUF !!!!!!!!!!!???????????????
#824
Patrick(Mittwoch, 13 Februar 2013 18:07)
In der V2 wohl schon.
#823
Hannes(Mittwoch, 13 Februar 2013 17:46)
Hi Don du hast recht es gibt echt gute andere maps und mods die modder geben sich natürlich viel mühe um alles perfekt zu machen aber ich finde eure truppe ist am besten
mfg hannes
Aber das mit dem besten modder überhaupt möchte ich so nicht stehen lassen...
Es gibt noch ein paar andere modder die sich echt viel Mühe geben und bei modhoster spitzen mods herausbringen.
In jedem mod, ob er nun den persönlichen Geschmack trifft oder nicht, steckt eine Menge Arbeit !
MfG,
Don
#817
Hannes(Dienstag, 12 Februar 2013 11:23)
Hi Don deine Maps sind echt spitze von der v.1.0 bis zur v.3.0 immer besser geworden und mods super bester modder überhaupt
wenn du den wechsel zu platzierbaren Objekten im Menü aktiviert hast, solltest du auch die skischule Ost erreichen !
@Patrick:
Das kann ich leider noch gar nicht abschätzen !
#815
Patrick(Dienstag, 12 Februar 2013 09:58)
@Don
Deine Maps sind soo cooooool. Mach weiter so. Und ich habe mal eine Frage. Wann wird die Map Margarethenhöhe V1 fertig werden.
Patrick
#814
Sebastian(Dienstag, 12 Februar 2013 07:48)
Ok Don
Aber mir ist letztens aufgefallen das die Schneekanonen von der Skischule Ost gar nicht über das Schneekanonendepo erreichbar ist. Über das hin und her schalten sind sie gar nicht zu erreichen
Danke für dein posetives feedback und ja das ist richtig, es sind weniger Fahrzeuge vorhanden.
Zum einen weil zu viele Fahrzeuge laggen verursachen können und zum anderen nutzen die Leute verschiedene Mods und so muss man selber kreativ werden und sich überlegen wo man welches Fahrzeug
hinstellen möchte.
#812
Sebastian(Montag, 11 Februar 2013 22:38)
Hi Leute,
mir ist in der V3 aufgefallen das es sehr wenige Fahrzeuge zu Anfang gibt als in der V2 oder V1. Außerdem finde ich die kleinen eingebauten Sachen wie bei der Piste 8 einfach geil. Ich meine den
kleinen Weg der da mal weg geht.
Also Don mache so weiter und bringe noch mehr geile Mods und Maps raus
Dein Gast Sebastian
Aufgrund von Spam-Einträgen wird das Gästebuch auf unbestimmte Zeit geschlossen !
Ich finde das sehr schade, aber ich bin nicht bereit ständig den privaten chat einzelner hier rauszulöschen.
Es hatte ja eigtl lange funktioniert, ich hoffe das es bei wiedereröffnung wieder vernünftig behandelt wird.
Was Gehört in Don´s Gästebuch ???
- Lob und Kritik rund um die Maps und Mods
- Lob und Kritik rund um die Homepage
- Fragen zu Maps, Mods und Homepage
- Anregungen zu den laufenden Projekten von mir
Was Gehört NICHT in Don´s Gästebuch:
- Fragen zu anderen Mods, Maps
- Modwünsche zu mods die nicht als Projekt geführt werden
- Mapwünsche zu Maps die nicht als Projekt geführt werden
- Suchen von Chatpartnern (Dies ist KEIN chatraum)
Ich bitte alle die das Gästebuch gerne nutzen möchten um Verständnis und etwas Geduld.
Das normale Förderband findest du unter downloads.
Die Förderbänder sind dann bereits bei spielstart eines neuen Spielstandes in der Map verteilt.
Mit dem Anhänger unter das förderband fahren, aussteigen und in die nähe des Förderbandes gehen. Dann wieder einsteigen und nochmals unter das Förderband fahren.
Wichtig:
Es funktioniert nicht mit den Standart-Fahrzeugen !
Für Schnee: Gilibert-Anhänger
Für Salz: MAN wechsel
Achtung:
Der MapFruitTrigger wird benötigt (Downloads)
Einfach in den Modordner...
bleibt bitte beim thema. das ist ein gästebuch über die maps von DonChris und nicht für private gespräche gedacht....
#804
Tom(Donnerstag, 07 Februar 2013 15:27)
Hi don , ich entschuldige mich das ich das in dein gäatebuch geschrieben habe !!!
Mfg Tom .
#803
Tom(Mittwoch, 06 Februar 2013 21:18)
Servus
kannst du den Mod umschreiben und hochladen?
würd mich freuen wäre sehr nett
weil ich versteh das umschreiben nicht so, kannst das du machen?
danke im vorraus
bitte um antwort
mfg, Tom
http://www.modhoster.de/mods/lf-166
#802
hi ist 1818(Mittwoch, 06 Februar 2013 19:45)
hei donkris kanst du mihr erkleren wie man mods macht oder von ls11 auf srs12
tun????????????????????????????????'???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
Bei modhoster registrieren und dann kannst du bei den mods im unteren bereich Komentare schreiben
@ Alle:
Bitte streitet euch hier nicht, bisher hat das miteinander in meinem Gästebuch immer gut funktioniert.
Bitte seit euch darüber im klaren das ihr hier zwar fragen stellen könnt, jedoch ist es ungewiss ob es eine Antwort auf Modwünsche und der gleichen gibt.
Desweiteren möchte ich darum bitten, antwort-einträge nur dann zu posten wenn die antwort dem fragenden wirklich weiterhilft.
kann mihr iemand erklären wie man komentare auf modhoster schreibt BITTE UM SCHNELE ANTWORT AM LIEBSTEN NOCH HEUTE 5.2.13 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
#793
Tom(Dienstag, 05 Februar 2013 14:46)
hi don , wie kann ich die schwarz-lila walze downloaden ? @ tobias , danke es hat geklappt .
#792
hi(Dienstag, 05 Februar 2013 12:46)
wan kommen neue mods auf modhoster !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!????????????????????????????????
#791
Timo und Alexander(Dienstag, 05 Februar 2013 10:02)
Die neue Map ist sehr cool.
Wir freuen uns schon auf die Margarethenhöhe und auf das Mod pack 4
Viel Glück
#790
PB FAN(Montag, 04 Februar 2013 21:48)
hallo don chris
du machst eine sehr gute arbeit!!!!!
könntest du einen pistenbully 200 machen?!
#789
dorian(Montag, 04 Februar 2013)
mir bleib die ganze zeit das spiel sthen.ich habe die neue map von don heruntergeladen aber jetzt bleibt das spiel immer stehen kan mir das jemand genau sagen was mân machen kann ??? danke schon zum
voraus !!!!!lg dorian
Hey unzwar hab ich mal eine Freg könntest du nicht mal einen PB 300 mit Winde machen wäre echt cool! Danke!
#786
Tom(Sonntag, 03 Februar 2013 18:30)
Was ist DLC1 ? Bitte um schnelle anteort .
#785
hi(Sonntag, 03 Februar 2013 17:01)
kandst du eine map machen die ausit wie adelboden wen du es kenst BITTE ??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
#784
hi(Sonntag, 03 Februar 2013 16:56)
don ich habe das mod pack v2 probirt zu dounlouden aber es get nicht auch mit entpaken bite um schnelle
antwort!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
#783
Simon G.(Sonntag, 03 Februar 2013 15:56)
@ Tom
die sind im DLC1 enthalten. Dies musst du zuerst kaufen, dort sind dann unter anderem die roten Schneekanonen enthalten.
#782
Tom(Sonntag, 03 Februar 2013 13:16)
Bitte um schnelle Antwort .
#781
Tom(Sonntag, 03 Februar 2013 13:04)
Wie bekomme ich die roten schneekanonen von don die immer bei den bildern gezeigt werden ????????????????
#780
dorian(Sonntag, 03 Februar 2013 11:42)
hast du facebook???????
#779
Tom(Sonntag, 03 Februar 2013 10:56)
Hallo don , bei mir funktioniert das modpack v1 , v2 nicht obwohl ich es entpackt habe bitte um schnelle antwort .
#778
hi(Sonntag, 03 Februar 2013 10:21)
mach eine map die ausit wie
adelboden?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
#777
Alex(Samstag, 02 Februar 2013 20:36)
Wann kommt etwa das modpack 4 raus ich freue mich auf den pb300 kadahar bitte um Antwort
was kann man machen wen die ganze zeit das spiel bleibt stehen ??????
#772
niki24(Freitag, 01 Februar 2013 20:55)
@ pistenbully 600
Modell mit nem 3d Programm erstellen --> dann in i3d umwandeln und ingamen
@ domi
Kommentar 661
#771
sims(Freitag, 01 Februar 2013 19:35)
Hallo die DonChris v3 is einfach nur geil! Lob an dich und alle Mitwirkenden!
Mfg Simon
#770
domi(Freitag, 01 Februar 2013 14:30)
hallo könntest du ein streufahrzeug unimog u 400 machn ?
#769
pistenbully 600(Donnerstag, 31 Januar 2013 21:11)
hi
Kann mir jemand sagen wie man die maschienen macht ?
Mfg pistebully 600
#768
Hannes(Donnerstag, 31 Januar 2013 18:04)
Hi conchris,
Ich find deine mods und maps einfach nur genial!
Wann wird in etwa Magarethenhöhe erscheinen?
Auf diese Map freue ich mich nämlich schon besonders, da es mal was anderes ist als die ewigen Standartmaps.
#767
dorian(Donnerstag, 31 Januar 2013 14:10)
danke viel mal die map von dir ist einfach gail !!!!!
Tobi hats ein bisserl kompliziert erklärt, aber richtig.
Am besten einfach folgendes machen:
Angenommen es geht um den PB 100 der von "L" auf "PA" geändert wurde:
Die neue zip Datei vor dem einfügen in den modordner umbennen von "Pistenbully100L.zip" in "Pistenbully100PA.zip"
Beim 400er Park kann man umbenennen von "Pistenbully400P.zip" in "Pistenbully400Pv2.zip"
ACHTUNG:
Die geänderten dateien werden dann aber von anderen Spielern nicht im Multiplayer erkannt. Zudem ist es untersagt diese umbenannten Dateinen zu veröffentlichen !
Jedoch ist zu beachten das der Bully im Shop dann zweimal gleich angezeigt wird, ihr braucht euch dann nach dem Kauf aber nur merken ob der obere oder untere der neue ist.
Ich habe auf ein gebündeltes Modpack verzichtet da es noch nicht absehbar ist ob die funktionierende Winde kommt und ob ich diese dann für den PB600S verwenden darf. Ausserdem finden es manche
praktisch wenn man die datei nur austauschen muss und der bully mit update dann an der gewohnten stelle geparkt steht.
#764
Tobias(Mittwoch, 30 Januar 2013 22:22)
@ Pistenbully 100
du brauchst nur die zip Datei von den neuen mods umbenennen. aber Achtung, es darf keine Leerzeile, keine zahlen und kein ä ö ü darin vorkommen. wenn du eine Leerzeile brauchst, löse es am besten mit
diesem strich _. z.B. Pistenbully_Final_Version ;)
#763
Pistenbully 100(Mittwoch, 30 Januar 2013 20:05)
Mach bitte ein Modpack mit den neuen Fahrzeugen wo ich die alten nicht löschen muss!!!! :(
#762
dorian(Mittwoch, 30 Januar 2013 17:47)
wie kann ich die Tore öffnen??
#761
julian(Mittwoch, 30 Januar 2013 17:35)
deine ideen sind super wie du in deinen skiregionen bewiesen hast!!!!!!!
#760
Tobias(Mittwoch, 30 Januar 2013 17:17)
@Pistenbully-Fahrer :
ich kenne mich mit PCs aus und würde mal ganz stark auf deine Grafikkarte tippen. lass diese mal überprüfen!! ;)
Es hat bestimmte Gründe warum ich den Bau der Margarethenhöhe gestartet habe.
Ich werde aber auf die Gründe in einem Beschreibungstext zur Margarethenhöhe eingehen.
Aufgrund der grösse der map und der grossen Anzahl an zugefügten Objekten ist die Ladezeit deutlich länger als bei der Standart map. Natürlich ist die LAdezeit aber auch abhängig von der
Leistungsfähigkeit deiner Hardware ;)
Aber da man auf der map sehr viel Zeit verbringen kann, kann man auch die paar Minuten Ladezeit in Kauf nehmen ;)
Ich habe nun schon von ein paar Leuten gehört das sie diesen Fehler haben.
Leider hat den Fehler keiner der Leute, mit denen ich näher in Kontakt stehe.
Somit ist es für mich nicht möglich diesem Fehler nachzugehen.
Ich vermute jedoch das es zu einer unverträglichkeit mit manchen Hardware Komponenten kommt. Aber im Endeffekt ist es mir schleierhaft denn es sind meist die LS Objekte wie ich glaube, doch bei mir
und den meisten Anderen funktioniern die Objekte einwandfrei.
Sollte hier jemand eine Lösung kennen, wäre ich ihm dankbar diese hier ausfürhlich zu Beschreiben.
Leider musst du dann wohl so spielen, kann sonst nur noch empfehlen, evetl den komplettetn Skiregion Simulator und die mods zu löschen und neu zu installieren.
Were geiler hattest du erst mit Don´s skiehalle angefangen
#755
PistenBully - Fahrer(Dienstag, 29 Januar 2013 16:14)
Hallo deine Homepage maps und deine ganzen mod sind einfach der hammer! Nur ich habe ein kleines Problem mit deiner Skiregion V3 ich kann zwar spielen aber sie hat kleine Feheler also manche gebäude
und gegenstände haben einen komigen Farbton sie sind dann meistens in hellen farben wie gelb rot grün.. Kann man das behen?
Über eine Antowrt würde ich mich sehr Freuen!
Danke!
MfG PistenBully - Fahrer
#754
SpieleZocker(Sonntag, 27 Januar 2013 18:54)
HAllo! Bei mir ladet die Map endlos. Ich hab auch versucht ohne Mods nur die map im Modsordner zu belassen. Ich bitte um Hilfe. Mfg SpielZocker
#753
Pistenbully Fan(Sonntag, 27 Januar 2013 18:26)
@ Tobias: Danke
#752
pistenbully 600(Sonntag, 27 Januar 2013 16:11)
Aber kann mir doch einer sage oder eine anleitung schicken wie man die fahrzeuge macht ;)
danke :))
#751
pistenbully 600(Sonntag, 27 Januar 2013 15:59)
@ swobi
Danke ;)
aber weisst du wann die rauskommen ?
danke ;)
#750
Tobias(Sonntag, 27 Januar 2013 14:20)
Hier auf dieser seite unter Downloads ;)
http://donchris.jimdo.com/downloads/
#749
Pistenbully Fan(Sonntag, 27 Januar 2013 13:59)
Hi, kan mir jemand sagenwo man den map door trigger runterladen kann?
#748
swobi(Sonntag, 27 Januar 2013 12:34)
@pistenbully 600 : die 300er Serie wird vom Amt gerade durchgeplant. Und dann released
#747
pistenbully 600(Samstag, 26 Januar 2013 21:10)
Hallo Don
Ich finde deine map spitze :D
die tiefgaragen sind auch toll , super idee ;)
Es wäre sehr nice wenn du denn 300 pistenbully machen würdest, also denn 300polar mit winde,300 polar, 300 kandahar und der 300 währe escht spitze ;D
oder wenn du keine zeit hast kannst du mir eine anleitung schicken wie ich die pb machen kann.
besten dank
pistenbully 600 ;)
#746
pistenbully 600(Samstag, 26 Januar 2013 19:22)
hallo leute :)
Kann mir jemand sagen wie man fahrzeuge macht ?:)
danke;)
#745
ram(Samstag, 26 Januar 2013 18:11)
das salzsilo funktioniert gar nicht schade
#744
STERN Entsorgungs & brennstoffhandel(Samstag, 26 Januar 2013 17:35)
servus!
könnte es evtl. möglich sein den MAN TGX Wechselbrücke zu 2_achser umzubauen und den salzstreuer áum streukopf etwas umdisignen
Danke
mfg.
#743
Daniel Liberatore(Samstag, 26 Januar 2013 10:05)
Hallo Können Sie mir sagen, wie man die Karten im Spiel (mac) gesetzt und es gehen? Ich kann Ihnen nicht danken
#742
Tobias(Freitag, 25 Januar 2013 21:43)
Beschneiungszentrale:
Sektor 1 = Funpark
Sektor 2 = Stutzalm
Sektor 3 = Himmelsleiter
Sektor 4 = Skischule West
Sektor 5 = Skischule Ost
In der Beschneiungszentrale stehen die ASP vor der Tafel der jeweiligen Beschneiungs-Zone. Durch das wählen einer der kleinen Schneekanonen und anschliessendes klicken der Taste Fahrzeugwahl könnt
ihr euch durch die jeweiligen Beschneiungssektoren schalten.
Hinweis:
Die meisten verbauten Schneekanonen sind aus dem DLC1, was bedeutet das Spieler ohne DLC1 die Beschneiungszentrale leider nicht nutzen können.
Tip:
Zum durchschalten der DLC1-Schneeerzeuger im Menü(ESC) die platzierbaren Objekte aktivieren.
#741
Tobias(Freitag, 25 Januar 2013 21:41)
Die Schneekanonen sind auch nicht dafür da, dass man sie aus dem Gebäude fährt!!! ;)
Hallo Don könntest du Dons Skihalle genauer als "in Planung" erklären "in planung" ist nicht sehr informatif
#738
MARKUS(Freitag, 25 Januar 2013 20:29)
Eine frage habe einige mods heruntergelanden aber wie bekomme ich sie jetzt zum spiel?? Bitte um eine schnelle antwort
#737
Pistenbully 100(Freitag, 25 Januar 2013 17:26)
Macht mal bitte ein Modpack zur Bergwacht. wäre echt super. Weiter so.
#736
Mo(Freitag, 25 Januar 2013 17:21)
Voll geile Map die V3. mach bitte mehr modpacks
#735
supermarc3000(Mittwoch, 23 Januar 2013 14:55)
Die mods finde ich total klasse ^^ danke an alle die die mods für uns allen gemacht hat ;D
#734
florian(Dienstag, 22 Januar 2013 18:02)
danke tobias
#733
Tobias(Montag, 21 Januar 2013 21:42)
und außerdem muss man drunter fahren, aussteigen und dann hinlaufen zum aktivieren ;)
#732
Tobias(Montag, 21 Januar 2013 21:41)
Lade dir einfach mal das Salzsilo unter Downloads herunter ;)
http://donchris.jimdo.com/downloads/
#731
Florian(Montag, 21 Januar 2013 20:25)
@don
Ich habe ein riesen problem.
Bei mir geht das salz silo nicht:-(. Was soll ich tun?¿ Bitte um schnelle antwort.
Lg flo
#730
Patrick(Sonntag, 20 Januar 2013 20:04)
@Tom
Du schaltest die rundumlichter auf Pos1 an.
#729
Tom(Sonntag, 20 Januar 2013 19:11)
was für eine map ist oberwiesenthal . kommentar #728 ,bitte um schnwlle antwort !!!
#728
Tom(Sonntag, 20 Januar 2013 18:47)
habe eine frage , wie schaltet man die rundumleuchte ein ???
#727
Alfred(Sonntag, 20 Januar 2013 18:41)
Stimt das das man am anfang viel weniger Fahrzeuge hat als in der v2 oder
Und man hat kein atv und berta am anfang??
#726
karlen und zuber(Sonntag, 20 Januar 2013 18:02)
warum heisst pistenbully pistenbully....naa???
weil ein pistenbully auf der PISTE als BULLY entdeckt wurde....hahahehehihihohohahahehehihihoho...
lg karlen und zuber
#725
karlen(Sonntag, 20 Januar 2013 18:00)
wwauuuu echt geil das v.3 aber mir geht das nicht...:(
warum geht das nicht...:(
bei modhoster kommt bis jetzt die map garnicht zum download.
#720
Rülley(Sonntag, 20 Januar 2013 15:13)
wenn sie das beleuchtungsskript hätten könnte man die rul und licht mithilfe des manual ignition skript anlassen denke ich
#719
Tobias(Sonntag, 20 Januar 2013 15:10)
es ist leider zur zeit nicht möglich diese rundumleuchten der mods nach dem verlassen des fahrzeuges anzulassen, da diese mods das beleuchtungsscript nicht aufweisen. das heißt, man müsste sie alle
komplett umbauen ;)
#718
alfred(Sonntag, 20 Januar 2013 15:00)
Entschuldigung das ich mich einmische aber patrick schau doch mal bei "was passiert im Moment" vorbei.
MFG
Alfred
#717
Patrick(Sonntag, 20 Januar 2013 14:00)
Kann man die V3 heute noch downloaden
#716
Patrick(Sonntag, 20 Januar 2013 13:33)
Wann kann man die V3 downloaden. Den ich warte schon die ganze zeit.
#715
tobx06(Sonntag, 20 Januar 2013 12:06)
ich habe einen 400 bei dem die rundumleuchten und licht an bleiben
#714
niki24(Sonntag, 20 Januar 2013 11:43)
Also dass das licht anbleibt ist möglich und wird auch kommen, aber nicht zur Don map. Mit der RUL bin ich im Mom noch am überlegen, es gibt doch mods in ls11 die das haben, das die RUL trotz
austeigen weiterläuft, kann mir da mal einer den Link schreiben?
#713
alfred(Sonntag, 20 Januar 2013 10:51)
hallo Don und sein Team ;)
were es möglich eine Schneekanone zu bauen wo das licht und die rundumkennleuchte abbleibt wen man aussteigt.
MFG
Alfred
#712
MAURICE(Sonntag, 20 Januar 2013 00:14)
Were schön wen sie einen Pisten bully bauen der die Rundumleuten an bleiben wen man aus stegt
were schön
#711
Rülley(Samstag, 19 Januar 2013 22:17)
Hallo don,
ich habe einen kleinen Verbesserungsvorschlag für deine Pistenbully-Modpacks. Und zwar würde ich es gut finden, wenn die Fräse des Pistenbullys wie in echt nachlaufen würde. Was ich meine wird in
diesen Videos an manchen stellen (bei kurven) klar. http://www.pistenbully.com/de/download/videos.html?tx_z7flvgallery_pi2%5Bmovie%5D=84&cHash=d17452bb0cc1671cac861c70deb9a645
http://www.pistenbully.com/de/download/videos.html?tx_z7flvgallery_pi2%5Bmovie%5D=80&cHash=02f5530e3a9e06c6ca3c8d0f34ef8d2b
Grund-Idee dahinter ist einfach, es geht darum das es sehr nervt das man vom Startpunkt sehr weite Strecken zurücklegen muss um in die verschiedenen Bereiche des Skigebiets zu kommen.
Hierfür habe ich die kleinen Schneefräsen bereits gekauft und in den verschiedenen Bereichen abgestellt.
Wenn ihr nun die map startet könnt ihr die Taste "Fahrzeugwechsel" drücken und die ersten Fahrzeuge sind die Schneefräsen(Area-Spawn-Points).
Ihr könnt dann durch die Schneefräsen schalten und in einem Bereich eurer Wahl aussteigen. So müsst ihr nicht bis dorthin fahren.
Wenn ihr euch dann beliebige Fahrzeuge in diesen Bereichen abstellt und speichert, könnt ihr die Bereiche immer schnell über die ASP (Area-Spawn-Points)erreichen. Zudem könnt ihr mit dem ersten
drücken immer schnell an den Händler zurückkehren.
Das gleiche Prinzip gilt für die Beschneiungszentrale.
Wenn ihr dort in die Schneekanonen einsteigt könnt ihr durch die Beschneiungsanlage schalten, da alle Schneekanonen systematisch hintereinander geschalltet sind.
Aber Vorsicht:
Alle bereits von mir gekauften Objekte sind dann die ersten Käufe ihrer Klasse und werden bei verkaufen auch als erstes verkauft und sind dann nicht mehr verfügbar bzw nicht mehr in der Reihenfolge.
#709
Oscari(Samstag, 19 Januar 2013 19:29)
Was ist eigentlich. Area spamm.
#708
Marco(Samstag, 19 Januar 2013 18:51)
Hi Don!
So ab morgen gehts los :) freu mich schon!
Bist du mal mp online ?? würd gern mal mit dir im mp zocken!
wenn du lust hast meld dich!
lg aus tirol
#707
Kleine(Samstag, 19 Januar 2013 16:49)
Wass ich nicht so shun findet met den ski region simulator 2012 ist das sie keinen seilbahnen baun kan
#706
Oscrari(Samstag, 19 Januar 2013 16:43)
Ich habe einen frage uber das platzieren von autos bei deinen map v3.
Danke fuhr irhen feedback
#705
Tobias(Samstag, 19 Januar 2013 12:39)
http://donchris.jimdo.com/downloads/installation/
#704
robert(Samstag, 19 Januar 2013 11:56)
hallo chris ich habe einige deiner mods heruntergeladen aber wie bekomme ich diese in meinen skiregionsimulator?? kenne mich nicht so gut aus könntest du mir dabei helfen?? vielen dank robert
#703
Tobias(Freitag, 18 Januar 2013 21:06)
@ sims
nein das DLC 1 ist nicht in der V3 dabei. Dieses DLC musst du dir kostenpflichtig hier erwerben:
http://skiregion-simulator.de/sr2012PurchaseDLC1.php?campaignIndex=0
#702
sims(Freitag, 18 Januar 2013 20:42)
ich finde deine Arbeit einfach toll und freue mich schon auf die v3 aber eine Frage habe ich ist das dlc1 in der v3 dabei
Mfg Simon
Bis auf die in der V3 neugebauten Bereiche und ein paar kleinen Änderungen ist das Skigebiet wie in V2
Oberwiesenthal wird eine neue map
@tobler96
...es wird nun nicht mehr lange dauern ;)
#697
Martikov(Mittwoch, 16 Januar 2013 21:26)
Wird Oberwiesenthal ein gans neues skigebiet ?
Danke fuhr ihren Antwort
#696
Martikov(Mittwoch, 16 Januar 2013 21:22)
Haben sie die ganzen skiregion verandert oder is es nog ein bisschen es selber
Vielen dank fur irhen antwoord
#695
tobler96(Mittwoch, 16 Januar 2013 17:15)
hey ich weiß es geht dir so langsam auf die nerven aber ich sehe du bist ja schon recht weit mit der V3 wie lange denkst du noch zu brauchen mit dem restlichen dingen ? würde mich sehr auf ne antwort
freuen.
@Tom:
...wichtig: die runtergeladene Datei erst entpacken und die enthaltenen zip Dateien in den Modordner kopieren...
@zuber:
Siehe #661
@Tobias:
sehr nice ! Bin Mittwoch - Samstag leider auch wieder arbeiten :(
Ich hoffe das ich mal abend was früher on sein kann ;)
#693
Tobias(Dienstag, 15 Januar 2013 23:06)
hey Chris ;)
wann bist du wieder on?? denn ich habe den nächsten bully ready.... ;)
#692
zuber(Dienstag, 15 Januar 2013 22:53)
PS: du bist SPITZE weiter so
#691
zuber(Dienstag, 15 Januar 2013 22:52)
wann wird das V3 erscheinen das man es runterladen kann?
#690
Tom(Dienstag, 15 Januar 2013 18:43)
Ko mir do jemanf heffa
#689
Tom(Dienstag, 15 Januar 2013 18:38)
Bei mir funktioniert das modpack 3 nicht.
#688
Niki24(Dienstag, 15 Januar 2013 17:58)
Huhu heut mal ohne Verlinkungen zu meiner Homepage :D
Don kannst du bitte genauer erklären was mit den Schneekanonen Depot wird. Kann man dort alle Kanonen anstellen?
Hi Don könntest du mal den Berreich Don´s Skihalle genauer erklären ß
#684
Patrick(Montag, 14 Januar 2013 15:09)
@ Don
Ich habe alles zwei mal gelöscht und noch einmal ganz neu instaliert. Und jetz funktionierts.
PS: Deine Maps sin voll coooooooooooooooooooooooooooool
Leider kann ich dir dann nicht helfen.
Wenn du alle Schritte richtig durchgeführt hast sollte es eigentlich funktionieren.
Sonst würde mir nur noch einfallen:
Leider kann ich selber keine neuen Fahrzeugmodelle modden. Dies bedeutet das Modwünsche an mich leider ohne Aussichten auf Erfolg sind.
Ich hätte aber auch gern einen PB300 ;)
Aber die Liste meiner Modwünsche wäre sehr lang und sehr detailiert...
Also es ist nicht verboten hier Modwünsche zu äussern aber es bringt einfach nichts.
Zudem ist das erstellen eines neuen Fahrzeug-mods so aufwendig, das niemand einen mod aufgrund eines gästebuch-eintrags machen würde !
Wenn ihr dort was bewegen wollt empfehle ich euch mal leute von LS anzuschreiben, dort wird deutlich mehr gemoddet. Ich habe leider keine Zeit dafür.
Betreff Map-release V3:
Tobi und niki regt euch nit so auf, es sollte eigentlich jedem der den Bereich "was passiert im Moment" kennt klar sein, das die Bauarbeiten noch nicht abgeschlossen sind.
Besuchern die diesen Bereich evtl nicht so oft einsehen ist es natürlich nicht zu verdenken wenn sie wissen wollen wann die version veröffentlicht wird. Ihr solltet aber auch gemerkt haben das ich
auf die frage einfach nicht mehr reagiere.
Wer diese seite schon etwas länger besucht weis das alle Interessanten und wichtigen news zum Bau der map hier gepostet werden und das ein release im voraus angekündigt wird.
Also geduld haben und an der V2 erfreuen...
Ich möchte noch zu nikis kommentar (#654) sagen das es nicht das Ziel ist die beste SRS map zu bauen, sondern mein Ziel ist die map so zu gestallten das ich damit zufrieden bin.
MfG,
Don
#660
Tobias(Donnerstag, 10 Januar 2013 22:23)
Einfach mal gedulden. ihr wollt doch keine unvollständige map ;) durch das nerven und hetzen wird es auch nicht besser. DIE MAP KOMMT, SOBALD SIE FERTIG IST!!!
#659
Thomas(Donnerstag, 10 Januar 2013 21:15)
Wann kann man Dan die 3version der Donchris-SkiRegion downloaden
#658
Tobias(Donnerstag, 10 Januar 2013 19:23)
@ all
bitte keine modwünsche mehr schreiben!!! diese Website befasst sich NUR um Don´s Skiregionen. Wenn ihr einen mod haben wollt, fragt bitte in einem geeigneten Forum nach. DANKE
#657
Alexander(Donnerstag, 10 Januar 2013 18:00)
Ich habe eine frage könntest du mal einen Pistenbully 300 als Mod machen weil es mein Lieblings pistenbully ist vielen dank im voraus und coole Hompage weiter so
Hallo, ich finde es sehr gut, dass du für den Skiregion SImu neue maps machst, die näher an die Realität herankommen, als die echten, wenn jetzt noch die Schneehäufen höher werden könnten und man
z.B. die Saisonvorbeschneiung machen könnte wäre es perfekt! Ich bin übrigens auch so ein Schnee-Seilbahn verrückter ;) wenn du willst kannste mal auf meine seite schaun, dort ist ein Forum verlinkt,
indem es um Schnee, Skigebiete, etc. geht, echt gut!
Wiso musst du sie mehrmals runterladen? Das versteh ich nicht ganz...
@ Hannes
ModPack:
Die ENTPACKEN zip entpacken und alle zips im unterordner in den modordner kopieren.
TUT Warnton:
Die Entpacken zip entpacken und die Anleitung lesen.
#651
Michael(Mittwoch, 09 Januar 2013 17:41)
Wann kommt denn endlich die map 3 heraus? kann es kaum noch erwarten! schaut doch alles schon ziemlich fertig aus. wenns noch dauert könnte man ja eine vorab-version online stellen!
mfg Michael
#650
hannes(Mittwoch, 09 Januar 2013 16:54)
wie installiere ich das modpack 3 und den warnton bitte um eine super-schnelle antwort
mfg hannes
#649
Simon G.(Mittwoch, 09 Januar 2013 16:25)
Vllt. baut er ja auch dort( sieht aus als ob dort eine Wand schon steht) Garagen für die Pistenfahrzeuge, von dort alle Ausrücken, so wie in echt mit engen Toren und so, wäre auch cool!
Aber wir lassen uns Überraschen
Warum muss ich die Map immer mermals herunterladen? danke für die schnelle antwort
#647
Sebastian(Dienstag, 08 Januar 2013 22:13)
Vielleicht baut ja Don auf der neuen Baustelle noch eine Bobahn hin weil das noch das beste im Skigebiet wäre
#646
marcel(Dienstag, 08 Januar 2013 20:10)
Wollte fragen wie du mit deiner Kyosho sr zufrieden bist ??? Und wann kommt V3 map raus ?? lg marcel
#645
max(Dienstag, 08 Januar 2013 18:44)
Guten Tag, welcher für den map v3 datiert
#644
florian(Montag, 07 Januar 2013 20:41)
Hey don ich habe eine seilwindenstütze gemoddet . Leider ohne funktion. Vlt kannst du dieser stütze eine funktion verpassen . Wenn ja dann schreib mir bitte eine pn bei modhoster, kommt in kürze auch
als download dort hin.
Bitte entschuldigt !
Die präsentation verzögert sich etwas aber findet noch heute Abend statt.
Heute Abend findet auch der upload statt.
Wann das ModPack dann letzendlich von Modhoster freigegeben und veröffentlicht wird, kann ich weder Abschätzen noch Beeinflussen.
#641
nunonia(Sonntag, 06 Januar 2013 19:32)
Wann kommt denn jetzt das Modpack ungefähr? (ich bin schon ganz aufgeregt)
guten morgen alle ich finde ja SRS gut aber LS besser und MINECRAFT am besten.
donchris kannst du mal ein paar mods für LandwirschaftsSimulator rausbringen das wäre sehr COOL bis danne dein
Die Präsentation des ModPack3 findet innerhalb der nächsten Stunden statt !
Wir sind grade in den letzten zügen es fertigzustellen ;)
Das Modpack wird vorraussichtlich heute Abend bei Modhoster.de hochgeladen.
Wann das ModPack dann letzendlich von Modhoster freigegeben und veröffentlicht wird, kann ich weder Abschätzen noch Beeinflussen.
Ah jetzt hab ichs verstanden, du meinst das neue Projekt Stutzalm
Und die vollscheibe ist die scheibe auf der schranke ^^
Also bei der STutzalm handelt es sich um ein neues projekt welches nach der V3 folgt !
Die Stutzalm wird nicht in die DonChris SkiRegion eingebaut, es handelt sich um eine eigene map.
Info´s zu dem Projekt folgen dann wie gewohnt auf der homepage.
leider weis ich nicht was du meinst ??
Stützbalken ?
vollscheibe ?
#627
Sebastian(Sonntag, 06 Januar 2013 14:55)
Don wo machst du Dan den neuen Bereich Stützbalken hin. Weil ja auf dem Bild zu dem Gebiet eine vollscheibe ist
#626
Sebastian(Sonntag, 06 Januar 2013 14:52)
Ich habe einfach die Hupe auf die 3.taste von unten links gelegt. Das ist die "feststellbarste". Da bleibt die Hupe so lange an bis man sie wider rausnimmt
kannst du mal genauer posten welchen Wert du bearbeitet hast damit der warnton (Hupe) bei drücken der Hupe anbleibt und bei erneutem drücken wieder ausgeht.
#624
Sebastian(Sonntag, 06 Januar 2013 14:34)
Ich habe die. Hupe auf dauerhaft größer gestellt
#623
marco(Sonntag, 06 Januar 2013 13:27)
@sebastian
also was hast dann verändert oder eingestellt?
Lg
#622
Sebastian(Sonntag, 06 Januar 2013 11:31)
Also ich muss nur einmal draufdrücken Dan pipt das so lange bis ichbwieder draufdrücken oder aussteige
#621
marco(Sonntag, 06 Januar 2013 04:53)
@don
Hab ich mir schon fast gedacht :)bei modhoster hat schon einer den windenmod reingestellt für die drehbare winde jedoch nicht mit der funktion des anker und des seiles! wie schautsw aus hast du da
schon was komplettes im angebot bei V3??? :)
man muss die taste der hupe dann gedrückt halten so lange man piepen möchte. anders gehts leider nicht, aber du kannst die hupe in den optionen auf eine taste deiner wahl legen, also ich komm gut
damit zurecht ^^
#619
marco(Sonntag, 06 Januar 2013 02:11)
hi Don
Der Vorwärtswarnton kann man aber nur durch draufbleiben der taste betätigen!?
Aber nicht das der ton automatisch drin bleibt oder !?
Das Modpack enthält verschiedene fahrzeuge und wird morgen vorgestellt. der termin für die veröffentlichung steht noch nicht fest
Le modpack contient divers véhicules et sera présentée demain. La date limite pour la publication n'est pas encore fixé
The modpack contains various vehicles and will be outlined tomorrow. The deadline for publication is not yet fixed
#617
maxime(Samstag, 05 Januar 2013 22:55)
Guten Tag, wann geht sie modpackv3 aus und wird es geben, was herein?
#616
Martin(Samstag, 05 Januar 2013 13:03)
Hi Don,
Mich faszinieren deine Maps sehr...
Spiele nur mehr deine.
Aber ich Frage mich immer, welche Editoren, 3d Programme du nutzt.
Sind die kostenlos?
Wenn ja, könntest du mir evtl die links sagen?
Wollte schon immerm mal bisschen was ausprobieren....
mfg Martin
#615
Sebastian(Samstag, 05 Januar 2013 12:40)
Das ist ja schön das du zu uns nach Sachsen kommst. Wo wohnst du den? Vielleicht kennst du ja Berchtesgaden den da fahre ich immer in den Urlaub (Sommer und Winter) aber da liegt dieses Jahr im
Durchschnitt auch nur 5-10cm Schnee
Das kommt daher das ich seit 9 Jahren jeden Februar hinfahre ;)
#613
Sebastian(Freitag, 04 Januar 2013 23:05)
Hie Don,
Wie kommst du darauf ein Projekt (Oberwiesenthsl) über den höchsten Berg in Sachsen zu machen. Den ich finde das sehr gut weil ich das Gebiet kenne den ich wohne in Chemnitz in Sachsen.
#612
Marco(Mittwoch, 02 Januar 2013 06:34)
Hi Don!
Wunderbare Ideen für die Ankerpunkte könnte mehr schwarze steile pisten mit Ankerpunkte geben!!! Hoffe das der Windenmod mit ankerpunkt bald raus kommt!!!
Aber noch mehr hoffe ich das die V3 bald raus kommt :)
mach bitte mal Die ganzen scheinwerfer raus am besten nur 3 bahnen weil das nimmt echt an speed weg
fahrzege eigentlich soweit gut.
Mach weiter so.
Nimm den Pistenbully mit funktionierender winde den es demnächst gibt bitte mit rein
#610
Maik(Samstag, 29 Dezember 2012 15:04)
Es wäre schön wenn der See der in der Originalen Version enthalten war wieder in der Map ist !
Lg
#609
marco(Dienstag, 25 Dezember 2012 23:26)
hi hoffe in der tiefgarage haben mehr Pistenbullys platz als nur 2 Pistenbullys :)und ist auch eine an der Hauptschipiste platziert!!! ;)
Lg
#608
FEWE(Dienstag, 25 Dezember 2012 17:26)
Hi ich habe dir bei modhoster was geschrieben wär schön wenn du mal atnwortest danke
#607
Marco(Dienstag, 25 Dezember 2012 00:26)
@Don
Da bin ja gespannt :) wäre cool wenns so was im Hauptschigebiet geben würde ;)
Wann kommt den die V3 raus?? bin schon ganz ungeduldig! :)
Das neue Skihotel bekommt eine schöne Tiefgarage, lass dich überraschen :)
#605
marco(Montag, 24 Dezember 2012 19:59)
Eine letzte bitte so um tiefgarage für PB bei unter einer talstadion zu platzieren!!!!
Danke
:)
#604
Marco(Montag, 24 Dezember 2012 19:52)
Frohe Weihnachten Don! :)
lg aus tirol
#603
Alfred(Montag, 24 Dezember 2012 14:19)
Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch in das Neue Jahr.
Don freu mich schon auf map wird sicher wieder ein volltrffer auf modhoster aber ich frag mich nur woher du die ideeen her nimst
Mit Freundliche Grüßen Alfred
Vieleicht hast du mal zeit für Multipläer
#602
SimsiSRS(Sonntag, 23 Dezember 2012 14:22)
super projekte!!!
könntest du beim feuerwehr modpack auf modhoster dem TLF schneeketten anbauen???
#601
Marco(Samstag, 22 Dezember 2012 20:25)
Hi
Danke meine Gebete wurden erhört mit der PB-Garagen an der Talstadion!!!! Vielleicht das du noch eventuell eine Strassenmeisterei Garage neben der Verkaufshalle hin stellst?? :)
Danke Nochmal!!!! :)
Lg aus Tirol
#600
118(Freitag, 21 Dezember 2012 18:39)
Je me réjouis que la V3 sorte ;9
#599
marco(Mittwoch, 19 Dezember 2012 20:38)
@ niki 24
naja wäre cool wenn man das irgendwie hin bekommen würde :)
Drehbare Winde ja, mit den attachern wirds schwierig!
#596
Marco(Mittwoch, 19 Dezember 2012 02:00)
Hi!
Schöne Bilder von der neuen map freu mich schon riesig drauf!
Ich hab gesehen beim bauabschnitt 05.12.12 bild 18 mit den unterstand unter dem Haus ist genial!!
Jetzt meine bitte :) köntest du eine PB Garage so eine wie bei der Mitttelstadion die mit Tore! ( KEIN UNTERSTAND!) unter einer Talstadion bauen die direkt dann zur Piste geht am besten am
Anfangspunkt des Spiels! Nur wenns möglich ist:)
Da ich den Fuhrpark stark verkleinern werde, werden auch manche Hallen umgesetzt oder rausgelöscht.
Hierzu sind die Planungen noch nicht abgeschlossen, aber Info´s folgen dann...
zu 2.
Leider kann ich selber keine funktionsfähige Winde oder Ankerpunkte herstellen.
Aber sollte dies jemand schaffen und bei modhoster einen Bully mit funktionierender Winde und passenden Ankerpunkten zum einbauen per GE zur verfügungstellen, werde ich diese gerne einbauen ;)
MfG,
Don
#593
marco(Montag, 17 Dezember 2012 03:50)
hi
also meine vorschläge für die neue map
1: Pistengaragen an einem oder allen talliften zu bauen nicht mittelstation oder ganz oben!
2. vielleicht eine verwendung für die pistenbullys mit winde das man die winde verwenden kann zb einklicken-winde verwenden an bestimmten steilen hängen - mit einer gewissen meternanzahl an
windenseil
wäre super sonst ist die map sensationell!!
lg
marco
#592
Marco(Sonntag, 16 Dezember 2012 23:07)
Hi
wann spielt ihr mal im Mp?? oder wann ist jemand aufm ts3?
Vielleicht könnte man im v3 eine PB Halle im Tal an der Piste- am Lift platzieren!? so das man nicht immer zur mittelstadion fahrn muss!!
Don
Könntest du die straße zur mittelstation schmehler machen und den obern teil ein wenig flacher und das auto s hinauf fahren fileicht auch noch einwenig verlengern
#588
Florian(Sonntag, 09 Dezember 2012 09:41)
@ don
werden die pistenbullis auch da bei sein?
#587
florian(Samstag, 08 Dezember 2012 16:05)
hallo don#wenn wird die map 3 vielleicht fertig
lg florian
#586
Spiele Zocker(Donnerstag, 06 Dezember 2012 14:43)
Hoffentlich gibt es auch wieder Mods (Pistenbullys, Geräte,...) zur Map
ich weiß nicht wie ich die map einfüge hilfe dringend
#573
David(Samstag, 03 November 2012 20:28)
Echt coole Map!!!
#572
maximilian(Dienstag, 30 Oktober 2012 15:14)
Ich habe den map door trigger in den mod ordner eingefügt.Ich stelle mich vors tor er zeigt nichts an und mit der Taste NumPad 0 funktioniert das nicht.Was kann ich jetzt tun?
Bitte sag mir welche Taste du gerne hättest, aber bitte nehm eine der Buchstaben-Tasten (A-Z.
Dann versuch ich dir den MapDoorTrigger umzuschreiben.
MfG,
Don
#565
Paffi(Dienstag, 23 Oktober 2012 08:59)
Erstmal vielen Dank für den genialen Mod!!!
Eine wichtige Frage habe ich aber:
Ich habe eine Apple Tastatur OHNE Numpad. Wie um alles in der Welt bekomme ich damit die Tore geöffnet? Gibt es eine alternative Tastenbelegung zum öffnen der Tore oder lässt sich für die Funktion
eine andere Tastenkombination einstellen???
Ich hoffe wirklich, dass Ihr mir weiterhelfen könnt.
#564
Ceen(Donnerstag, 18 Oktober 2012 22:34)
@Flozen
Schau mal unten lezter post von mir
Und die Map wird wahrscheinlich nie flüssig laufen. Dann musst du halt auf der V1 zocken - die laüft
@Tobias auch bei high PC's wird sie einige Zeit flüssig laufen aber das geht nicht ewig so weil die Engine mit zuvielen Lichtern nicht klar kommt
#563
Flozen(Donnerstag, 18 Oktober 2012 16:57)
Gibt es eine Lösung, daß ich Sie spielen kann?
#562
Tobias(Mittwoch, 17 Oktober 2012 22:10)
die map ist normalerweise nur für high pcs gedacht ;)
#561
Flozen(Mittwoch, 17 Oktober 2012 21:51)
Ich habe mir jetzt die Map Don Chris V2 installiert. Leider stelle ich fest das Sie auf dem Imac nach 2-4 Minuten abstürzt. Es funktioniert dann gar nichts mehr und ich muss den Rechner komplett neu
hochfahren.
Eine Idee oder noch Tips?!?
Gruß
Flo
#560
Florian(Montag, 15 Oktober 2012 19:10)
@don
ich habe eine frage.
Ich möchte wissen wie das widget wenn du was veröffentlichst die leiste z.b. (Modpack veröffentlicht!!!) wie heißt dass.
Hello!! I just wanted to say thanks for the really nice map and the other great mods!! I really hope to see some new map updates and other cool things from you as well!
@Pistenbullyfahrer2012
Die DonChris V2 ist wahrlich keine Low-Map. Und deswegen wird sie nie flüssig laufen. Aber was du machen kannst ist die ganzen Lichter von den Flutlichtmasten austauschen sprich sie wieder durch die
alten erstetzen. Dann lauchten nachts die Pisten leider nicht mehr aber dann läuft das Spiel schon mal besser.
Und dann kannst du mal in den zip Ordner gehen und die i3d's von Objekten entfernen. Die braucht die Map nicht mehr. Jedoch nur die i33's im Addet Ordner. Sonst können Calls Stacks entstehen. Und das
will ja keiner :D. Dan kannst du gar nicht mehr zocken also Aufpassen :)
#556
Josef(Montag, 08 Oktober 2012 15:21)
Richtig gute Map. super, wenns mal nen funktionierenden selbst plazierbaren Skilift gäbe.
#555
Pistenbullyfahrer2012(Mittwoch, 03 Oktober 2012 20:26)
Bei mir hakt die Version 2.0 deiner Ski-Map teilweise arg. Vor allem wenn ich von einem Fzg ins andere Wechsel, die in einer Garage parken (sprich meist bei Pistenbullys)
Nach kurzem warten ging's dann. Dann hakt sie nur teilweise, also spielbar. Aber dann hing das Spiel plötzlich komplett -> Fehlermeldung -> Spiel beendet.
Einfach nur blöd gelaufen oder ist das ein allgemein bekannter Fehler (bei lahmen PCs?)
#554
Abj(Montag, 01 Oktober 2012 20:56)
Besteht die Möglichkeit , dass ich das special modpack nochmal bekomme ?
Hey don wie machst du es das du auf der hompage mit so einer figur erscheinst beu mir steht nach dem einloggen nur textfeldhinzufügen aber da steht auch kein #25Dahinter oder so da steht gar kein
name beim ausloggen steht da auch nur ich muss die hompage uns so angeben.
swooobi du bist doch so schlau weist du wie das geht??????
@ Tenny versuch mal alle Fahrzeuge zu verkaufen und schreib mal in ein forum die können dir da besser helfen
LG Swobi
Turracher Höhe Map
#551
Abj(Sonntag, 23 September 2012 17:44)
Wer würde gerne Multiplayer auf der Sommeredition am freitagabend mitspielen
#550
Tenny(Samstag, 22 September 2012 16:13)
Ich habe ein bisschen probleme mit der V2. Bei mir stockt sie öfters und oftmals bircht auch das Spiel zusammen. Gibt es irgentwie eine möglichkeit, dass es stabiler läuft ?
Hey Don kann ich deine map auf meiner homepage zu multiplayer spielen anbieten ich will dich (GÄSTE) Net über zahlreiche links und so zum download deiner map
schicken
#546
Abj(Donnerstag, 20 September 2012 15:09)
@Bully 600
Du musst die Tasten selber belegen , indem du ins Menu gehst und dann Optionen Spielsteuerung
#545
Bully 600(Donnerstag, 20 September 2012 07:04)
Sorry das ich noch ne frage habe ;
Wie bediene ich den Warntafeln weil es bei mir die Tasten nicht anzeigt?
Und nochwas:
Wie starte ich den Motor beim bergrettungsjeep ?
Danke im Vorraus für ALLE Antworten
#544
Bully 600(Mittwoch, 19 September 2012 17:40)
Danke danke Man ich Habe es vollbracht !!!!!
Juhu
Danke
An
Tobias
Abj
#543
Bully600(Mittwoch, 19 September 2012 17:36)
Ok dann probier ich es mal danke
#542
Abj(Mittwoch, 19 September 2012 16:15)
@Bully 600
Du musst in die Dokumente , dann zu meine Spiele(My Games) Skiregion Simulator und da ist ein mod Ordner! dann den mod aus "Downloads" kopieren und in den mod ordner einfügen
#541
Bully 600(Mittwoch, 19 September 2012 08:10)
Ich möchte das Spiel wen möglich nicht deinstalieren!
#540
Bully 600(Mittwoch, 19 September 2012 06:20)
Win 7
#539
Tobias(Dienstag, 18 September 2012 17:51)
hast du win7 oder xp??
#538
Bully600(Dienstag, 18 September 2012 05:38)
Ich find eben kein Mods Ordner hab Inc es dann falsch installiert?
#537
Lärry(Montag, 17 September 2012 18:51)
Super map einfach cool aber bei mir ist schon einuhr nachts vorbei und die Flutlichter brennen noch kann mir jemand sagen wann die ausgehen
Danke
#536
Tobias(Montag, 17 September 2012 17:04)
die .zip ordner einfach in den mods ordner schieben. fertig ;)
#535
Bully600(Montag, 17 September 2012 06:16)
Ich hab mal ne frage meine ich natürlich
#534
Bully 600(Montag, 17 September 2012 06:00)
Ich mal ne frage ;
Wie instaliere ich diese coolen Mods so das ich sie im Spiel benutzen kann???
#533
Tobias(Sonntag, 16 September 2012 09:45)
@ Cedric Hofmann
beachte beitrag nummer 526 ;)
#532
Cedric Hofmann(Samstag, 15 September 2012 21:34)
Irgend wie gehen bei mir die ganzen türen und tore der Feuerwache nicht!!!!
Bitte um hilfe
hey Don wie hast du es geschafft den besucherzähler einzufügen so einen bräucht ich für meine hompage auch???
#526
Tobias(Samstag, 01 September 2012 11:24)
@ Lukas
dafür benötigt man den mapdoortrigger mod. den gibt es auf dieser seite unter downloads. einfach in den mod ordner schieben, und im spiel vor dem tor die taste null drücken. ;)
#525
Lukas(Samstag, 01 September 2012 10:21)
Also großes Lob, supper Karte
Warum kann ich mit den Fahrzeugen bei den Gerätehallen nich raus fahren?? Werden diese erst nach einiger Zeit frei geschaltet?? Bitte um Antwort
kann ir jemand helfen einen mod von ls in srs zu bringen. bitte per skyp melden
basti0435
#522
Abj(Mittwoch, 29 August 2012 15:56)
@Tobias
Schade , wäre cool gewesen!!!
#521
Tobias(Sonntag, 26 August 2012 19:46)
@ Abj
nein sorry, aber das können wir nicht machen. hierfür muss man den bully in seine ganzen bestandteile zerlegen um die winde zu animieren. das ist sehr aufwendig und braucht viel zeit ;)
#520
Abj(Sonntag, 26 August 2012 12:53)
Kann bitte jemand einen PB600 mit einer funktionierenden Seilwinde modden?
@don: ähm ja #507
die V3 sollte mit skihotel sein. hättest du das net fruher ankündigen können. ich weiß net ob ich es bis morgen schaffe fertig zu bekommen
#513
Tobias(Mittwoch, 08 August 2012 20:28)
@ swobi
siehe beitrag nr. 507 ;)
#512
swobi(Mittwoch, 08 August 2012 20:15)
@don
wird die V3 noch vor Saisonstart der Skigebiete rauskommen
#511
Abc(Mittwoch, 08 August 2012 18:52)
die v3 map hole ich mir
#510
Tobias(Mittwoch, 08 August 2012 16:48)
Hey Chris,
gibt es in der V3 dann auch was neues? oder fügst du nur die neuen sachen von der Sommer Map ein?
Vielen Dank .Ich bin jetzt im Ts3 server von euch.
:-)
#500
Xx_Tim_xX(Samstag, 04 August 2012 18:40)
Ohh schon 500 Beiträge ;)
@Abj du lädst dir Ts 3 runter [Dazu giebt es genügend Tutorials auf Youtube, etc.] wenn du dann im Ts 3 drin bist klickst du oben links auf Verbinden und dann gibst du dein Usernamen, Passwort vom
Server und die Ip vom Server ein.Dann bekommst du Userrechte von mir oder Don :)
Modhoster hat geantwortet das sie einen servercrash hatten bei dem einige mods verloren gegangen sind.
Ich werde die fehlenden mods in den kommenden Tagen wieder neu einstellen.
Danke für die Info, habe modhoster angeschrieben.
Mir ist bis jetzt kein Grund bekannt, aber ModPack1 und die TUT´s sind momentan nicht auf modhoster verfügbar.
Ich werde euch informieren was da los ist, sobald ich eine antwort von modhoster erhalten habe.
#491
Henk(Sonntag, 29 Juli 2012 14:58)
Warum steht das Modpack 1 nicht mehr auf Modhoster.de
#490
Tobias(Sonntag, 29 Juli 2012 10:19)
Er ist bis zum 30.07.2012 in einem ort namens Eckernförde (keine ahnung ob das ein ort ist) und macht dort urlaub!!
#489
Sebastian(Sonntag, 29 Juli 2012 09:47)
und bis wan. Und was bedeutet das @........ im WAS PASSIERT IM MOMENT
#488
Tobias(Samstag, 28 Juli 2012 20:37)
Don macht gerade urlaub!!
#487
Sebastian(Samstag, 28 Juli 2012 12:57)
1. Was ist mit Don los?
2. Was soll das @.... bei Was Passiert im Moment.
#486
Florian(Donnerstag, 26 Juli 2012 10:19)
Ja sebastian echt voll geil!
#485
Sebastian(Dienstag, 24 Juli 2012 20:55)
don hast du schon den Warnwagen auf modhoster gesehen. der ist von mir. der ist gut für die sommer edition
#484
Xx_Tim_xX(Dienstag, 24 Juli 2012 13:20)
Wenn ihr fragen an Don habt kommt auf unseren TS !Sonst müsst ihr eben warten biss er euch antwortet...
#483
bunnytim7(Montag, 23 Juli 2012 22:25)
Ist es so, dass wir in der Sommer-Map keine Pistenbullys, Skimobile besitzen???
#482
Xx_Tim_xX(Montag, 23 Juli 2012 16:30)
Besucht uns doch jetzt auch auf unserem TS 3
Weiteres steht in der Startseite.
#481
Haro(Montag, 23 Juli 2012 12:35)
Sind die Polizei Autos und Die anderen mods dabei?
Lg haro
#480
Alfred(Sonntag, 22 Juli 2012 22:14)
Hast du vieleit mal zeit für mp zocken
#479
Jannick(Sonntag, 22 Juli 2012 20:53)
Also ich habe mich mal in der map umgeschaut und eines ist mir aufgefallen Diese Pistentafel!! Und die Frage lautet kann man diese Tafel umschalten (Von Offen zu Gesperrt)?????
#478
Sebastian(Sonntag, 22 Juli 2012 20:35)
don was ist jetzt mit dem Modpack der Sommeredition
Also das mit den 3 Fahrzeugen kann ich so nicht bestätigen.
Es lagged zwar wenn man viele (über 15) mods im spiel hat, aber es ist nicht unspielbar dann, nur etwas laggy...
Also so its halt bei mir und ein paar anderen mit denen ich gesprochen hab.
Evtl liegt es an deiner hardware, oder mal die bad allocation medizin anwenden ;)
#476
Sebastian(Sonntag, 22 Juli 2012 17:39)
wan meldet sich don mal wieder
#475
spiele zocker(Sonntag, 22 Juli 2012 15:23)
ich hab keinen super gamer PC und bei mir ruckelt es nicht
ich muss sagen die V2/Sommerversion funktioniert nicht einwandfrei. Sobald ich drei Fahrzeuge gekauft habe ruckt und zuckt es im Spiel. Es fährt kein einziges Fahrzeug mehr flüssig. Auch ist in der
V2 zuviel eingebaut. Um die Map wirklich toll nutzen zu können braucht man sehr viele Fahrzeuge, und wenn es bei 3 schon nicht mehr geht hält sich der Spielspaß in Grenzen. Dennoch ein Lob für eine
Sommerversion!
Lg Modellski
#473
spiele zocker(Sonntag, 22 Juli 2012 08:24)
@DonChris
könntest du in der V3 ein ein-und ausschaltbares feuer in ein gebäude einbauem
#472
Sebastian(Samstag, 21 Juli 2012 09:38)
was ist jezt mit dem Modpack und diem map ist sehr sparatisch eingerichtet
#471
Matthias(Freitag, 20 Juli 2012 23:17)
bin auf skype angemeldet wie gehts jetzt weiter zum modpack
#470
Ramon(Freitag, 20 Juli 2012 20:43)
Voll coole Map danke :)
#469
modcheker 9000 juhhu die ist auf modhoster ist sie di noch da(Freitag, 20 Juli 2012 20:18)
he ist die di noch erhaeltlich modhoster?
#468
spiele zocker(Freitag, 20 Juli 2012 18:39)
die sommeredition ist drausen :D
#467
Sebastian(Freitag, 20 Juli 2012 14:15)
wan ist das upload bei modhoster abgeschlossen
#466
holzli(Donnerstag, 19 Juli 2012 16:44)
wird die map bis morgen fertig ?
Weil nachher gehe ich in die ferien.
würde mich sehr freuen !
#465
Florian(Donnerstag, 19 Juli 2012 12:54)
@Don
Wie kriegst du die polizei,rettung,....von ls in srs.
ware nett wenn du mir das sagen kannst.
Der Pistenbully "PistenExpress" kommt leider nicht als öffentlicher einzel mod, da es sich hier um die Basis des PB600 Bergwacht handelt.
Dieser wurde von Heewaa gemoddet und leider hat Heewaa bei Modhoster die PN funktion deaktiviert, was bedeutet das ich hier nicht um genehmigung fragen kann.
Sollte jemand Kontakt zu Heewaa haben, bitte mal bei ihm nachfragen !
Das Schild mit Box ist von Tobi gemacht worden. Evtl können wir dieses als single mod präsentieren, bitte abwarten !
@Sebastian:
Leider kann ich weder dir noch jemand anders die Datei als mail schicken, da ich max 20mb upload bei yahoo habe.
Zur Frage ob man schon etwas vom Sommerspecial downloaden kann, nun ja:
Im Modpack waren ja auch mods enthalten, die schon verfügbar sind.
Das wäre ModPack2 "Feuerwehr"
und die zwei Traktoren, MB TRAC und AGROFARM sowie der Anhänger und die Transport Gabel.
Alle umgeschriebenen LS mods sowie die veränderten SRS mods sind leider weiterhin unter verschluss !
@NIKI
ja keine ahnung was nicht läuft und woran es liegt, etwas genauere infos wären gut ;)
#458
Matthias(Dienstag, 17 Juli 2012 19:39)
Bei den Sommerbildern ist ein grüner Pisten Bully mit Kofferaufbau und einer Kiste für den Schild, kommt der als Einzelmod zum downloaden ?
#457
Sebastian(Dienstag, 17 Juli 2012 17:51)
kann man schon etwas über das sommerspecial downloaden oder wäre das alles im Pack gewed´sen (Karte und mods)
#456
Sebastian(Dienstag, 17 Juli 2012 17:03)
Chris antworte mal bitte über mod hostern habe dir frage getellt über mod hoster
Leute, bitte ! Jetzt keine beleidigungen oder sowas...
Wir gehen hier freundlich miteinander um auf meiner homepage !
Ausserdem war es ja klar das jemand sowas macht, ist halt so im internet ;)
Wie gesagt, gedult haben :)
#453
Sebastian(Dienstag, 17 Juli 2012 14:42)
mal sehen wie das neue Konzept aussieht
#452
Mölle(Dienstag, 17 Juli 2012 14:35)
es gibt einfach Leute die sind der deutsche Schrift mächtig und können nicht. Dies ist einfach nur Dummheit pur, aber es gibt einen trost: der bringts im Leben nicht weit halt ein totaler Versager.
Es tut mir wirklich whnsinnig leid, hatte mich auch gefreut euch das modpack zu präsentieren...
Ich werde mir was neues überlegen !
Evtl einzelne kleine download packete direkt über meine homepage.
Wenn die dann jemand nachträglich hochlädt passiert das über dessen IP und somit riskiert derjenige dann eine anzeige, nicht mehr ich ;)
Aber das dauert ein bisserl, bitte habt hierfür ein paar Tage geduld, evtl ist dann auch die sommerEdition der map fertig :)
MfG,
Don
#450
Sebastian(Dienstag, 17 Juli 2012 14:26)
Danke Unbekannter ich habe mich so sehr gefreut und jetzt bekommt man es nicht mehr
#449
Matthias(Dienstag, 17 Juli 2012 14:26)
Habe den Termin verschwitzt, habe auf modhoster meine Daten dir geschickt fürs Passwort, geht da evtl. noch was?
Gruß
Matthias
#448
niki(Dienstag, 17 Juli 2012 14:26)
ach mano
#447
alfred1(Dienstag, 17 Juli 2012 14:25)
wer hat bitte den link verteilt !!
an derjenige der des war un diese nachricht liest.
DANKE das du den meisten jetzt die freunde an das Sommer Edition Mod pack verdorben hast.
Vereinbarungen sind da zu da dass man sich daran hält und Don hat das richtige gemacht.
Da gegen die Regeln verstoßen wurde und der Link für das Modpack verteilt wurde, wird das Modpack und alle weiteren folgenden Mods vorerst NICHT mehr angeboten !
Es gab einmal einen mapper, der wünschte sich sein SRS Skigebiet auch einmal im Sommer besuchen zu können.
Gesagt, getan....
Er mappte und mappte, bis er an dem Punkt war wo er sich wünschte auch Sommer-Funktionen einzufügen.
Leider waren die Programmierer von LS geizige Teufel, die sich vorgenommen hatten den SRS mappern das Leben schwer zu machen.
Aber der mapper lässt sich nicht beirren und versucht eigene Wege zu finden um auch im Sommer Spaß an SRS zu haben.
Da kam das Wunder in Form von Heuballen und Palletten, diese konnte man transportieren.
Nun reichen dem eifrigen mapper ein paar Heuballen nicht zum glücklich werden, nein, man muss sie auch mit irgendwas Transportieren, und man muss sie lagern.
Der mapper sucht und sucht und findet eine Lagerhalle die wunderbar passt.
Nun sucht der mapper nach einem Gabelstapler.
Da passiert es wieder:
Die geizigen Teufel von LS haben die Gabelstapler mit einem Fluch belegt, so das sich die Gabeln nicht ankuppeln lassen in SRS.
"Drauf geschissen" denkt der mapper und tritt nicht vor der Aufgabe zurück, er beschliesst etwas passendes in SRS zu finden.
Dabei stösst er auf den Fendt Xylon, an sich recht passend für ein Lagerfahrzeug, dachte er...
Aber auch hier war wieder der Teufel am Werk:
Die Palletten und Kisten lassen sich nur hinten aufnehmen !
Also nahm sich der mapper vor, den Xylon so zu verändern, das man seitlich sitzt um gut nach hinten schauen zu können. Ausserdem waren die Schneeketten für ein Lagerfahrzeug völlig überflüssig.
Er beschloss auch die RUL etwas zu versetzen und die Scheinwerfer hinten mit Funktion zu versehen.
Aber er war mit den Sitzen nicht zufrieden, doch es blieb keine Zeit mehr. Er beschloss die Sitze später zu ändern...
Aber nun genug vom mapper und seinen Abenteuern :)
ACHTUNG ! Der Bereich für das Formular wird ab 13 Uhr GESCHLOSSEN !
Alle die sich noch anmelden möchten können das Formular noch bis 13 Uhr downloaden !
Ab 14 Uhr Uhr Passwortvergabe an alle die angemeldet sind !!!
versuch halt mal alle anderen mods und maps aus deinem modordner zu ziehen und nur die V2 im ordner behalten...und/oder vorher das spiel einmal ganz ohne mods starten und in die standartmap reingehen
und spiel wieder beenden...
sonst weis ich leider auch nicht woran es liegen kann, sorry
#437
Ramon(Sonntag, 15 Juli 2012 16:51)
Kannst du mir das Sommer mod pack über modhoster sichicken unter ramonsch bitte um antwort
#436
Tom.425(Sonntag, 15 Juli 2012 16:33)
@donchris.
können sie mir helfen, wie geht das überschreiben von LS11 Mods auf SRS12 Mods???!
#435
alex(Sonntag, 15 Juli 2012 16:19)
also wenn ich ganz normal das spiel neu start kommt unten der Balken bitte warten wird geladen und dann stürzt das spiel ab
Für alle die schon eine Anfrage über skype geschickt haben:
Bitte habt noch etwas Geduld, ich nehme euch an sobald ich das Formular fertig habe !
@ Sebastian:
Bitte versuch nochmal skype zu nutzen, sonst schreib mir deine email adresse....
#431
Tom.425(Sonntag, 15 Juli 2012 15:28)
Hallo,
kann mir einer erklären wie man LS11 Mods in den SRS zu holen. Bitte um Antwort.! meine name in Modhoster ist cts322
mfg. Tom
#430
Planna Maik(Sonntag, 15 Juli 2012 15:25)
Hallo also die V2 ist gut gelungen aber ich finde das Dorf mit dem See wie in der original Map ist schöner gewesen und die Bergstraße könnte auch etwas schmaler sein die ist ja so breit wie ne
Autobahn !!!!!!!!!!!!!!
LG
#429
Sebastian(Sonntag, 15 Juli 2012 08:15)
Chris ich versuche mich bei Skyp anzumelden aber das funktioniert nicht. Könnest du mir das über meine E-mail zuschicken würde dir alles über modhoster schicken
#428
Tom.425(Samstag, 14 Juli 2012 10:33)
@donchris
gibts dann mehrer Feuerwehr-Autos?!?
und wie funktioniert das mit dem umschreiben der LS11 und SRS 12 !?! bitte um Antwort.!
Bei mir tritt der Fehler nur dann auf wenn ich das Spiel speicher und beende und direkt die map wieder lade, also ohne das Spiel einmal ganz zu schliessen.
Wenn ich das Spiel schliesse und neu öffne geht es ganz normal...
#426
Sebastian(Donnerstag, 12 Juli 2012 17:38)
die Fahrzeuge in der sommer version kann man die dan auch downloaden
#425
silberleiten(Donnerstag, 12 Juli 2012 15:45)
war ja keine kritik am projekt von mir. ich wollte ja nur wissen ob es richtige funktionen gibt. ein traum wär zum beispiel wachsendes gras das man mähen und an den bauernhof im tal verkaufen kann.
is aber nur so ein gedanke
Evtl werde ich noch ein paar Kästen zur Beschneiung für V3 einbauen.
An Tim: wunderbar, du hast das Prinzip verstanden :)
Die Beschneiungsanlage im Tal wird zurückgebaut (SommerEdition).
Ich werde oben aber keine Beschneiung aufbauen, weil ich der meinung bin das es ganz oben halt hin und wieder schneien kann, aber es nicht kalt genug ist und Schneeerzeuger einzusetzen.
Ihr könnt euch natürlich selber dort welche platzieren, man könnte natürlich auch andere Pisten beschneien, das ist jedem selbst überlassen.
Ich werde es auch so einrichten das bei spielstart noch kein Schnee vorhanden ist und man den ersten Schneeschauer abwarten muss, dann kann man oben präparieren und wird nur eine dünne Schneedecke
haben (es ist ja Sommer), aber nach jedem Schneefall verbessert sich die Schneeauflage.
Leider ist wie vorher bei Schneefall auf der ganzen map Schnee in der Luft (anstatt Regen) aber er bleibt eben nur ganz oben liegen.
Die Seilbahnen Kaltenfels und Gruebifeld dienen wie gesagt als Zubringer und können wie vorher auch selbst gefahren werden. Man kann diese natürlich auch als Lift für Wanderer nutzen. Der QuickJet
ist auch aktiviert, alle anderen Lifte und Bahnen sind ausser Betrieb !
#422
holzli(Donnerstag, 12 Juli 2012 12:38)
kann man mit den unteren bahnen aber trotzdem fahren ?
(als wanderlift)
und bei den Schneekanonen? Kann man die überall laufen lassen ?
und wo sind die pistenbullys dann?
#421
Tim(Donnerstag, 12 Juli 2012 11:13)
Ich finde die Sommermap eine sehr gute Idee. Der von Dir neugebaute Qick-Jet Sessellift wird zum Geltscherlift im Sommer. An dem das ganze Jahr Skifahren möglich ist. Die Gondelbahnen werden die
Zubringer zu dem Lift sein. Vielleicht ist es möglich die 2 Pisten am Qick-Jet mit Beschneiungsanlagen auszusatten?
#420
Alfred(Donnerstag, 12 Juli 2012 08:58)
Don da hast du recht der ferrari past überhaupt nicht in zu srs.
ps sehr schöne map
in der winter versionv3 köntest du noch mehr von den beschneiungskästen einbauen
Ach Tobi lass mal gut sein, die Leute nerven schon nicht, aber danke für dein backup :)
Ich hatte die Leute ja aufgefordert hier feedback dazu zu schreiben ...
@ Silberleiten
ich habe im Gästebuch hierzu einen Kommentar geschrieben >
(#384)
Dort ist beschrieben das es keinen Karriere Modus und keine Aufträge mehr gibt...
In erster Linie mache ich diese Version, genau wie die Wintermap, für meinen privaten gebrauch und nach meinem Geschmack. Das ich überhaupt die Sachen alle veröffentliche liegt nur an der posetiven
Resonaz auf meiner Homepage und modhoster.de !
Die Sommerversion an sich macht für SRS natürlich weniger sinn, aber für mich ist es so das ich durch den Bau der map natürlich eine andere Beziehung zu "meinem" Skigebiet habe, als jemand der hin
und wieder mal ein Stündchen die Pisten auf der Standartmap walzt. Von daher habe ich es mir schon von Anfang an vorgenommen gehabt, die map einmal ohne Schnee zu machen, um selber auch mal zu sehn
was unter dem Schnee ist, weil man so manche Details ganz anders sieht.
Ich habe dann die Texturen gefunden und es ist fantastisch das man sein Skigebiet nun auch im Sommer betrachten kann. Zudem schafft das eine engere Beziehung zur Stadt und den Bergen.
Ausserdem ebbt jetzt im Sommer natürlich das interesse am Pistenwalzen etwas ab, und das umbauen auf Sommer macht sehr viel spaß, also hab ich mich entschieden für mich die Sommerversion fertig zu
machen.
Weil einige von euch anscheinend genauso daran interessiert sind mal im Sommer über die Wiesen und die Berghänge zu cruisen und einfach das Sommerfeeling zu geniessen oder ein paar selbst erdachte
Missionen bzw Szenarien zu machen, werde ich die map dann auch anbieten.
Es ist ja jedem selbst überlassen ob er die SommerEdition lädt oder nicht, aber ich kann euch versprechen das es sich allein für eine Erkundungsfahrt über die map lohnt die datei runterzuladen. (Vor
allem für user die LS nicht besitzen, wie ich)
...es ist halt eine Liebhaber Version für user die die map und ihr Konzept zu schätzen wissen ;)
Zudem enthält die SommerEdition schon Teile der neuen Features der V3 (Berufsfeuerwehr, andere Bergwacht-location, Polizei)
Abschliessend möchte ich noch eine Gegenfrage stellen:
Worin liegt der Sinn z.B. bei den über 70 verschiedenen Einträgen für Traktoren oder z.B. dem Ferrari bei SRS ?
#418
Tobias(Mittwoch, 11 Juli 2012 23:05)
jetzt lasst doch don mal in ruhe arbeiten. ihr werdet es schon früh genug erfahren, was der sinn dabei ist. habt einfach geduld und nervt nicht !!!
#417
silberleiten(Mittwoch, 11 Juli 2012 20:28)
Wenn die map keine Ls Funktionen besitzt was kann man dann überhaupt machen? Die ganzen Pisten mit Kunstschnee bombardieren wird wohl nicht der sinn sein oder?
#416
Tom(Mittwoch, 11 Juli 2012 09:35)
Hallo Don Chris !
Danke für die Info dass die Map zum Download kommt :)
Deine Bilder von der Sommer Map sind echt super :)
Weiter so !
Ich werde die Sommerversion wohl zum download stellen, sobald ich alle Änderungen auf Sommer-Design und kleine Neuerungen fertiggestellt habe.
Natürlich werden alle bisherigen Neuerungen wie Berufsfeuerwehr oder Baustellenfortschritt dann auch in der freigegebenen Version zu finden sein.
Ich werde später auch versuchen alle Neuerungen mit in die V3 der Winter-Version zu Übernehmen, dies bedeutet aber das ich alle Änderungen dann 2x machen muss, einmal für Sommer und dann für
kommenden Winter.
Wegen den Funktionen von LS:
Wie gesagt, da ich LS selber nicht besitze und nie getestet habe, kenne ich dessen Funktionen bzw Karrieremodus nicht.
Da LS11 bald von LS13 ersetzt wird, und dann eh alle damit beschäftigt sind, werde ich vorerst auch nicht den Einbau von LS funktionen planen.
Wahrscheinlich werde ich mir aber auch LS13 kaufen und dann wird sich zeigen, was die Zukunft bringt...
Da LS13 dann völlig neu ist muss sich da jeder modder/mapper eh erst einmal einarbeiten um zu schauen ob der Aufbau genau wie bei LS11 ist und die neuen Funktionen genau prüfen.
Aber klar ist das ich hauptsächlich bei SRS bleibe, da mein persöhnliches Interessensgebiet rund um das Thema Schnee liegt. Aber es macht natürlich irre Spaß die Themen SRS und LS zu verbinden :)
#413
Sebastian(Dienstag, 10 Juli 2012 20:53)
die Bilder die du gemacht hast wird es dan auch so in der nächsten version sein
#412
Sebastian(Dienstag, 10 Juli 2012 20:47)
aber später wen du zeit hast chris könntest du das mit dem ls machen
#411
Tom(Dienstag, 10 Juli 2012 20:47)
Hallo Don Chris !
Wann gibt es die Sommer Map zum Download ?
Oder wenn es sie noch nicht gibt kannst du die bitte zum Download machen :)
Mfg Tom
#410
bunnytim7(Dienstag, 10 Juli 2012 18:47)
@Ramon:
Wie geht das, kannst du mir das mal schreiben?
#409
Ramon(Dienstag, 10 Juli 2012 16:11)
Danke donchris hab es geschaft:))
#408
Philipp(Dienstag, 10 Juli 2012 14:52)
@DonChris kannst du mal ein video machen wie man einen mod umschreibt
#407
Michael(Dienstag, 10 Juli 2012 11:13)
Donchris kanst du mal eine map machen da wo der schnee viel echter zum schuben get und das man schantzen machen kann?
#406
Philipp(Dienstag, 10 Juli 2012 11:00)
Ich habe das gleich poblem wie spiele zocker und ramon
#405
Ramon(Dienstag, 10 Juli 2012 10:15)
Das geht mir gleich wie spiele zocker
Ich schaf es auch nicht
#404
spiele zocker(Dienstag, 10 Juli 2012 09:54)
Ich komm mit dem umschreiben von ls in srs nicht weiter könnte mich jemand der sich damit auskennt in skype anschreiben
keine Ahnung aber im mom erstmal nicht weil ich keine Zeit hab
@Sebastian
Werde das mit den Funktionen von LS erstmal nicht angehen, weil ich dafür im mom keine zeit hab
@holzli
kann ich nicht genau sagen, ich mach hin und wieder was dran, aber wann ich die fertig habe weis ich noch nicht, aber dauert nicht so lange wie bei der winter-version
#402
Sebastian(Montag, 09 Juli 2012 20:38)
´Chris noch etwas für deine map.
Du könntest das so machen das man die Stadionen auch nur mieten kann und nicht gleich kaufen muss. Genauso mit den Zusatzgebäuden
#401
A.S.(Montag, 09 Juli 2012 20:00)
Don wan ist dein server wieder online
#400
Sebastian(Montag, 09 Juli 2012 18:32)
Chris forschlag für Sommer Map.
Im Winter kann man sein Geld mit dem Skigebiet verdienen.
Im Sommer mit dem Anbau von Getreite und dem Verkauf, man auch Kühe haben und die Milch verkaufen. Ich rate dir dich mit einem LS Besitzer zusammen zu sezten
#399
holzli(Montag, 09 Juli 2012 18:19)
wann kommt die sommerversion raus ?
Bitte um Antwort.
#398
ander(Montag, 09 Juli 2012 17:35)
also ich würd mir die sommermap sofort ziehen
#397
bunnytim7(Montag, 09 Juli 2012 16:36)
Nee, bei mir zeigt der immer R an, ich weiß nicht, ob man das umstellen kann, kann sein, dass das mit der Taste für "Stationen verwlaten", wenn man davor steht, zusammenhängt, wie ist die bei euch?
Aber jetzt weiß ich auch, warum du bei deiner Map V2 bei der Sirene Taste 0 hingeschrieben hast :)
Also eigtl ist die Taste für den MapDoorTrigger die Taste NumPad 0
Komisch das bei dir "R" angezeigt wird...
#395
bunnytim7(Montag, 09 Juli 2012 15:38)
@Chris (#394) Du brauchst dafür den MapDoorTrigger und musst dann, wenn du vor dem Tor stehst auf R drücken, aber das wird dann auch oben links in diesem Infofenster angezeigt.
#394
Chris(Montag, 09 Juli 2012 14:22)
Servus Leute,
Wie bekomm ch den die Tore vom Feuerwehrhaus auf??
könnte man dan nicht sob aufgaben machen wie rasenmähen und so??
#389
spiele zocker(Sonntag, 08 Juli 2012 21:09)
Ich würde die Sommerversion super finden!
#388
Rülley(Sonntag, 08 Juli 2012 21:07)
du könntest die map dann einen "LS-Modder" geben damit er sie ls-ready macht und sie vill. mit feldern, wiesen auf dem berg, etc. bestückt
find ich ne gute idee
#387
bunnytim7(Sonntag, 08 Juli 2012 20:47)
Ich hätte Interesse an einer Sommer-Version
#386
Sebastian(Sonntag, 08 Juli 2012 20:37)
Mit dem Sommer were geil auch ohne Funktion den in Wirklichkeit ist es ja auch so und dan kann man ja seine Fahrzeuge "Warten oder neu Positionieren oder andere Sachen machen".Feuerwehr fahren. Also
ich würde sie nehmen den dan were es noch echter.
Man kann sich das Skiegebiet dann anschauen wie es im Sommer aussieht, aber es gibt keine Aufgaben mehr wie Missionen oder Strassenräumen oder Pistepräparieren.
Ich werde es so einrichten das am obersten Punkt, auf der Piste bei Don´s Wetterwarte etwas Schnee fällt und man dort diese eine Piste mit Quick Jet Lift bearbeiten kann. Es gibt aber keine
Skifahrer, diese müsst ihr euch mit Fantasie auf die Piste denken.
Für die "Imaginären Skifahrer" werden dann nur noch 3 Lifte laufen:
Die Seilbahnen Kaltenfels und Gruebifeld um die Skifahrer bis an den wenigen SChnee zu bringen und der QuickJet an der Station Elsigspitz zum Transport der Skifahrer auf die kurze, geöffnete
Piste.
Es wäre schön wenn ihr mir hier etwas feedback geben würdet, ob ihr nteresse an so einer Version hättet.
Wie beschrieben ohne Funktionen ausser die eine Piste ganz oben !
@ Alfred
Der DL bei Modhoster geht doch, da kommt nur Werbung, da musst du moment warten und oben rechts dann auf schließen drücken.
#382
Alfred(Sonntag, 08 Juli 2012 16:31)
Don köntest du das feuerwehr packt wo anders hochladen den bei modhoster gehts nicht zum downloaden
#381
Rülley(Sonntag, 08 Juli 2012 15:54)
wird es die "Sommer-Map" für srs zum download geben? Würde mich freuen.
#380
alfred1(Sonntag, 08 Juli 2012 11:00)
@sebastian allso bei mir geht er und die srs seite auch aber die idee vom sommer in srs hate ich hauchschon #371 hat aber leider niemand geantwortet.:( aber ich hoffe das mann das so machen kann.
#379
Sebastian(Sonntag, 08 Juli 2012 09:38)
geht bei euch Mod Hoster SRS Bereich auch nicht
#378
Sebastian(Sonntag, 08 Juli 2012 09:23)
Chris eine vorschlagh für V3:
das mit dem Sommer ist geil und ich habe dein Toturial zum einstellen des Wetters ausprobiert und es hat bei mir nicht vunktioniert. Könntest du in V3 das so einstellen das irgentwan der Schnee
schmielzt und das dan auch so schön grün ist.
Bitte schnelle Antwort
Leider kannst du selbst keiene dateien auf die homepage hochladen.
Entweder du lädst ihn selbst direkt bei modhoster hoch, oder du schickst ihm mir per skype oder email oder als download (zb uploaded.to) und dann werd ich den PB 300 hier einstellen und dich
natürlich als modder nennen.
@Spiele Zocker:
Die brandruine befindet sich der ferienhaus-siedlung.
#366
juli(Samstag, 07 Juli 2012 12:53)
wäre echt gail wenn es sommer ls wäre und winter srs
#365
Tobias(Samstag, 07 Juli 2012 12:24)
hat der pb300 überhaupt funktion?
#364
Sebastian(Samstag, 07 Juli 2012 12:09)
in der sielung aber es brennt nicht. ist nur schwarz
#363
spiele zocker(Samstag, 07 Juli 2012 11:33)
Wo ist das Haus das brennt?
#362
Florian(Samstag, 07 Juli 2012 10:27)
Wo kann ich die feuerwehr autos downloaden
#361
Michael(Samstag, 07 Juli 2012 09:37)
Donchris ich habe schon einen PB300 erschafen kann ich ihn dann auf deiner Hompager hineinstellen?
#360
Sebastian(Samstag, 07 Juli 2012 09:28)
die felder könnest du auf der anderen seite machen. Traktor, Anhänger und Mähdrescher ernten. Rasen mähen und das geren um das im Winter an die Kühe zu füttern weikl du ja nicht mähen kannst. Die
Milch aber auch verkaufen
#359
alfred1(Samstag, 07 Juli 2012 00:45)
ich meine damit das jeden Monat der Schnee schmilst wie auf dem bild du rasen mähen musst Felder anbauen und im winter dein Skigebiet versorgen
Das wäre natürlich spitze wenn das klappt, auch ohne winde...
Nach nem 300er hat ich schon öfter gefragt :)
@Alfred1
leider hab ich kein LS, von daher kann ich keine map für LS erstellen, weil ich sie nicht testen kann und auch die einzelnen funktionen bei LS nicht kenne...
@ Michael
Einen neuen pb zu Modden ist sehr schwierig. Außerdem wird wahrscheinlich nie ein pb mit funktionierender Winde kommen da es fast nicht möglich ist
@ Sebastian
Auf dem skihang werden wohl keine Skifahrer sein, da er unter den Talstationen liegt zn deshalb net möglich ist die Routen zu ändern.
#354
Michael(Freitag, 06 Juli 2012 15:27)
doncris kannst du mal einen pistenbully 300 w machen und dass mann mit der winde sich anhängenkann ich kann dir helfen schreib mir bitte das ist meine emayl adresse miprosser@tsn.at
#353
Florian(Donnerstag, 05 Juli 2012 18:38)
Wisst ihr ungefähr wenn der feuerwehr pack kommt
#352
Sebastian(Donnerstag, 05 Juli 2012 17:57)
wird in V3 das Hotel fertig sein und wird der Skihang Skifahrer haben
#351
Tobias(Mittwoch, 04 Juli 2012 19:36)
1. die feuerwehrfahrzeuge sind noch in der testphase
2. wir benötigen noch die einverständnis erklärungen der mods ;)
#350
Tom.425(Mittwoch, 04 Juli 2012 19:28)
@claudio: hab ich als !!!
@donchris: wann kommt den der modpack (feuerwehr)
#349
claudio(Mittwoch, 04 Juli 2012 16:54)
suche modder
wer kann mir diesen mod http://www.modhoster.de/mods/mercedes-benz-atego-dlk-23-12 auf srs umwandeln
wer es kann meldet sie bitte bei mir mein modhosterprofil name Pisten Bully 170D
#348
Tom.425(Mittwoch, 04 Juli 2012 15:16)
@donchris
und nochwas, wann gibt's denn denn Modpack 2 (feuerwehr)
in dem Fall müsste ich alle Änderungen wie schneefallzonen, schneeauflage, texturen, skifahrer-routen, fussgänger-routen, high poly objekte rückgängig machen. Ohne diese features jedoch ist die map
wieder wie jede andere auch, blos mit neuen pisten auf denen kein schnee liegt, es nicht schneit und auch keine skifahrer fahren ;)
Die lange ladedauer der map bezieht sich ebenfalls auf die oben genannten Änderungen.
MfG,
Don
#346
Tom.425(Mittwoch, 04 Juli 2012 14:32)
@donchris
können sie evt. V3 so machen das des irgenwie bei jeden geht?! geht des?! oder das des nicht so lange ladet.!
Das Befüllen des Tankwagens geht in SRS leider nicht !
#342
Alfred(Mittwoch, 04 Juli 2012 09:54)
Nachtrag
für
#341
Alfred(Mittwoch, 04 Juli 2012 09:53)
Wo kan man das wasser einfullen in tankwagen
#340
Ramon(Dienstag, 03 Juli 2012 22:17)
Wäre noch cool wen die autos noch in die sonnenalm rauf fähr aber sonst supper map
#339
Maxius99(Dienstag, 03 Juli 2012 16:09)
@donchris
wann beginnst du mit der V3 ???
#338
Tom.425(Dienstag, 03 Juli 2012 15:37)
Jo, vorher hat mein Spiel lang geladet!!!
ich hab dann mein Skiregion-Simulator Deinistaliert und danach wieder Instaliert.!
Danach hab ich nur ein Mod gehabt das war dann die DonChris V2. Es hat funktioniert, ich hab's dann gespeichert und danach hab ich meine restlichen Mods in den Ordner reinkopiert.! und es
funktioniert immer noch!!! ;)
vllt. geht es bei auch!?
#337
Thomas(Dienstag, 03 Juli 2012 13:43)
sorry hab hinter Mini See das Wort "mündet" vergessen
#336
Thomas(Dienstag, 03 Juli 2012 13:39)
Ja, ein Wasserfall der in einen Mini See auf der kargen Seite der Map ist wär echt total super für die V3
ja, den Vorschlag von MaxT35 würde ich auch unterstützen und vielleicht könntest den kleinen Bach in einen Mini See fließen lassen (von einem Berg kommend)
:)
du könntest alle Stationen aufm Stampferstock und bei deiner Wetterwarte auf solche tauschen in V3, die du beim neuen Skihotel hast und die Stützen durch moderne Doppelmayr Stützen ersetzen
Wär echt super
L.G. Max
#333
Tom.425(Dienstag, 03 Juli 2012 12:15)
Hallo,
hab auch ein Problem, bei mir ladet das Spiel voll lang!?
was kann ich machen???
mfg. Tom
#332
Alfred(Dienstag, 03 Juli 2012 10:37)
Don mit welchen Programm hast du das Viedeo gemacht?
User mit schwächeren Rechner sollten einmal versuchen alle Fahrzeuge zu verkaufen und nur die Fahrzeuge die ihr im Moment benutzt zu kaufen.
Die von mir vorgegebene Fahrzeugauswahl ist natürlich nicht bindend und nur ein "Serviervorschlag" :)
Zudem erleichert die Vorauswahl an Fahrzeugen den Spieleinstieg in dieses sehr kostenintensive Skigebiet, indem ihr Fahrzeuge verkaufen könnt um Bargeld zu erhalten oder euch das lästige platzieren
der Fahrzeuge in vom Händler weiter entfernten Gebieten erspart.
das ist korrekt, sobald du ALLE mods die dein alter spielstand enthält wieder einfügst, werden die spielstände auch wieder angezeigt. VORSICHT: wenn ihr einen der alten spielstände jetzt überschreibt
ist dieser natürlich nicht mehr vorhanden sondern der neue !
@alfred1
Vielen Dank :)
Ich freue mich natürlich das euch die map so gut gefällt :)
ps alfred: könntest du folgendes versuchen übersetzt hier zu posten:
" Von DonChris: Vielen Dank und schöne Grüße nach Frankreich ! und Montange.TV ist super :) "
#325
bunnytim7(Montag, 02 Juli 2012 20:29)
Nachdem ich jetzt alle Mods, die man für die Map (nicht) bruacht, in nen Extraordner geschoben hab, geht die Map jetzt endlich. Es sind zwar alle Spielstände als leer angezeigt worden, auf denen ich
ne Map hab, die jetzt nicht mehr im Mod-Ordner ist, aber ich glaube das ändert sich, wenn ich die wieder rein nehme.....
ich glaub des französische is ungefähr so:Hallo, ich bin Französisch und ich liebe deine Karten.
Herzlichen Glückwunsch an Sie und alle Ihre Mannschaft!
www.montagne-neige.tk
http://www.ski-region-simulation.com/
#323
bunnytim7(Montag, 02 Juli 2012 19:47)
Danke für dei schnelle Antwort, ich hab da wirklich sehr viele Mods drin (4Gb), ich schau mal, obs besser wird.
wir vermuten es liegt an zu vielen einzel-mods im modordner, wissen es aber nicht genau. Versucht nicht zu viele mods zusätzlich zu den zur map empfohlenen mods zu haben da das Spiel hier eine
Speichergrenze hat !
@ bunnytim
Das kommt bei mir auch wenn ich die Map beende und sie sofort neu starte.
Noch Ein Tipp an alle wenn die Map sehr laggt
1. Ein teil der Fahrzeuge verkaufen
Oder
2. Alle Maps aus dem Modordner tun und nur die v2 drinne haben.
#317
mika(Montag, 02 Juli 2012)
Die map is auf modhoster juhuhuhuhhuhuhuhuh
#316
alfred1(Montag, 02 Juli 2012 16:42)
ENDLICH SIE IS ON
#315
Tim(Montag, 02 Juli 2012)
Ich bin normal sehr geduldig , aber nach 2 Tagen hört bei mir die Geduld auf, die Map soll jetzt mal endlich freigegeben werden.!
#314
Alfred(Montag, 02 Juli 2012 16:23)
Das heist glaub ich es sind zuviele mods im ord ner
#313
Tim(Montag, 02 Juli 2012 14:21)
Frag am besten DonChris , ich kann da nicht helfen
#312
bunnytim7(Montag, 02 Juli 2012 14:04)
Ich hab die Map jetzt schon gedownloaded, aber bei mir gibt das immer, wenn ich die starten will nach 10 min warten einen Bad Allocation-Fehler, was soll ich machen?
#311
Alfred(Montag, 02 Juli 2012 13:55)
Du köntest die map auf ls network hoch laden
#310
Tim(Montag, 02 Juli 2012 10:39)
Die Map ist im Test durch modhoster.de .... Ich warte auch schon darauf , aber habt doch noch geduld
#309
Jakob(Montag, 02 Juli 2012 09:37)
So hirmit leite ich eine Beschwerde bei Modhoster.de wie lange dauert es zum teufel noch bis man sich v2.0 downloaden kann mir geht das auf den sack bitte sag mir wann man sich die map downloaden
kann.......
@Alfred
Bei der V1 war es net so lange. Freitag Abend hochgeladen, Samstag Abend war sie Freigegeben. Als ich ma ein Mapobjekt auf Modhoster hochgeladen habe, hat die Freigabe 4 Tage und 10 Stunden gedauert.
Es muss also noch gewartet werden. Leider :(
#307
Alfred(Montag, 02 Juli 2012 08:59)
Hatt die freigabe bei deiner 1. version auch solange gedauert oder von deinen anderen mods ?
#306
silberleiten(Sonntag, 01 Juli 2012 22:50)
die map is erste sahne!!
ein Vorschlag für die V3: MAch doch die störenden Pistentore weg!
#305
Maxius99(Sonntag, 01 Juli 2012 21:46)
super map!!!!!
ist leider immer noch nicht auf modhoster
#304
Güni(Sonntag, 01 Juli 2012 21:34)
@alfred es waren um die 2,5 bis 3 stunden is ne lange zeit ich weis aba es lohnt sich :D
hi kann mir mal jemand helfen ??ß+
und zwar hab ich Probleme mit der Überschreibung von la auf srs ich kapier es einfach nicht :( und ich will die fw Fahrzeuge :) und an donchris SUPER MAP 1+++++
#302
Matthias(Sonntag, 01 Juli 2012 21:26)
Hey
kann mich Güni nur anschließen einfach top
Not 1+++++
Weiter so mit evtl anderen Bully alte Kässbohrer oder
Bombadier.
Es ist einfach Geil
#301
Alfred(Sonntag, 01 Juli 2012 20:40)
Wi lange hat bei euch der download gedauer
#300
Güni(Sonntag, 01 Juli 2012 20:37)
Hey
echt geile map habe sie eben gedownloadet und bin bischen rum gefahren einfach nur geil allein das aussehn schon (= einfach genial (= freue mich auf weitere mods :D
Leider hat Modhoster die Datei immer noch nicht freigegeben ! Es liegt aber auch keine Meldung einer Ablehnung vor. Das heist sie arbeiten entweder noch an anderen Mods oder die Map müsste bald
erscheinen.
Damit ihr auf jeden Fall noch heute in die map reinschnuppern könnt werde ich sie woanders uploaden.
Wiemanche durch den Multiplayer wissen habe ich eine recht schlechte Internetverbindung hier.
Ich werde dann gleich für euch zu meiner Mam fahren und dort die Map bei rapidshare hochladen.
Warum rapidshare?
Ich kenne noch kein anderes portal wo man eine Datei der grösse kostenfrei hochladen kann. Meist sind die alle auf 150mb upload beschränkt.
Aus erfahrung dauert der download über rapidshare bei der Dateigröße nochmals ziehmlich lang.
Ich bitte hier sich nicht darüber zu beschweren das der Download über rapidshare dann lange dauert !
Sollte jemand ein anderes Portal zum upload kennen, bitte mir hier den Link posten, vorraussetzung:
-Ihr habt vorher geprüft das man min. 320mb hochladen kann
-es ist 100% kostenfrei
-der download ist hier schneller als bei rapidshare
Zeit dafür bleibt bis ich den upload bei rapidshare gesartet habe ( in ca 30min )
Liebe Grüße,
Don
#287
Ramon(Sonntag, 01 Juli 2012 14:20)
Wan kommt endlich die v2 was machen die bei modhoster schlafen die noch? In 2 stunden warten wir schon 24 stunden
#286
Benedikt(Sonntag, 01 Juli 2012 13:37)
Modhoster läuft wieder. Zumindest konnte ich den MAN, Wechselbrücke runterladen.
#285
philipp(Sonntag, 01 Juli 2012 13:22)
wann gib modhoster endlich di v2 frei
#284
Güni(Sonntag, 01 Juli 2012 11:44)
@laura
wenn modhoster wieder funktioniert und die den mod freigeben.....
#283
Lauri(Sonntag, 01 Juli 2012 11:13)
Wann kann ma sich ungefähr die Mao v2.0 downloaden??
Bitte um Antwort
#282
Tobias(Sonntag, 01 Juli 2012 10:18)
man muss nicht immer eine antwort geben ;)
#281
Sebastian(Sonntag, 01 Juli 2012 10:16)
mir hat ja niemand eine antwort gegeben
#280
Tobias(Sonntag, 01 Juli 2012 10:02)
@Sebastian
die frage reicht einmal, wenn du sie stellst. das ist jetzt das dtirre mal!!!!
#279
Sebastian(Sonntag, 01 Juli 2012 09:17)
Chris etwas für V3:
du könntest da du schon Haltestellen hast noch ein Bus Pack machen die man dan fahren kann fielleichtg mit einem kleinem Depot
#278
Karl(Sonntag, 01 Juli 2012 08:45)
Uploade die Map doch schonmal auf einer anderen Seite wie das letzte mal weil aus Erfahrung dauert das bei modhoster siemlich lange
Ich weis das es "nervt" das die LS mods rauskommen und die map nicht dabei ist.
Aber wenn die map nun mal weiter unten im Stapel der eingegangenen mods ist, dauert es nun mal.
Die anderen mods haben genau so ihre berechtigung auf einen zeitnahen release wie meine map.
Bitte habt einfach verständnis, glaube kaum das Modhoster.de die SRS-Community einfach nur ärgern will, sondern grade samstags fällt halt viel arbeit für die Herrschaften an ;)
#276
Tobias(Samstag, 30 Juni 2012 22:48)
also das der downloadlink nicht kommt liegt nicht an donchris. die von modhoster müssen diesen download erst freigeben. und die lassen sich so wies aussieht sehr viel zeit -.-
#275
juli(Samstag, 30 Juni 2012 20:51)
stell doch schonmal den download link auf deine website
#274
Simon(Samstag, 30 Juni 2012 16:34)
Ihr habt echt keine Geduld, eine gute MAP (wie diese) brauch seine Zeit und DonChris kann auch nicht hexen. Der Upload ist schon gestartet , kann also nicht mehr lange dauern.
#273
Tobias(Samstag, 30 Juni 2012 12:18)
mein gott ey, jetzt nervt don nicht. es kann auch sein, damit die map erst morgen raus kommt. er hat noch so viel arbeit!!!!!
#272
Matze(Samstag, 30 Juni 2012 11:42)
Wann kommte jetzt endlich di map bin schon voi aufgeregt!!!!!!!!!!
LG Matze
#271
Benedikt(Samstag, 30 Juni 2012)
@ Matthias
kommt vielleicht wenn in V3 tatsächlich Busverkehr mit in die Map kommt. Dann hast du evtl. auch Personen zu transportieren. Aber im Moment finde ich auch nur den Bully mit dem Koffer, Bergrettung.
#270
Sebastian(Samstag, 30 Juni 2012 09:36)
wie hast du das mit der alamierung gemacht und ist das gebäude wirklich abgebrannnnt
#269
Sebastian(Samstag, 30 Juni 2012 09:34)
Chris etwas für V3:
du könntest da du schon Haltestellen hast noch ein Bus Pack machen die man dan fahren kann fielleichtg mit einem kleinem Depot
#268
Matthias(Samstag, 30 Juni 2012 09:01)
Hallo Benedikt,
ich meinte für den Personentransport wie in den Skigebieten, da reicht für mich (meine Meinung)nur umskinnen eine Transportmission bräuchte ich nicht.
Gruß
Matthias
#267
Benedikt(Samstag, 30 Juni 2012 08:35)
Hallo Matthias,
nur umskinnen ? Also anders lackieren oder doch mit Transport-Funktion ?
Die Bullies sind für die Transportnissionen (meiner Meinung) zu langsam (Bully fährt max 30km/h und die Scooter ca 70 km/h). Du kannst es aber ausprobieren, denn an die Bullies kann man die
Transportschlitten anhängen und die Transportmissionen fahren.
#266
Jakob(Samstag, 30 Juni 2012 08:19)
Wann wirst du die version 2.0 zum Download freigeben? MfG Jakob
#265
Matthias(Samstag, 30 Juni 2012 08:14)
Hallo,
könnte man mal den Kranken Bully zu einem Transportbully
umskinnen ?
Danke
Matthias
#264
Benedikt(Samstag, 30 Juni 2012 06:30)
Guten Morgen,
seit 6 Stunden wird der 30.06.2012 im Kalender geschrieben.
Viel Erfolg beim upload
Gruß Benedikt
Die Map kommt morgen raus: siehe Laufschrift > Startseite
Stutzmatt-Süd ist ein neuer Stadtteil in der map: siehe Logbuch
Feuerwehraufbau auf Pistenbully kann ich selber leider nicht umsetzen
MfG,
Don
#259
Matthias(Freitag, 29 Juni 2012 16:41)
Hallo,
deine Maps und Mods sind einfach super. Note 1
Wann kommt DonChrisSkiRegion V2 raus ? Ist da auch ne Feuerwache mit dabei?
Ist die Stutzmatt Süd die gleiche Map wenn nein wann kann man die downladen?
Wäre es möglich auf PB mit Krankenkoffer einen Feuerwehraufbau drauf zu mach?
Mach weiter so echt alles super
Für das BergwachtPack sind 2 Fahrzeuge geplant.
Bei einem der Fahrzeuge gibt es noch technische Probleme.
Solange dies nicht gelöst ist gibt es hierzu keine weiteren Informationen !
#257
Alfred(Freitag, 29 Juni 2012 15:23)
wan kommt dann eigentlich das modpack 3 (2) heraus?
#256
Jakob(Freitag, 29 Juni 2012 06:24)
Das verstehe ich nicht ganz.
#255
Christian(Donnerstag, 28 Juni 2012 21:14)
programme/skiregion simulator/sdk/und dann den giants editor instalieren
#254
Jakob(Donnerstag, 28 Juni 2012 19:02)
Wo kann ma sich den Giants Editor runterladen.
Bitte gib mir heute noch eine Antwort.
#253
Sebastian(Donnerstag, 28 Juni 2012 14:01)
Chris etwas für V3:
du könntest da du schon Haltestellen hast noch ein Bus Pack machen die man dan fahren kann fielleichtg mit einem kleinem Depot
Ich verstehe nicht was du mit "Ideen aus LS" meinst.
Richtig ist das in V2 mehrere Objekte aus LS verbaut werden.
Grund hierfür ist das es für SRS nicht mehr Objekte gibt und ich selber leider nicht in der Lage bin fertige Modelle zu erstellen.
Die Objekte wurden aber sorgsam ausgewählt und die Idee zu deren Anordnung im Skigebiet stammt jeweils ausschliesslich von mir.
Zur Tiefgarage:
Ich werde mir mal ansehn wie man die einbaut und dann entscheiden ob ich in V3 eine verbauen werde.
also im Skigebiet Hochzeiger Pitztal parken alle pistenbullys in einer großen Tiefgarage unterm Berg/Hang und die ham nich grad wenig PB wer HAMMER wen du das machen könntest
#250
bunnytim7(Mittwoch, 27 Juni 2012 21:50)
Das glaube ich nicht, weil im Skigebiet ist ja generell wenig Platz und da baut man dann halt nach unten. Die Gondeln werden ja auch aus Platzmangel über der Erde nach unten gefahren über Nacht. Da,
wo wir Skifahren gehen, sind auf jeden Fall an jedem Hotel Tiefgaragen, für die Pistenbullys etc. gibts wahrscheinlich auch welche.
#249
Tobias(Mittwoch, 27 Juni 2012 20:53)
ich glaube, dass eine tiefgarage in einem skigebiet unwarscheinlich ist ;)
#248
bunnytim7(Mittwoch, 27 Juni 2012 19:48)
Hi, mir ist aufgefallen, dass du sehr viele Ideen aus dem LS nimmst, ist das so?
Kannst du in V3 vielleicht wie in der einen LS-Map eine Tiefgarage auf deiner Alm oder unter nem Parkplatz oder so machen?
Chris etwas für V3:
du könntest da du schon Haltestellen hast noch ein Bus Pack machen die man dan fahren kann fielleichtg mit einem kleinem Depot
#244
Tim(Mittwoch, 27 Juni 2012 09:53)
@donchris
wie sieht es den aus mit neuen Schneekanonen, die vielleicht etwas leistungsstärker sind.( größerer Fläche, breiterer Auswurf )und mit der Pistenraupe auf dem schild transportierbar. die xml der
standart schneekanonen hab ich schon einmal verändert.
#243
Sebastian(Dienstag, 26 Juni 2012 15:39)
aber chris ich dachte das du die mit funktion maCHEN KANNST
Tolle Map mit vielen Details die es zu erkunden gilt.
Ich habe noch eine Frage zu den Toren. Ich habe den MapDoorTrigger in den Mod-Ordner kopiert aber die Tore öffnen sich nicht. Gehen die Tore automatisch auf oder muss eine Taste gedrückt
werden?
Vielen Dank erstmal für die super Arbeit.
Gruss
Cyrill
donchris (Donnerstag, 18 April 2013 23:55)
@lindner:
Zum Steilhang an der Sophienalm (3) kommen noch 2-3 weitere Steilhänge hinzu.
lindner (Mittwoch, 17 April 2013 08:52)
Dan Gibt es steile Pisten ???
donchris (Dienstag, 16 April 2013 21:53)
@lindner:
Die planung für die steilhänge ist noch nicht ready. Sie werden aber nicht unrealistisch steil werden ;)
@Prinoth Beast:
Das Terrain ist komplett frei aus der Hand gemacht.
Prinoth Beast (Dienstag, 16 April 2013 20:45)
Wie hast du das Terrain erstellt?
Das sieht sehr toll aus.
lindner (Dienstag, 16 April 2013 18:15)
Hallo Don Gibt es mal so richtig steile Pisten?? das wäre cool! Bitte um Antwort!
Sebastian (Montag, 15 April 2013)
Don.
könntest du vielleicht auch mal in deine Map eine kleine Kunsteisbahn (Bobbahn) einbauen. Vielöleicht ja auch auf die freie Wiese4. Wen du Vorschläge für Bahnen brauchst kannst mich ja mal anschreiben
donchris (Montag, 15 April 2013 22:07)
@Tim:
Ja ich weis schon was auf die andere strassenseite kommt.
aber noch werde ich diese pläne nicht vorstellen da die planung nicht vollständig abgeschlossen ist.
Tim (Montag, 15 April 2013 21:40)
Hi Don,
Weist du schon, was auf die andere Straßenseite, gegenüber des Parkplatz Kuhwiese auf die Große Wiese machst?
Du könntest zum Beispiel Ein Eishockeyfeld (aus V3 deiner skiregion), Feuerwache, Händler oder Einen Rodelhang mit verschiedenen anderen Freizeitaktivitäten wie z.b: Kino, Disco, Restaurant... etc. "hinbauen"
mfg Tim
michl (Montag, 15 April 2013 20:32)
don chris ich habe mir das potpack zur margarethenhöhe heruntergeladen und gesehen dass bei der doppel schneekanone das logo der mayrhofner bergbahnen ist warum denn ich wohne nähmlich auch in mayrhofen
Pistenfun (Montag, 15 April 2013 20:06)
@Don:
Ich hatte heute ne Idee:
Wie Wäre es, wenn du bei der Magarethenhöhe noch einen privaten kleinen Skilift mit Hotel nem Schlepplift und 1 oder 2 Pisten machst, den Magarethenhof.
Dann hätte man eine große Liftgesellschaft und ein kleines Unternehmen mit einem eigenen Lift und eventuell auch eine Pistenraupe in neuem eigenen Design.
MfG Pistenfun
Pistenfun (Montag, 15 April 2013 14:51)
Geniales Titelbild (das mit der Bühne;)), ist das die Pistenbar an der Kuwi?
Freue mich schon total auf die V2 der Map.
MfG Pistenfun
Tim (Sonntag, 14 April 2013 17:22)
ok :)
trotzdem danke für die schnellen antworten, Bis jetzt ist die Map die beste die es bis jetzt für den skiregion Simulator gibt!!!
Ps: wird es im Modpack auch etwas freiplazierbares geben zb: Schneekanonen?
mfg Tim
donchris (Sonntag, 14 April 2013 15:40)
@Tim:
nein, das verstehst du falsch.
Diese Liste bezieht sich nur auf die arbeiten an der Kuhwiese.
Dort fehlen auch noch Schnee und schneezonen.
Dann kommt noch der bereich Margarethekuppe, Sophienblick und Margarethental.
Zudem müssen noch die Missionen, Hintergrund-maps, Fahrzeuge etc gemacht werden.
Also es dauert wirklich noch eine ganze Weile bis die V2 abgeschlossen ist ;)
Tim (Sonntag, 14 April 2013 14:43)
Hi don,
Ich habe Im Link "was passiert im Moment"
Gesehen, das du nur noch die Dekoration Im Bereich pistenbar machen müsst, heist das, das die Map schon fast fertig ist?
MfG Tim
donchris (Sonntag, 14 April 2013 00:04)
@ Thomas:
im moment habe ich keine zeit für weitere feuerwehrmods...
@Hannes600:
Tut mir leid, ein 600Park ist vorerst nicht in planung...
pb200 (Samstag, 13 April 2013 09:03)
wie immer eine geile map
mfg pb200
Hannes600 (Samstag, 13 April 2013 08:03)
Hi Don ich wüste noch eine idee für das modpack5 du könntest einen pistenbully 600Park machen den die hab ich schon oft gesehen wenn du das machen könntest wie beim 400Park wo die walze auch so weit hinaug geht könntest du das nür bei einem 600er ohne winde machen wäre cool
Mfg Hannes600
simutest (Samstag, 13 April 2013 07:16)
tolle Projelte,tolle seite einfach wahnsin
Sebastian (Freitag, 12 April 2013 22:43)
also Don ich muss sagen auf den Mods sieht der Lift mit Kurve echt gut aus. Die Idee an Reinhard mit dem "kaufen" der Öffnungszeiten ist nicht schlecht. Es wäre auch geil wen man die Flutlichter und Pisten induviduell öffen und schließen könnte
Thomas (Freitag, 12 April 2013 22:21)
Hi Donchris,
kannst du evt. noch ein Feuerwehr Modpack hochladen?
also mit http://www.modhoster.de/mods/lf-10-pack und
diesen mod http://www.modhoster.de/mods/lf-166 und weitere. bitte um antwort
mfg. Thomas
donchris (Donnerstag, 11 April 2013 23:07)
@ Reinard:
Hoffe du liest das...
Hab nochmal überlegt, du sagtest das du die lua gefunden hast und sie zu einem mod gebastelt hast.
Nun ist der mod ja aktiv ohne das man ihn kaufen muss, obwohl er auch store daten enthält.
Wäre es dir möglich den mod so zu schreiben das er erst mit kaufen im shop aktiv wird und bei verkaufen wieder deaktiviert wird ?
Dann könntest du 2 mods schreiben und man kann sich die öffnungszeiten dann anpassen.
So könnte man einen zb auf 9-17 uhr stellen und den anderen auf 21-23 uhr (im spiel gehen erst um 20:48 die lichter an) und dann tagsüber den einen kaufen und für nachtski den anderen.
Weis ja nicht ob das so geht, aber wenn man das mit dem aktuellen mod macht (2 verschiedene anlegen) erkennt er das nicht und die lifte bleiben ganz aus. Deshalb müsste der mod erst mit kauf aktiv werden...
Gruss,
Don
donchris (Donnerstag, 11 April 2013 23:01)
@Patrick:
Eine normale ist nicht dabei, denn die meisten PB100 die ich in aktion gesehen habe hatten immer die Kombiwalze dran, und hatten die bei normalbetrieb eben hochgeklappt.
Tip:
Man kan durch drücken der Tase B mit der loipenfräse auch ganz normal walzen ;)
Patrick (Donnerstag, 11 April 2013 22:41)
Hey Don
erstmal ein dickes lob für deine maps sind echt klasse!!wäre es möglich bei der margarethenhöhe v2 die flutlichter nach skibetrieb abzuschalten? würde es realistischer finden. Und gibt es für den pb100 im neuen modpack auch eine ganz normale walze?
mfg
donchris (Donnerstag, 11 April 2013 22:19)
@Alle:
...lustig das ihr dauernd nach der Feuerwehr fragt.
Dazu hatte ich in Eintrag #1156 schon geantwortet ;)
Chris (Donnerstag, 11 April 2013 13:39)
@don
Könntest du in die margarethenhöhe V2 eine Feuerwache einbauen
donchris (Donnerstag, 11 April 2013 02:16)
@Tim:
ganz grob geschätzt: 3-6 Wochen
Und es gibt bald Bilder, bitte habt geduldt, ich habe im moment echt nur sehr wenig zeit.
Tim (Donnerstag, 11 April 2013 00:59)
Hi Don,
Ich weis zwar das es nerft, und es schon so viele Leute gefragt haben, aber mich interessiert einfach brennend, wann die Map fertig ist! (Grobe Schätzung!) Ich kann es kaum abwarten!
mfg Tim
PS.: gibt es bald Bilder vom Schlepplift Kuhwiese, oder von der Skischule?
Steffen (Mittwoch, 10 April 2013 20:19)
Hallo don
Könntest du in die Margarethenhöhe v2 eine Feuerwache einbauen. Wäre super
michl (Mittwoch, 10 April 2013 18:43)
don chris ich möchte echt nicht nerven aber weil ich mich so auf die map freue kannst du ungefähr sagen wann sie fertig ist
Skiregionfreak (Dienstag, 09 April 2013 18:16)
Hallo Don,
Kannst du sagen wann die V 2 fertig ist?
Habe schon gelesen 1147 schon gelesn.
Möchte es gern genauer wissen wenn dus schon weist.
Baust du auch die Feuerwehr und Hofer mit ein?
Mit freundlichen Grüssen Skiregionfreak.
jakobilein (Dienstag, 09 April 2013 15:35)
hallo eine map vom stubaier gletscher wäre echt cool schau es dir im internet an du schafst das ;)
Tom (Montag, 08 April 2013 21:52)
@don
Könntest du in der Margarethenhöhe v2 eine Feuerwache einbauen.
stefan (Montag, 08 April 2013 20:57)
deine maps sind einfach genial
könntest du vielleicht eine deiner maps so gestalten dass man fast ohne mods auskommt ( da geht mein pc nicht mehr) und wenn nicht auch nicht schlimm
hasch du schon ne ungefähre Planung für die skihalle?
donchris (Montag, 08 April 2013 18:44)
@Reinard:
schade :(
@Abj:
Ich fahre seit ca 8 Jahren eigtl jedes jahr mehrmals ins skiliftkarrussel.
Ich finds echt geil, auch wenn die abfahrten so kurz sind.
Aber für einen Tagesausflug lohnt es sich immer :) ausser am WE ^^ dann ists zu voll... 95% Holländer XD
Aber grad jetzt mit den neuen Anlagen is winterberg echt top, für einen Tagesausflug ;)
michl (Montag, 08 April 2013 18:43)
ich freue mich schon sehr auf die margarethenhöhe v2 echt cool dass mehr lifte sind
Abj (Montag, 08 April 2013 18:25)
@ DonChris
Warst du schonmal in Winterberg?
(Frage wegen Kommentar #1147)
Reinard (Montag, 08 April 2013 16:51)
@DonChris Ich habe mal versucht die Öffnungszeiten so zu ändern das die von 9-17 und von 19-22 laufen. Bisher ist das aber leider noch nicht gelungen...
donchris (Montag, 08 April 2013 15:18)
@Herbert:
... geplant sind 7 (evtl 8) Liftanlagen.
Herbert (Montag, 08 April 2013 14:28)
Hallo Don,
Ich finde deine Maps echt gut. Wie ville Lifte gibt es bei der Margarethenhöhe v. 2.0?
donchris (Montag, 08 April 2013 00:04)
@Tim:
Also es wird wieder BT´s geben.
In den neuen Bereichen werden auch weitere Bergwacht-Stationen entstehen und die BT´s werden dann zur nahegelegensten station teleportieren.
Überblick zur Planung (Änderungen vorbehalten):
MK: Station an der Pistenbar Margarethenkuppe mit Strassenanschluss
KUWI: Station an der Pistenbar Kuhwiese mit Strassenanschluss
SOBL(Sophienblick): Station am Funpark mit HeliPad
Tim (Sonntag, 07 April 2013 23:45)
Hi Don,
wird es im Bereich Kuhwiese oder Margarethenkuppe nur einen Bergwachteteleporter oder eine richtige Bergwachtstation geben?
Wenn es eine Station geben würde (was echt cool wäre) wäre es echt super, wenn diese an einer Straße oder einem Schotterweg ist. Dann kann man nämlich mit dem Bergwacht Auto (Toyota Landcruiser) oder ähnlich... neben der Station parken (sieht einfach realistischer aus).
Also, mfg und viel Vorfreude auf die V2
Tim
donchris (Sonntag, 07 April 2013 22:58)
@Reinard:
Echt nice :)
Wurde zeit das man endlich einfluss auf die öffnungszeiten nehmen kann.
Richtig Klasse wäre es wenn jemand noch ein script machen könnte das man einzelne Anlagen oder Pisten schliessen kann, zb bei zu geringer schneeauflage oder nachtski.
Wegen nachtski noch die frage, gibt es die möglichkeit durch das einbauen einer weiteren Zeile eine Pause einzufügen? So das die Lifte ab 18:00 wieder Starten und bis 22:00 laufen ?
Kenne mich mit der programiersprache nicht aus und weist halt nicht ob des geht...
@Tom:
Ich werde die Feuerwache aud der Skiregion auch in die margarethenhöhe einbauen. Wann ich dazu komme kann ich überhaupt noch nicht sagen.
@Lukas:
siehe #1147
Lukas (Sonntag, 07 April 2013 15:54)
Hallo. Wann ist denn die maragetehöhe v 2.0 fertig?
Julian (Sonntag, 07 April 2013 15:24)
es gibt einen neuen Öffnungszeiten mod total leicht zu verstehen hier die Adresse:http://srs-2012.modhoster.de/mods/offnungszeiten-mod
die eklrung kann man sich extra als Beiblatt (eine Seite mit Erklärung)runterladen!
Vielen Dank an Reinardvd!!!!!!!!!!!!!
Tom (Sonntag, 07 April 2013 12:04)
@don
Könntest du in die Margarethenhöhe v2 eine Feuerwache einbauen.
Alexander (Sonntag, 07 April 2013 11:02)
Hallo Don Chris ich hab gesehen das du Propleme mit den Öffnungszeiten ich habe auf modhoster gesehen das es ein Mod gegeben hat viel Glück
pb200 (Sonntag, 07 April 2013 09:52)
den lua code kanst du ändern mit notepad++ :
http://www.chip.de/downloads/Notepad_12996935.html
Reinard (Sonntag, 07 April 2013 02:34)
Ich habe die LUA code heraus gefunden. Einen mod habe ich bereits auf modhoster.de platziert. Der mod soll jetzt noch genehmigt werden. Wenn mann den mod bereits herunterladen will kann das hier: http://es.vandalenwebdesign.nl/downloads/offnungszeiten.zip :)
donchris (Sonntag, 07 April 2013 02:17)
@Reinard:
Wenn du mir erklärst wie man dern LUA-code "einfach" ändert, dann passe ich die öffnungszeiten liebend gern an.
Hätte die Öffnungszeiten auch gern geändert:
9:00-17:00 und 18:00-22:00
Aber leider kann ichs halt nit ;)
Und diesen maod hatte ich ganz zu beginn mal gesehn, is ewig her, noch vor meiner ersten map. Aber da stand glaub ich in den komments das es nicht geht oder der link war gelöscht, deswegen hab ich den nie gezogen.
Reinard (Sonntag, 07 April 2013 01:42)
DonChris die Öffnungszeiten mod gab es tätsachlich. Es war einfach ein mod mit einen LUA code drinnen. Man könnte den LUA code einfach ändern und so einen start und end zeit eingeben. Ich hätte den mod, aber habe leider alles gelöscht weil ich mir einen neuen mac bekommen habe. Ich habe derzeit den mod hier heruntergeladen: http://www.simulatormods.com/ski-region-simulator-2012/offnungzeiten-mod-fur-srs-2012.html . Aber ich verstehe das du auch von nichts weisst...